|
exFAT Image Builder v3.6.4
|
|
| pvc1 |
Дата: Чт, 14 Май 2026, 10:39 | Сообщение #1 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
exFAT Image Builder
обновление от 12.06.2026
Сайт проекта: https://github.com/kerrdec97/ps5-exfat-builder
Описание:
Инструмент с графическим интерфейсом Windows для хоумбрю приложений PS5 — создание образов игр в форматах exFAT и ffpkg, автоматическая адаптация игр для более старых прошивок, переименование и организация дампов, управление библиотекой, отправка полезных нагрузок, мониторинг klogs и многое другое. Командная строка не требуется.
Скачать:
* exFAT Image Builder v3.6.4
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пн, 18 Май 2026, 08:09 | Сообщение #2 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.0.0
Цитата В этом релизе появились три важные функции, а также множество вспомогательных работ, которые, наконец, позволяют части приложения, работающей с ffpkg, соответствовать уровню части, работающей с exFAT:
🛠 Применение бэкпорт — кнопка в один клик как в режиме редактирования ffpkg, так и в режиме редактирования exFAT, которая накладывает дерево бэкпорта в стиле BackPork на существующий образ и пересобирает его. Заменяет ручную операцию извлечения → патча → newfs.
🔄 Вкладка «Преобразовать» теперь работает в режиме ffpkg → exFAT — ранее вкладка «Преобразовать» работала только в режиме exFAT → ffpkg. Теперь есть и обратное направление, так что вы можете извлечь ffpkg обратно в монтируемый образ exFAT, без запуска графического интерфейса UFS2Tool.
🛠 📊 Расширенное диалоговое окно с отображением времени выполнения и предполагаемого срока завершения — для каждой длительной операции (Применить пересборку бэкпорта, оба направления преобразования) теперь отображается правильное диалоговое окно с отображением метки этапа, количества файлов в реальном времени, пропускной способности в байтах, затраченного времени и предполагаемого срока завершения — а не просто неопределенный спиннер.
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Чт, 21 Май 2026, 10:48 | Сообщение #3 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.1.0
Цитата Главная особенность этого релиза: возможность установки пользовательского размера образа для любой отдельной игры в вашей очереди сборки непосредственно на экране сборки. Это полезно, когда автоматически вычисленный размер одной игры слишком мал для накладных расходов файловой системы exFAT (Gear Club Unlimited является классическим примером такого случая), и сборка завершается с ошибкой «нет места на устройстве».
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Чт, 21 Май 2026, 17:03 | Сообщение #4 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.2.0
Цитата * Автоматический Backport больше не выглядит зависшим * Настраиваемый размер образа для каждой игры * Усилена защита автообновления * Исправлена ошибка проверки сборки
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Ср, 03 Июн 2026, 07:44 | Сообщение #5 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.3.0
Цитата Главное нововведение — теперь доступна полная поддержка образов PFS.
Сжатие PFS — это серьёзная мера: размер MotoGP24 уменьшился с 40,65 ГБ до 18,58 ГБ. Это экономия 54%, что очень важно для USB-накопителя.
Новая вкладка PFS с 3 режимами: * Преобразование .exfat / .ffpkg → .ffpfs * Сборка из папки дампа в один клик (автоматическое преобразование exFAT → PFS) * Извлечение файла .ffpfs обратно в папку для редактирования, а затем повторная сборка
Дополнительно: * mkpfs в комплекте — автономный исполняемый файл, ничего устанавливать не нужно * Отображение прогресса в реальном времени с указанием %, скорости и предполагаемого времени завершения * Сводка сборки (размер сжатия, процент прироста, CRC32) * Редактор конфигурации MicroMount добавлен на вкладку PS5
Работает с ShadowMount+ и MicroMount.
Обратите внимание на ограничения: * Сжатие медленное — MotoGP24 (40 ГБ) заняло 53 минуты * Требуется примерно в 3 раза больше свободного места во время сборки * Необходимо преобразовывать из exFAT/ffpkg — прямое монтирование из дампа не получится * ShadowMount+ PFS пока находится в экспериментальной стадии
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Чт, 04 Июн 2026, 17:06 | Сообщение #6 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.4.0
Цитата Главное нововведение: ОЧЕРЕДЬ СБОРКИ PFS 📦
Поставьте в очередь несколько дампов игр, нажмите «Сборка» и отойдите. Каждая задача выполняется по очереди — и вы можете установить флажок «Выключить ПК после завершения очереди» для пакетной сборки в течение ночи.
Также в этом релизе:
• ИСПРАВЛЕНО: игры не запускались с ошибкой «Не удалось открыть файл дескриптора» — mkpfs незаметно создавал пустые каталоги, которые необходимы играм Unreal Engine во время выполнения. Пересобирайте свои образы в версии 3.4.0! • ИСПРАВЛЕНО: снижение производительности по сравнению с версией 3.3.4 — буфер сжатия больше не принудительно записывается на выходной диск (значительное ускорение для многодисковых конфигураций) • Многоядерное сжатие теперь по умолчанию использует половину ядер — и фактически работает и на пути преобразования • Имя выходного файла автоматически обновляется при выборе нового источника • Добавлена опция завершения работы для сборок PFS с одним файлом • Очередь: пауза/возобновление, настройки для каждого задания, повторная попытка выполнения неудачного задания
Спасибо BigBoss83, Long Ho и Helio Rogerio Silva Lopes за щедрые пожертвования ❤
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Вс, 07 Июн 2026, 19:46 | Сообщение #7 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.6.1
Цитата Целенаправленное обновление, улучшающее удобство использования, делает создание PFS-файлов быстрее, понятнее и значительно удобнее.
Новая функция 📦 Создание PFS-файлов непосредственно из существующих файлов .exfat / .ffpkg 📊 Улучшенный процесс сборки ⚡ Отслеживание прогресса сжатия PFS в реальном времени 🎯 Улучшения пользовательского интерфейса 📝 Более понятная терминология PFS 🚀 Более высокая производительность упаковки 💾 Снижено потребление памяти 🖥 Улучшена совместимость с Windows 🔗 Исправлены проблемы с междисковым размещением файлов 📁 Исправлены ошибки с жесткими ссылками на временные папки exFAT 📥 Обновление Существующие пользователи версии 3.6.0 получат это обновление автоматически через встроенный модуль обновления. Новые пользователи могут загрузить последнюю версию ниже. Включен дополнительный файл проверки SHA-256 для проверки целостности загрузки.
⭐ Зачем обновляться? Версия 3.6.1 устраняет один из самых больших проблемных моментов в рабочем процессе PFS.
Вместо того чтобы искать папку с дампом и создавать её заново, теперь вы можете взять существующий образ .exfat или .ffpkg и напрямую сгенерировать сжатый файл .ffpfsc — при этом наслаждаясь отображением процесса сжатия в реальном времени и последними улучшениями mkpfs.
На бумаге это небольшое обновление, но оно существенно улучшает повседневные рабочие процессы PFS.
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пн, 08 Июн 2026, 08:56 | Сообщение #8 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.6.2
Цитата Это обновление содержит несколько важных исправлений в конвейере обработки данных, устраняющих проблемы, о которых сообщалось в версии 3.6.1.
Хотя внутреннее тестирование показало положительные результаты, более широкое тестирование в реальных условиях всё ещё продолжается. Особенно ценны отзывы пользователей, разрабатывающих большие игры, конвертирующих файлы между форматами, использующих FFPFSC и тестирующих рабочие процессы ShadowMount+.
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Вт, 09 Июн 2026, 21:13 | Сообщение #9 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.6.3
Цитата Крупное обновление, направленное на ускорение рабочих процессов, более интеллектуальное отслеживание прогресса, повышение производительности извлечения и улучшение пользовательского интерфейса.
⭐ Основные изменения ⚡ Более быстрое преобразование существующих изображений 📊 Более интеллектуальное отслеживание прогресса 🎯 Этапы сборки с учетом формата 🚀 Дополнительное многопоточное извлечение 🔧 Технические улучшения 💬 Ждем ваших отзывов
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пт, Вчера, 07:06 | Сообщение #10 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11653
|
v3.6.4
Цитата Крупное обновление, ориентированное на стабильность, надежность и аудит.
Это обновление включает в себя большое количество исправлений, результатов расследований, улучшений производительности и оптимизации рабочих процессов, выявленных в ходе текущего аудита, а также обновление до MkPFS 0.0.8.
⚠️ Важно: Многие из исправлений, включенных в этот релиз, основаны на результатах аудита и целевых отчетах об ошибках. Хотя они были протестированы, некоторые из них все еще проходят проверку сообществом. Если вы столкнулись с проблемой, которая должна была быть исправлена, или если проблема все еще существует в вашей системе, пожалуйста, сообщите о ней, предоставив полный журнал ошибок, чтобы мы могли провести дальнейшее расследование.
|
| |
| |