Позволяет запускать игры c USB устройств и по сети на PlayStation 2. Существуют различные версии программы:
_all: - с поддержкой GSM, VMC, и PS2RD _childproof: - с поддержкой VMC _superclean - без поддержки VMC, GSM и PS2RD _gsm - с интегрированным GSM (Без поддержки VMC) _gsm_vmc - с интегрированным GSM и поддержкой VMC _ps2rd - с интегрированным PS2RD (без поддержки VMC) _ps2rd_vmc - с интегрированным PS2RD и поддержкой VMC _vmc - с поддержкой VMC (без поддержки GSM и PS2RD)
Дополнительно:
1. Игры заливать через USBUtil v2.00 2. Файловая система USB устройства должна быть только FAT 3. Для успешного запуска с USB устройства, он должен быть ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕФРАГМЕНТИРОВАН после заливки на него образов 4. Для запуска, используя SMB, в свойства Безопасности общей папки с образами должен быть обязательно добавлен пользователь Гость. Для пользователей Windows Vista/Windows 7 в "Центре управления сетями и общим доступом" отключить "Общий доступ с парольной защитой". 5. Если USBUtil отказался "понимать" Ваш образ - попробуйте USB Insane.
Настройка Open PS2 Loader
Создание папки на компьютере для Open PS2 Loader
Первый способ. Для загрузки программы на PS3 вам понадобится оригинальный диск SwapMagic 3.6+ или 3.8.
Далее делаем следующее:
1. Переименуйте OpenPS2LD.ELF в SMBOOT0.ELF 2. Сделайте папку в корне USB устройства с именем SWAPMAGIC и скопируйте туда файл SMBOOT0.ELF 3. Запустите SwapMagic на PS3 и нажмите UP+L1 и тогда Open PS2 Loader должен запуститься
Существует 4 варианта запуска эльф файлов через SwapMagic:
SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2
Второй способ. Также как и для первого способа, главным условием запуска Open PS2 Loader'а на PS3 является наличие на PS3 обратной совместимости с PS2 AKA backwards. Вторым условием для конкретно этого способа является прошивка CFW на этой PS3. Не просто CFW, а с функциями кобры (подробнее в темах PS3). С ELF'ом от OPL нужно сделать PS2-образ ISO (как подготовить PS2-образ годный к записи на диск читайте в PS2 F.A.Q.). Подготовленный ISO поместить на PS3 в /dev_hdd0/PS2ISO . В MultiMan'е перейдите в раздел "Retro" и обновите список - появится Ваш ISO. После его запуска из MultiMan, Вас выкинет в XMB, где Вы уже сможете запустить непосредственно OPL.
Для каждой игры можно установить дополнительный режим совместимости, для этого выберите в списке нужную игру и нажмите кнопку треугольник на названии смотреть.
ну когда был только USB Advance, то тоже никто не думал, что спустя годы появятся люди, которые довели его до текущего уровня OPL. Может чего и выгорит из GSM когда-нибудь.
Не выгорит, потому что если Xploder пошел по правильному пути, то GSM нет. Мало сказать консоли выводи 480p, надо еще и два полукадра вместе смешать. И если для field режима это не важно, то для frame да, потому и в некоторых играх разрешение падает в два раза, а в некоторых видео виснет.
Почему-то никто не задумался почему Xploder форсирует 480p field a GSM 480p frame.
Я в принципе недавно обнаружил что Fatal Frame 3 тоже форсирует 480p field, щас в голове крутиться мысля поколупать ps2dis'oм экзешник и посмотреть что да как. вайдскрин хаки для ps2 и xbox
Version 0.9 rev641(Jul 2012) ------------------------------------------------- Core: * various fixes * added configurable USB delay (increase this value to avoid stucking on yellow or orange screen when using USB mode) * added delay to CDVDMAN functions (initially for Shadow Heart 2) * compatibility mode 7 which is unused now (remove useless code) * update to comply with the latest PS2SDK * added better cd tray emulation (fixes A2M games) * fix for DVD9 games * added HD Pro support
GUI: * various fixes * Disabled auto-refresh of game list by default * layout adjustment * added hidden options to be able to define your own device delay before loading ART/config files * added skinnable start, select and action buttons * language files update * added "list share" feature: select one share from the list and connect it to display the games * added ETH Prefix * Support for Right-to-Left scripting (Hebrew, Arabic, Syriac, Tifinar, ... languages) * automatically create the CFG folder * Configuration related to DNAS/VMC/DMA/COMPAT are now saved in single per game files on each media * added a delay before loading per-game config file (same as Art, to not spam when navigating very fast) * hints now display either "Info" or "Run" * added loading attributes from a per-game file * added information page * Mode setting (PAL/NTSC/Auto) * Longer first-press delay for pads - more comfy controls on max repeat speed * short ELF name in App list (looks better for most themes) * Added option to specify the HDD spin down time out * Added theme support for multiple fonts * configurable IGR path (limited to 32 characters) * switch default background mode to "Art"