Слышали наверное? Получить бан на прошивке с патчем Cobra значительно сложнее. Да, могу подтвердить — это действительно правда, но! есть ряд требований, которых нужно соблюдать, что бы действительно, снизить риск бана в PSN.
1. Выбор прошивки. Советую установить последнюю Rebugскачатьскачать2 (или по желанию другую прошивку но обязательно с патчем cobra). Установить "толбокс", включить в нем кобру если она не активна, включить режим Rebug и далее Retail. (толбокс встроен в саму прошивку в разделе "пекедж файлы") Пример на видео Если отсутствует прошивка актуальной версии то всегда можно использовать спуфер, с поддержкой кобра прошивок, рекомендую ставить самый актуальный Sen Enabler, активировать в нем доступ в PSN/SEN (тоесть подмена до актуальной версии), а далее сам sen enabler можно просто удалить. Пример на видео Скачать можно тут
2. Выбор софта и менеджера для загрузки игр. Крайне не советую устанавливать multiMAN или какие либо другие программы и эмуляторы. Для запуска игр нам хватит webman_mod. Копировать игры придётся по лан кабелю, на самом деле так даже удобнее, в самом webMAN MOD постоянно активный ftp. webman_mod cкачатьскачать2
Рекомендую также использовать образы игрушек ISO с проверкой IRD100%, либо папочные типу BLESxxxxx BCUSxxxxx ... но без изменений структуры, тоесть играть только 100% сходство с оригиналом. Не рекомендую использовать игры типу NPEBxxxxx NPUBxxxxx ... тоесть те что устанавливаются с pkg и есть аналогами цифровых копий игр купленных в ПСН. Какраз в этом и дело что такие игры дополнительно проверяются в ПСН на наличие реальной покупки за деньги.
Еще по желанию можно "уникализировать" свой образ с IRD изменив ключ DATA2, тоесть уникальный ключ каждого физического диска. В последнее время все качают один и тот же образ и входят в онлайн, в сони видят что два идентичных физических диска одновременно в сети, вот вам и шанс словить бан, причем двум сразу. На сайте пользователям Кобра ОДЕ рекомендуют даже сделать такую процедуру при помощи проги GenPS3iso.
Наверное, не все знают о том, что для безопасной игры через PSN нужно использовать образы игр, контрольная сумма которых на 100% соответствует оригинальному диску (100% IRD verification). Поэтому будем считать что образы игр с IRD верификацией 100% мы уже делать(или скачивать) уже умеем. Далее речь пойдет о способе уникализации скачанного образа игры.
Все слышали про IRD, но не все знают про Data 2 ключ, который случайным образом генерируется и прописывается в образ при его сборке программой от команды кобра GenPS3iso.exe. Если мы скачаем игру через торрент - у нас, как и у всех остальных скачавших будет игра с одинаковым ключом Data2. В случае если в онлайн с этим образом выйдет одновременно пара человек - у Sony возможно сразу появится везкое основание полагать что дело тут не чисто т.к по их базе игроков в сети с одинаковыми ключами D2 для данной игры быть не может. Анонимус из Японии сообщает: Логично предположить, что у Sony действует система проверки метаданных подключенных пользователей, которая время от времени раздаёт блокировки беспечным и неосторожным пиратам.
Для того чтобы не давать лишнего повода для бана безжалостной машине, мы можем сгенерировать себе уникальный ключ Data2, предлагаем использовать программу PS3-ISO-Rebuilder и свежую GenPS3iso.exe Вы можете запомнить и проверить текущий Data 2 ключ путем перетаскивания образа игры в правый нижний угол на надпись ISO Check в открытой программе PS3-ISO-Rebuilder)
Итак, у нас есть образ игры для Cobra ODE скачанный с торрента и код диска этой игры (пишется в раздачах) - теперь мы хотим его "уникализировать", для этого запускаем PS3-ISO-Rebuilder нажимаем Open->ISO(указываем путь до образа игры) и ждем завершения процесса, после этого нажимаем BUILD/EXTRACT->EXTRACT ISO выбираем папку(куда будет распакован образ) и ждем завершения процесса, после чего закрываем программу и переходим в папку к распакованному образу.
По коду диска нашей игры (из раздачи) ищем IRD файл, скачиваем его. Запускаем свежую GenPS3iso.exe и указываем на папку распакованного образа нашей игры, далее указываем куда сохранить образ, затем указываем путь до скачанного IRD файла и ждем завершения процесса.
Теперь можно сравнить наш свежий образ с оригинальным диском - запускаем PS3-ISO-Rebuilder, нажимаем Open->ISO(указываем путь до образа игры) и ждем завершения процесса, затем нажимаем Open->IRD(указываем путь до IRD файла игры) и ждем завершения процесса. По завершению все поля должны иметь зеленый цвет.
Теперь мы можем проверить и сравнить Data2 ключ нового образа со старым путем перетаскивания мышкой образа игры в правый нижний угол на надпись ISO Check в открытой программе PS3-ISO-Rebuilder.
Если Data 2 ключи разные и IRD проверка прошла успешно - мы уникализировали свою копию игры и можем выходить с ней в онлайн.
*В PS3-ISO-Rebuilder есть встроенный функционал GenPS3iso.exe и вы можете сделать всю процедуру в одной программе, но встроенная версия медленно обновляется до актуальной, в связи с чем могут возникать проблемы при запуске некоторых пересобранных игр. Поэтому для распаковки предлагается использовать PS3-ISO-Rebuilder а для сбора свежую GenPS3iso.exe
3. Установите прошивку СFW с патчем cobra
Установка на прошитую кастомом приставку или на официальную 3.55. 1. Необходима флешка отформатированная в FAT32 2. На флешке создайте папку PS3 а в ней UPDATE и скопируйте туда прошивку, предварительно переименуйте её как PS3UPDAT.PUP ВНИМАНИЕ - ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ПРОШИВКИ НЕОБХОДИМО ИЗВЛЕЧЬ ДИСК ИЗ BD ПРИВОДА! 3. Вставьте флешку в любой разъём USB на PS3 и произведите установку из меню "Обновление системы - Обновление с носителя информации".
Прошивка установлена. Теперь нужноотформатироватьсистему, ПОЛНОСТЬЮ! Форматировать систему нужно, если у вас до этого была прошитая PS3. Вам необходимо удалить весь мусор, активированные лицензии, сохранения, призы. Возможно вы активировали pkg игры через edat или rap файлы, возможно вы запускали игры раньше релиза, возможно всё! Вамнеобходимо создать нового пользователяв системе и удалить всех старых. Всех, всех! Сердце кровью обливается, но нам нужна чистая система. Суть в том, что мы имитируем работу приставки с лицензионными дисками, в данном случае с лицензионными копиями, любое отклонение от нормы - бан! Далее перейти в системные настройки и произвести быстрое форматирование жёсткого диска. После можно приступить к установке webMAN мода.
4. Установите webMAN_MOD
1. Необходима флешка отформатированная в FAT32. 2. Запишите вебман в формате pkg в корень флешки и установите из меню Install Package Files. 3. Запустите вебман, он запишет себя в область флеш памяти и станет единым целым с прошивкой, удалить получится только с переустановкой прошивки. 4. Удалите вебман, приложение которое мы запускали.
Заметили у вас появилось новое меню "Игры". Возможно вы заметили сильный шум, который производит кулер ps3 — не пугайтесь, сейчас мы это исправим. Зайдите в меню "Игры" дальше в "Инструменты webman" далее "настройки". Откроется браузер с настройками вебмана. Включите подробный вид убрав галочку с опции sMAN GUI и нажать кнопку "сохранить". Откроются все настройки на одной странице Найдите пункт "Использовать активное управление оборотами кулера" — включённая опция принуждает ps3 себя усиленно охлаждать если её температура выше 68 градусов. Если толково настроить опцию, ваша ps3 будет охлаждаться гораздо эффективнее чем раньше, причём опция включается автоматически со стартом консоли. Где ещё такое можно сделать?! Вот за что я люблю прошивку Cobra. Вот небольшое описание настроек кулера выставленных как на картинке. Если поставить автоматический режим охлаждения (как на картинке), поставить например в поле 68 градусов, минимальные обороты на 30%, то если же отметка зайдёт за 68, тоесть например до 69 градусов, от кулер будет поднимать автоматом обороты до тех пор, пока не снизит температуру до 67. При достижении цели опять плавно опустит до заданных 30% скорости кулера.
5. Переходим к главной настройке webman_mod. Отключим системные проверки и запретим PSN проверять область памяти с индивидуальным номером приставки. Есть три варианта: а) (не самый лучший вариант) Поставьте галочку в опции "Отключить CWF сист. вызовы и очистить файлы истории при запуске". Сохраните настройки и перезагрузите систему. б) После монтирования игры зажать комбинацию R2 + треугольник. в) (предпочтительнее) Если использовать образ игры в ISO то отключение вызовов можно сделать автоматически к определенной игре, надо просто дописать к имени образа игры тег [online], который при монтировании образа сам очистит историю и вызовы. Пример: The Last of Us [online].iso
6. Почти готово. Ваша система настроена для игры в PSN. Копировать игры следует по лан кабелю, используя ВебманМод и его Фтп, так даже быстрее, на гигабитной сетевой карте ето примерно 20 мегабайт в секунду, в среднем 1гб за минуту.
multiMAN или другие подобные не будут работать если стоит галочка напротив опции "Выключить lv1&lv2, peek&poke, сис. вызовы (6,7,9,10,36), удалить историю, при запуске системы". На заметку - ReactPSN не будет работать без включенной опции "offline". Включите, перегрузите консоль, активируйте что нужно, отключите опцию "offline", перегрузите консоль.
А теперь собственно для запуска нужной игры, включаем приставку, выбираем игру в вебмане (отключаем сист. вызовы), запускаем ее, и уже в игре входим в ПСН. Для смены игры выходим из ПСН, выходим из игры, выбираем новую, запускаем ее, входим в ПСН. Если сист. вызовы отключены то необходимо перегрузить приставку.
Помните, никаких лишних движений по менюшке когда уже в онлайне, она отслеживается в реальном времени, особенно не наводить и тем более не запускать "левые" пункты, тоесть те что пиратские и их нет на официальной прошивке, особенно "install package files", "/app_home/ps3_game", всякий сторонний софт (homebrew) типу MultiMan, Movian, RetroArch, Spoof Enabler/Disabler, Control Fan Utility, GameSonic Manager... Рекомендую не запускать даже стелс-менеджеры когда вы уже в онлайне.
Прочее: webMAN MOD полностью управляется, настраивается и даже монтирует игры с ПК или андроид, достаточно ввсести адрес ip приставки в браузере, пример: https://192.168.0.111 webMAN MOD сканирует и загружает игры из папок: dev_hdd0/ dev_usb/ /GAMES - стандартная папка для распакованных игр (которые не pkg, и не iso). /PS3ISO - папка для ps3 игр в формате iso. /PS2ISO - для ps2 игр в формате iso. /PSXISO - папка для игр c ps one, также прошивка запускает дисковые копии, просто воткните диск в привод. /PSPISO - для запуска нужен лаунчер: Cobra, Remaster
При каждом запуске системы webMAN MOD сканирует жёсткий на наличие новых игр, при этом вы можете заметить мигание жёлтого диода, на панели включения ps3, это webMAN_MOD. Сканирование можно отключить в настройках. Ещё умеет подменивать IDPS сразу при включении консоли (полезно для тех у кого бан по родному ИД приставки). Для етого просто поставьте галочку и впишите ваш новый IDPS. Умеет запускать игры с usb-NTFS. Что еще умеет webMAN для ознакомления читайте под спойлером. Не забываем что вебман постоянно обновляется и некоторые функции добавляются или изменяют свой вид и функциональность.
Особенности - Интеграция в XMB. Для эмуляции игр не нужно запускать никакой менеджер, все делается через подменю 'Мои игры' в меню 'Игра'; - Горячие клавиши. Можно выборочно включать и отключать нужные комбинации в настройках - FTP-доступ всегда. Чтобы зайти по FTP-протоколу на PS3 не нужно ничего запускать, FTP-сервер активирован уже в XMB и даже во время игры. Можно отключить в настройках; - PRX-плагины. Если кто пользовался CFW на PSP, то знает что это. webMAN умеет расширять свои возможности, а также возможности gameOS, за счёт плагинов, созданными сторонними разработчиками; - Поддержка Cobra. Умеет работать с возможностями Cobra-прошивок. Причём некоторые особенности работают только на Cobra-прошивках. Запуск PS1, PS2, PSP-игр, BD-образов, ISO-образов игр; - Поддержка NTFS.Больше не актуальны внешние HDD c FAT32 и ограничение в 4Gb. Можно запускать игры в виде ISO-образов, устанавливать *.pkg-файлы; - Запуск/установка/обновление игр/патчей/дополнений/прошивок через сеть. Позволяет забыть про копирование игр куда-либо, если мы можем их сэмулировать/запустить прямо со своего ПК по локальной сети и установить *.pkg-файлы. Здорово экономит время; - Антибан, очистка истории. Можно сделать подмену IDPS/PSID в памяти консоли без установки дополнительных приложений; - Автомонтирование. Работает как с играми, так и с папками PKG/FIRMWARE, работает автоматически, ничего запускать не нужно, можно настроить автостарт игр; - VSH Меню. Для быстрого доступа к функциям webMAN и Rebug; - Скриншоты в XMB/играх. Через VSH меню или "горячие клавиши" ; - Обложки. webMAN может использовать обложки от multiMAN, iM, sM, можно указать своё расположение обложек, в т.ч. в Интернете; - Правила. При использовании специальных тэгов (правил) в имени монтируемых папок/образов webMAN выполняет определённые действия при их монтировании ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Правила или "тэги" это определённое свойство, которое задаётся в имени файла игры, на которую webMAN в свою очередь отвечает автоматическим действием. Учитывая полезность правил очень рекомендуется не "придумывать" свои, пользовательские, "тэги", или не использовать для них квадратные скобки. Если webMAN видит квадратную скобку, перед которой стоит пробел (' [...]' , то он автоматически считывает её как тэг, что может вызвать некоторые конфликты. Определённо можно сказать, что имена файлов будут "отрезаться", если игнорировать написанное выше при отключенной опции 'Включать ID игры в название' Пример имён файлов игр с 'правилами': Код: Heavy Rain Move Edition !M DLC Ru! [BCES00802] [auto]Gran Turismo 6 !Ru! [BCES01893] [gd]Splinter Cell Blacklist !Ru! [BLES01878] [online][auto]Demon's Souls !Ru! [BLES00932] [raw].iso - [BLxSxxxxx]- правило кода диска игры, данное правило используется для поиска обложки для игры. Особенно актуально правило для ISO-образов, т.к. это позволяет автоматически прикреплять к нему обложку до первичного монтирования. webMAN умеет прятать данный тэг из названия при отображении в XMB, достаточно убрать галку с опции 'Включать ID игры в название' в настройках; - [auto]- позволяет автоматически запускать игру после монтирования. Работает даже в том случае, если Автоматический запуск диска в настройках PS3 отключен. Имеется также возможность отмены действия правила, если во время монтирования игры с таким правилом зажать 'L2', И наоборот, если у монтируемой игры нет правила '[auto]', то зажав 'L2' мы отправим команду на автозапуск; - [gd]- данное правило переключает режим 'gameDATA', который перенаправит установку данных игры на внешний диск. Правило актуально для консолей с малым объёмом жесткого диска, особенно если игры устанавливают много данных; - [online]- наличие данного правила при монтировании автоматически инициализирует очистку истории запусков и cfw-syscall. Полезно использовать для онлайн-игр в PSN; - [raw]- принудительное использование плагина 'RAW ISO' для образа с NTFS-диска. Правило имеет смысл использовать только образами игр/фильмов, запускаемых с NTFS-диска ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Запуск с NTFS Работает только на прошивках с Cobra-функционалом; - С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить игру в виде папки. Только ISO-образ. Поддерживаются образы ODE и любые другие, созданные любыми программами из обычных PS3-игр в виде папок; - С NTFS-диска на данный момент нельзя запустить PS2 игры, они запускаются на данный момент только с внутреннего HDD консоли
1. После того, как webMAN установлен в настройках, в разделе поиск контента и игр надо поставить галочку напротив/dev_ntfs. Сохраните настройки и перегрузите приставку. 2. Обновите список игр в XMB или нажмите комбинацию SELECT + L3, и перегрузите приставку. 3. Новые игры теперь будут отображаться в общем списке "Мои игры".
- Если не удалять кеширвоанные файлы, то консоль не "забудет" про этот диск и находящиеся на нём игры даже после нескольких перезагрузок, поэтому запускать оновление списка каждый раз для запуска игры с NTFS-диска не нужно - Если мы подключаем новый NTFS-диск или добавили на него новые игры, то необходимо ещё раз запустить обновление списка. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Следующие папки отслеживаются вебманом и контент из них автоматически подхватывается для эмуляции/установки, независимо от носителя, но не без исключений ■ GAMES - для игр классического формата в виде папки '[BLES00001]', внутри которой находится 'PS3_GAME' и 'PS3_DISK.SFB' ■ GAMEZ - тоже, что и 'GAMES'; ■ PS3ISO - папка для ISO-образов PS3 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Поддерживаются образы ODE и любые другие, созданные любыми программами из обычных PS3-игр в виде папок; ■ PS2ISO - папка для ISO-образов PS2 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно. Можно запускать только с внутреннего HDD консоли; ■ PSXISO - папка для ISO-образов PS1 игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно; ■ PSPISO - папка для ISO-образов PSP игр. Работает на прошивках с Cobra-функционалом. Не все игры запускаются, не все работают стабильно; ■ PKG - папка для *.pkg-файлов, установочных файлов PSN-игр, приложений, патчей, DLC, фиксов и т.д.; ■ FIRMWARE - папка для обновления прошивки. Файл прошивки 'PS3UPDAT.PUP' необходимо просто положить в эту папку. Работает через сетевую эмуляцию; ■ ROMS - папка для rom'ов игр старых консолей/игровых автоматов (SEGA, NES, GBx и т.д.). ■ BDISO - папка для ISO-образов Blu-Ray фильмов; ■ DVDISO - папка для ISO-образов DVD фильмов; ■ PICTURES - папка для изображений, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Фото'; ■ MUSIC - папка для музыки и любых других аудио-файлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Музыка'; ■ VIDEO - папка для видеофайлов, поддерживаемых gameOS PS3, запуск через меню 'Видео' ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- webMAN - это плагин, который мы подключаем через Cobra-функционал или PRX Loader. webMAN имеет несколько разновидностей. Что мы получим в итоге зависит от подключенного типа *.sprx-файла webMAN'а. По частям названию файла можно определить, что он "умеет": - webftp_server - обозначает наличие базового функционала, включающего в себя web/ftp-серверы, многоязыковую поддержку multi23 в случае MOD-версии; - rebug_cobra - для прошивок Rebug c Cobra-функционалом; - noncobra - для прошивок без Cobra-функционала, если отсутствует, то наоборот - для Cobra-прошивок; - english - имеется только английский язык; - multi23 - напрямую указывает на многоязыковую поддержку; Относительно наименования multi23 и english наблюдается некоторая разница между классический webMAN и MOD-версиями. Если у оригинального webMAN от deank (автора multiMan и webMAN) отсутствие обоих этих параметров обозначает наличие только одного английского языка, то у MOD-версии наоборот - наличие мультиязычной поддержки - ps3mapi - поддержка PS3M_API-интерфейса; - ccapi - поддержка Control Console API-интерфейса; Оба эти интерфейса позволяют работать с данными в памяти консоли в релаьном времени, подгружать плагины, изменять значения в памяти, на данный момент автор руководства ещё не разобрался в принципиальной разнице данных интерфейсов - lite - Без поддержки сетевого шаринга, PS3NetServ не будет работать
Компоновка данных наименований позволяет подобрать наиболее подходящий для нас вариант webMAN-плагина Если мы устанавливаем webMAN через *.pkg-файл на Cobra-прошивку, то установщик сам определит наиболее подходящуюю версию, обычно это 'webftp_server_ps3mapi.sprx' для Cobra-прошивок или 'webftp_server_rebug_cobra_ps3mapi.sprx' для прошивки Cobra от Rebug. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- VSH Меню Небольшое меню, которое отображается поверх изображения, содержит большинство используемых в повседневном использовании функции для webMAN и Rebug, а также некоторую системную информацию. Можно использовать даже на не-rebug прошивках
Нет необходимости устанавливать отдельно, автоматически устанавливается вместе с 'webMAN Mod 1.43.07' и новее, если перед запуском 'webMAN Mod Updater' зажать 'R1'
Для запуска VSH Меню необходимо на 3 секунды зажать 'Select'. перемещение по меню происходит при помощи "крестовины" и левого "грибка" вверх-вниз. Некоторые пункты имеют подпункты, переключение между ними происходит при помощи нажатий "лево-право"
Переключение в раздел для Rebug прошивок производится нажатием 'Треугольника'. Тем не менее если используется прошивка не от Rebug, в этом разделе можно найти возможность отключения отображения сообщения о запуске VSH Меню при запуске
Меню имеет несколько "шкурок", располагаются они в папке '/dev_hdd0/plugins/images', активная "шкурка" должна называться 'wm_vsh_menu.png'. Можно нарисовать свои по аналогии
Всё описное не гарантирует защиту от бана на все 100%.
— Выключать всегда свою PS3 сеть если вы не в ПСН, включить только когда ваша игра смонтирована и готова играть. — Всегда используйте менеджеры СТЕЛС. — Отключить все параметры отладки, если вы находитесь на Rebug CFW. — Когда вы вошли в онлайн, не запускайте никаких HOMEBREW. — Удаляйте историю. — Рекомендовано но не обязательно - использование прокси через ПК и заблокируйте следующие сервера: https://es.np.adproxy.ndmdhs.com:443 (That's not important, but is better to block, you may change "es" for your region, us, etc...) https://nsx.sec.np.dl.playstation.net:443 https://xmb-e.dl.playstation.net (Sends what are you launching on XMB in real time)
ВНИМАНИЕ: ОТКЛЮЧАЙТЕ ИНТЕРНЕТ КОГДА ИГРАЕТЕ В ISO ИГРЫ ОТ PS2 ИЛИ PS1, ВОЗМОЖЕН БАН! ВНИМАНИЕ: ОТКЛЮЧАЙТЕ ИНТЕРНЕТ КОГДА УСТАНАВЛИВАЕТЕ PKG ИЛИ ЗАПУСКАЕТЕ СТОРОННИЙ СОФТ, ВОЗМОЖЕН БАН!
В сети на данный момент все чаще появляются сообщения что их банят даже не входя в сам ПСН. Имея только подключенную к интернету консоль, в СОНИ начали "палить" cfw или сторонний код, так что будьте внимательны и старайтесь отключать пс3 от самого интернета.
Sony сможет банить взломанные PS3, которые не входят в PSN Пользователь NeoGAF утверждает, что у Sony есть ресурсы для вычисления взломанных консолей PS3 с последующим их баном - необходимым и достаточным условием для этого является подключение консоли взломщика к Сети.
Важно следующее: источник также заявляет, что даже если вы не заходите в PSN со взломанной консоли, но она имеет подключение к интернету, то Sony все равно может обнаружить факт взлома. В качестве доказательства приводится лог консоли при загрузке: •fus01.ps3.update.playstation.net > Update Server (sys updates) •mercury.dl.playstation.net > What's new ads •nsx.np.dl.playstation.net > playstation store preview •nsx-e.np.dl.playstation.net > ads •(main file exchange connections) •us.np.stun.playstation.net > on boot initiates connection •ena.net.playstation.net > SSLv3 connection after above connection •dus01.ps3.update.playstation.net > secondary update attempt (could force updates) •auth.np.ac.playstation.net > SSLv3 authentication server •(destination servers) •service.playstation.net (has multiple IPs if only the ip address is blocked) •(Error Reporting) •creepo.ww.hl.playstation.net (uploads crash reports etc.)
Суть в том, что консоль автоматически связывается с серверами Sony при запуске, передавая им различную информацию. В этом списке легко всплывает факт использования bootmanager и прочего пиратского софта.
Еще бы вы рассказали как пользоваться всеми этими программами.
Закинул новый IDPS в настройки вебмана - в psnpatch и SEN enabler - старый после патча
Создал для SEN enabler pkg и txt. Pkg устаналивал - он потом не запускается. txt кидал и в корень диска, и в папку /dev_hdd0/game/NPEA90124/USRDIR/*.txt - не видит.
на скрине веб мод 1.41.30 а не 1.42.01. в 42.01 нет русского я зык. и много чкго нет. пишет облегчённая версия какая то. нет сканирование по адресу айпи нет и других вещей. как откатится с 1.42. на 1.41 ?
Alezzz, время от времени редактирую текст а фотки остаются, но не в етом суть, все вебманы что проверены вписываю синим цветом тоесть конкретную версию рекомендуемую к установке. каждая новая версия имеет ряд улучшений и новых возможностей, русский язык есть почти во всех, просто надо переключать самому в настройках. писать поверх можно любую версию, даже старую, но рекомендую все ж идти в ногу со временем. ps3 rebug // ps4 slim // ryzen7 gtx1080
у меня в настройках вебмана в psid и в idps заполнены все поля это нормально? хотя я настройки не трогал, в первых вкладках написаны psid и idps от моей консоли а в других то на что их заменяют? мне просто интересно откуда они взялись если я ничего не писал туда. у всех так? PS4 Fat 8.0 + PS3 Slim CFW + PS3 Fat x2 :( + PS2 Fat + PS2 Slim + PS1 Slim :( + PSVita Fat + PSP Slim + XBOX 360 Slim + XBOX 360 FAT
karenjan99, да, все нормально. если не ставить галочки то отображаются родные psid, ето нововведение новых версий, читайте всегда что нового ps3 rebug // ps4 slim // ryzen7 gtx1080