Позволяет запускать игры c USB устройств и по сети на PlayStation 2. Существуют различные версии программы:
_all: - с поддержкой GSM, VMC, и PS2RD _childproof: - с поддержкой VMC _superclean - без поддержки VMC, GSM и PS2RD _gsm - с интегрированным GSM (Без поддержки VMC) _gsm_vmc - с интегрированным GSM и поддержкой VMC _ps2rd - с интегрированным PS2RD (без поддержки VMC) _ps2rd_vmc - с интегрированным PS2RD и поддержкой VMC _vmc - с поддержкой VMC (без поддержки GSM и PS2RD)
Дополнительно:
1. Игры заливать через USBUtil v2.00 2. Файловая система USB устройства должна быть только FAT 3. Для успешного запуска с USB устройства, он должен быть ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕФРАГМЕНТИРОВАН после заливки на него образов 4. Для запуска, используя SMB, в свойства Безопасности общей папки с образами должен быть обязательно добавлен пользователь Гость. Для пользователей Windows Vista/Windows 7 в "Центре управления сетями и общим доступом" отключить "Общий доступ с парольной защитой". 5. Если USBUtil отказался "понимать" Ваш образ - попробуйте USB Insane.
Настройка Open PS2 Loader
Создание папки на компьютере для Open PS2 Loader
Первый способ. Для загрузки программы на PS3 вам понадобится оригинальный диск SwapMagic 3.6+ или 3.8.
Далее делаем следующее:
1. Переименуйте OpenPS2LD.ELF в SMBOOT0.ELF 2. Сделайте папку в корне USB устройства с именем SWAPMAGIC и скопируйте туда файл SMBOOT0.ELF 3. Запустите SwapMagic на PS3 и нажмите UP+L1 и тогда Open PS2 Loader должен запуститься
Существует 4 варианта запуска эльф файлов через SwapMagic:
SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2
Второй способ. Также как и для первого способа, главным условием запуска Open PS2 Loader'а на PS3 является наличие на PS3 обратной совместимости с PS2 AKA backwards. Вторым условием для конкретно этого способа является прошивка CFW на этой PS3. Не просто CFW, а с функциями кобры (подробнее в темах PS3). С ELF'ом от OPL нужно сделать PS2-образ ISO (как подготовить PS2-образ годный к записи на диск читайте в PS2 F.A.Q.). Подготовленный ISO поместить на PS3 в /dev_hdd0/PS2ISO . В MultiMan'е перейдите в раздел "Retro" и обновите список - появится Ваш ISO. После его запуска из MultiMan, Вас выкинет в XMB, где Вы уже сможете запустить непосредственно OPL.
Для каждой игры можно установить дополнительный режим совместимости, для этого выберите в списке нужную игру и нажмите кнопку треугольник на названии смотреть.
вот https://rghost.ru/7mfxwy8T5 попробуй работают ли в нем темы с режимом ntsc, кстати прикрепил красивую тему в стиле PSBBN PS4 Fat 8.0 + PS3 Slim CFW + PS3 Fat x2 :( + PS2 Fat + PS2 Slim + PS1 Slim :( + PSVita Fat + PSP Slim + XBOX 360 Slim + XBOX 360 FAT
karenjan99, Проверил ,без проблем работает.Значит все дело в твоих конфигах OPL.Надо вычистить все конфиги и сам файл ELF на карте памяти .А потом залить и выставить всё сразу и сохранить. Тема зачет !)))) PS2 Slim SCPH-75008 ---> OPL 0.9.3 rev.892 Nintendo 64 PAL NUS-001(EUR) Sega Mega Drive II MK-1631-50 Subor Liko Kl-235 Dendy Junior II Dendy Junior
А в рот тебе не плюнуть жёваной морковкой?
Сообщение отредактировал DeSperAge - Вс, 11 Окт 2015, 22:30
DeSperAge, Спасибо помогло! Оказывается надо было просто вручную создать раздел OPL на винте, что бы создалась вирт карта. А так сейчас даже v.0.9.2 нормально сохраняет.
Сообщение отредактировал doomer - Пн, 12 Окт 2015, 10:07
doomer, Незачто .Да в более старых версиях иногда надо было создать раздел самому .) PS2 Slim SCPH-75008 ---> OPL 0.9.3 rev.892 Nintendo 64 PAL NUS-001(EUR) Sega Mega Drive II MK-1631-50 Subor Liko Kl-235 Dendy Junior II Dendy Junior
В последней версии OPL (867) проблема вылезла. Если запускаю OPL c флешки - всё работает отлично. Но если скопировать тотже OPNPS2LD.ELF на карту памяти, то при запуске консоль зависает.
Все остальные версии, которые пробовал до этого работают отлично, независимо, от того, откуда их запускать.
FrodoSumkin, Может в плотную забита карта ?(хотя это ахинея))) PS2 Slim SCPH-75008 ---> OPL 0.9.3 rev.892 Nintendo 64 PAL NUS-001(EUR) Sega Mega Drive II MK-1631-50 Subor Liko Kl-235 Dendy Junior II Dendy Junior
На карте место евть. Я больше грешу на модчип.. возможно разработчики, что-то прикрутили в новой версии, что конфликтует с чипом. В старых версиях проблемы - нет.
Такая проблема случилась, всё нормально было с картой памяти 16мб, короче не запускается теперь с карты памяти OPL при вкл. приставки(модель 90008) и удержании кнопки R1, но приставка видит карту и можно удалять сейвы, игры с диска тоже видит и создаёт сейв, в общем всё норм, с другой карты памяти 8мб. запускается OPL всё нормально. Чип модбо 4.0. В чём может быть проблема кто с таким сталкивался?
PS: И можно как-то переместить сейвы с вирт. памяти OPL в реальную каточку памяти?
PS: Всё исправил форматированием карты памяти с помощью проги "Memory Card Annihilator v2.0" @ndrey, PS2-slim 90008
Сообщение отредактировал Andrey30 - Ср, 14 Окт 2015, 16:24
SP193 - Fixed renaming functionality for USBExtreme games + DEV9 will not be activated unless either Ethernet or ATA is used:
Fixed renaming functionality for USBExtreme games (Broken since 113ede7 on 2010/12/19). Updated to use the new design for the HDD and PFS modules from PS2SDK (better maintainability). Changed support for USBExtreme games to use a structure and to not use the buffered I/O functions (which are for text config files). Changed loading of DEV9 to only load when either the Ethernet or ATA interfaces have to be used, so that fat PS2s will not always have their expansion bays activated. Fix from AKuHAK to textures.c, to be more compliant with C.
This version also includes the current changes/fixes made to: