Позволяет запускать игры c USB устройств и по сети на PlayStation 2. Существуют различные версии программы:
_all: - с поддержкой GSM, VMC, и PS2RD _childproof: - с поддержкой VMC _superclean - без поддержки VMC, GSM и PS2RD _gsm - с интегрированным GSM (Без поддержки VMC) _gsm_vmc - с интегрированным GSM и поддержкой VMC _ps2rd - с интегрированным PS2RD (без поддержки VMC) _ps2rd_vmc - с интегрированным PS2RD и поддержкой VMC _vmc - с поддержкой VMC (без поддержки GSM и PS2RD)
Дополнительно:
1. Игры заливать через USBUtil v2.00 2. Файловая система USB устройства должна быть только FAT 3. Для успешного запуска с USB устройства, он должен быть ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕФРАГМЕНТИРОВАН после заливки на него образов 4. Для запуска, используя SMB, в свойства Безопасности общей папки с образами должен быть обязательно добавлен пользователь Гость. Для пользователей Windows Vista/Windows 7 в "Центре управления сетями и общим доступом" отключить "Общий доступ с парольной защитой". 5. Если USBUtil отказался "понимать" Ваш образ - попробуйте USB Insane.
Настройка Open PS2 Loader
Создание папки на компьютере для Open PS2 Loader
Первый способ. Для загрузки программы на PS3 вам понадобится оригинальный диск SwapMagic 3.6+ или 3.8.
Далее делаем следующее:
1. Переименуйте OpenPS2LD.ELF в SMBOOT0.ELF 2. Сделайте папку в корне USB устройства с именем SWAPMAGIC и скопируйте туда файл SMBOOT0.ELF 3. Запустите SwapMagic на PS3 и нажмите UP+L1 и тогда Open PS2 Loader должен запуститься
Существует 4 варианта запуска эльф файлов через SwapMagic:
SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2
Второй способ. Также как и для первого способа, главным условием запуска Open PS2 Loader'а на PS3 является наличие на PS3 обратной совместимости с PS2 AKA backwards. Вторым условием для конкретно этого способа является прошивка CFW на этой PS3. Не просто CFW, а с функциями кобры (подробнее в темах PS3). С ELF'ом от OPL нужно сделать PS2-образ ISO (как подготовить PS2-образ годный к записи на диск читайте в PS2 F.A.Q.). Подготовленный ISO поместить на PS3 в /dev_hdd0/PS2ISO . В MultiMan'е перейдите в раздел "Retro" и обновите список - появится Ваш ISO. После его запуска из MultiMan, Вас выкинет в XMB, где Вы уже сможете запустить непосредственно OPL.
Для каждой игры можно установить дополнительный режим совместимости, для этого выберите в списке нужную игру и нажмите кнопку треугольник на названии смотреть.
У меня через сеть соединение, а не юсб. Или всё равно надо VMC на юсб делать, для игры с компа?
Добавлено (12.07.12, 16:32) --------------------------------------------- Добавил расширение _0.bin - всё равно не создаётся. На компе в папке ps2smb есть папка VMC, в факе сказано что нужно открыть в ней доступ не только для чтения, но и для записи. В свойствах папки стоит метка на чтение, а как разрешить запись в папку?
Сама карта не создавалась, пока не была скачана на комп прога VMC_Maker.EXE(Вроде так называлась). Создал с помощью неё карту в папке VMC, и только после этого OPL создала карту памяти для игры XG3. Но игра всё равно не запускается. Да и ещё God of War виснет на одном и том же месте, когда залазиш на Титана. Короче грустно, играешь, играешь....Нужно или на приставке играть или комп мощный под эмули создавать.
Сообщение отредактировал slavasokolov - Вс, 15 Июл 2012, 19:27
Всем привет, хотел бы поинтересоваться, у меня стоит olp ревизии 640, есть ли более новая ревизия? Если есть то пожалуйста скиньте сюда на форум, или нормальный рабочий компилятор, конечно лучше и то и другое. За ранее спасибо всем кто откликнется.
pvc1, Хм, я её ещё как несколько месяцев назад поставил...
Добавлено (19.07.12, 13:25) --------------------------------------------- pvc1, Думаю что по любой не последняя, ибо на ревизии 640 ещё очень много белых пятен связанных с совместимостью....
ну то что будут еще ревизии я тоже верю, а вообще раньше все коммиты на bitbucket выкладывались. То есть можно было следить об изменениях в проекте. Оттуда же можно было все слить и скомпилить.
вообще раньше все коммиты на bitbucket выкладывались
и сейчас тоже
Quote (pvc1)
Оттуда же можно было все слить и скомпилить
и до сих пор можно
основная проблема что сейчас есть типа две ветки, с gsm и без, так вот ту ветку что с gsm выкладывают в теме по gsm на psx-scene
хотя я честно не понимаю на кой ляд ветка с gsm если сам gsm до ума довести не могут, за фиг знает сколько лет никто не удосужился открыть сдк и почитать вайдскрин хаки для ps2 и xbox
ну когда был только USB Advance, то тоже никто не думал, что спустя годы появятся люди, которые довели его до текущего уровня OPL. Может чего и выгорит из GSM когда-нибудь.