|
Общие вопросы по Playstation 3
|
|
| dw_tn |
Дата: Вт, 15 Янв 2013, 15:39 | Сообщение #1 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Общие вопросы по Playstation 3
• Почта официальной поддержки Sony - info@sony.ru
• Прежде чем задавать вопросы,воспользуйтесь поисковиком на сайте,т.к. возможно это уже обсуждалось.
• Если Вы только ещё решаете как и какую консоль взять - пожалуйте в тему "FAQ по кастомным прошивкам PlayStation 3".
• Обсуждение какого либо софта ведётся непосредственно в самой теме поддержки программы,за исключением если темы поддержки по программе нет на нашем форуме.
• Ответы на вопросы о настройки самой консоли вы можете получить самостоятельно из оригинального руководство прилагаемой к системе PlayStation 3,если по какой либо причине у вас нет доступа к данному материалу вы можете скачать его с нашего сайта по ссылки https://psx-core.ru/load/biblioteka/rukovodstva_polzovatelja_ps3/31 Так же существует официальное онлайн "Руководство пользователя" от производителя https://manuals.playstation.net/documen....ex.html
• Перед выбором приставки • FAQ по кастомным прошивкам PlayStation 3 • Коды ошибок PlayStation 3 • Как заменить жёсткий диск на PlayStation 3 • Как завести учётную запись USA/Japan ps store • Как перенести трофеи с аккаунта на аккаунт • Как зайти в "Режим Восстановления" (recovery mode) на PlayStation 3 • PlayStation 3 термины • Настройка сетевого соединения PS3 c ПК
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| NeahNEET |
Дата: Пт, 01 Июн 2018, 09:38 | Сообщение #651 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 343
|
Цитата archicharmer (  ) После этого, ODE на 4.82 вроде как должен заработать. К сожалению, задаунгрейдить прошивку привода не возможно (ну то есть можно, но под линухой на ps3). А вот если подменить эти файлы из старой прошивки (которая уже стоит) в новой, то и прошивка привода останется старая. НО, дополнительная анти-ODE проверка диска добавлена в саму прошивку ps3, причем в core-os. Делал я все эти операции когда ставил 4.6X прошивку (убивал ODE ). При монтировании и запуске игр выскакивала ошибка 0xFFFFF (или типа того). Т.е. система запрашивает у привода проверку диска, а тот в непонятках ничего не возвращает в ответ. Ну а когда привод уже прошит, то можно хоть заподсовываться ему самых старых прошивок при установке, толку не будет.
PS4 CUH-2108B OFW v 5.05 HEN PS Vita Slim PCH-2016 v.3.65 enso PS3 Slim CECH-2001a CFW Rebug v.4.82 PS3 Slim CECH-3008b OFW v.4.82 HAN + E3 ODE (теперь не рабочий) PS2 Slim SCPH-75008 софтмод Припаян Y Pb Pr - компонент
Сообщение отредактировал NeahNEET - Пт, 01 Июн 2018, 09:42 |
| |
| |
| DruchaPucha |
Дата: Ср, 04 Июл 2018, 15:37 | Сообщение #652 |
|
Много знает
Сообщений: 1327
|
Кто-нибудь в курсе, существует ли скомпилированный EA WebKit (браузер) для PS3? https://gpl.ea.com/skate3.html
Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2)
|
| |
| |
| in1975 |
Дата: Пт, 06 Июл 2018, 02:31 | Сообщение #653 |
|
Подает надежды
Сообщений: 151
|
DruchaPucha, а что мешает скомпилировать? В этом разделе все есть.
Ну а VS ты и сам можешь скачать...
|
| |
| |
| DruchaPucha |
Дата: Пт, 06 Июл 2018, 12:57 | Сообщение #654 |
|
Много знает
Сообщений: 1327
|
Попробую, я просто этим никогда не занимался.
Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2)
|
| |
| |
| archicharmer |
Дата: Сб, 21 Июл 2018, 20:35 | Сообщение #655 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1593
|
Цитата archicharmer () Как-нибудь весь истещщусь. Наконец-то я починил кобру. Вышла из строя главная жирная плата. Почему? - хз, заменил и терь всё как раньше. И сразу к тестам. Как насоветовал in1975, чтобы попытать полный список доступного в эксплойте, скачал PS3 Exploitation Tutorial Template, по методу от PS4+kWS, распаковал содержимое его папки pett-master на андроид, запустил kWS, выбрал там "Home Directory" ту папку, куда это дело распаковал, клацнул "стартануть сервер", соединил PS3 по Wi-Fi с андроидом и в браузере выхожу на страничку https://IP_андроида:порт/ У меня SuperSlim так всё и с 4.50. Всё, что я тестил - всё "функционировало". Но "не работало")) Во всех тестах ставил галку на emmc. Сперва тестил символьную ссылку. Выбирал в строчке Memory/System: во втором поле, которое по умолчанию Storage - sys_fs_symbolic_link. В поле Source: выбирал /dev_usb000/, а во второе поле прописывал /dev_usb000/BCES91335/USRDIR; В поле Destination: выбирал /dev_hdd0/game/, а во второе поле прописывал /dev_hdd0/game/BCES91335/USRDIR . Далее, в TitleID: писал BCES91335 (непонимаю какую роль оно выполняет) и жал соседнюю кнопку Set. В File Size: писал 16ричный размер файла USRDIR (о нём ниже) - 0x0000024 Т.е., смысл теста - сделать символьную ссылку так, чтобы по пути в /dev_hdd0/game/BCES91335/USRDIR виделось содержимое из /dev_usb000/BCES91335/USRDIR, причём я положил файл с именем USRDIR и содержимым Код ../../../dev_usb000/BCES91335/USRDIR (вот так вот просто выглядят символьные ссылки в Linux'е) в /dev_hdd0/game/BCES91335/. Ну и нихера я не увидел. Как мне вообще кажется, нужно было наоборот В поле Source: выбирать /dev_hdd0/game/BCES91335/USRDIR, а в поле Destination: выбирать /dev_usb000/BCES91335/USRDIR - но кнопка Set около TitleID: не даёт выбрать ничего другого кроме как /dev_hdd0/game ! --------------------------------- Далее - монтирование. В строчке Preset Chains: в первом поле со вставленным диском выбирал Mount USB000 as BDVD и всё. Как и у всех, после этого наблюдаю следующее: выхожу из браузера в XMB, и наблюдаю иконку смонтированного дискового приложения с USB, в корень которого его дисковая структура была скопирована. Но при запуске возвращает в XMB с ошибкой 80010009.
Пытался повторить то же самое, но вручную. Т.е., выбрал в строчке Memory/System: во втором поле, которое по умолчанию Storage - sys_fs_unmount, в строчке Mount Options: в третьем поле, которое по умолчанию Mount Path - /dev_bdvd - выхожу в XMB и наблюдаю название вставленного диска без игровой иконки. При запуске ошибка (код писать лень да и не к чему). Возвращаюсь в браузер с эксплойтом. Выбрал в строчке Memory/System: во втором поле, которое по умолчанию Storage - sys_fs_mount, в строчке Mount Options: в первом поле, которое по умолчанию Device Name - CELL_FS_IOS:USB_MASS_STORAGE000, во втором, которое по умолчанию File System - CELL_FS_FAT, и в третьем, которое по умолчанию Mount Path - /dev_bdvd - возвращаюсь в XMB, а там ситуация та же как после отмонтирования /dev_bdvd.
Далее, я решил посмотреть работает ли монтирование флешки ВООБЩЕ. Для этого пришлось немножко подправить файлы эксплойта: файлы files/index/{en-US.html и en-US_exp.html} (плюсик - добавленная строчка):
Код <option value="/dev_blind">/dev_blind</option> + <option value="/dev_hdd0/game/BCES91335/test">/dev_hdd0/game/BCES91335/test</option> <option value="/dev_exploit">/dev_exploit</option> - после этого в строчке Mount Options: в третьем поле, которое по умолчанию Mount Path стало возможно выбрать этот самый путь /dev_hdd0/game/BCES91335/test (по которому соответственно сперва создал папку test). Т.е., выбрал в строчке Memory/System: во втором поле, которое по умолчанию Storage - sys_fs_mount, в строчке Mount Options: в первом поле, которое по умолчанию Device Name - CELL_FS_IOS:USB_MASS_STORAGE000, во втором, которое по умолчанию File System - CELL_FS_FAT, и в третьем, которое по умолчанию Mount Path - /dev_hdd0/game/BCES91335/test - возвращаюсь в XMB, запускаю файловый менеджер, иду по пути /dev_hdd0/game/BCES91335, а в папке test как нихера небыло, так и нет. У кого-нибудь получалось хоть флешку-то куда-нибудь смонтировать с помощью syscall'а sys_fs_mount ?
PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян Y Pb Pr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
|
| |
| |
| matvej34 |
Дата: Вс, 05 Авг 2018, 13:09 | Сообщение #656 |
|
Мы сами не местные
Сообщений: 1
|
Как избавиться от этой ошибки? Консоль на ребаг 4.82, тулбокс последней версии, консоль вся в cex/cex, помогите Ошибка 80023154
Матвей
Сообщение отредактировал matvej34 - Вс, 05 Авг 2018, 13:10 |
| |
| |
| DJEAKE |
Дата: Пн, 27 Авг 2018, 02:39 | Сообщение #657 |
|
Мы сами не местные
Сообщений: 1
|
ЗДРАВСТВУЙТЕ !!! Я имею прошитую консоль Playstation 3 SLIM, OFW 4.65 DataCoda 1A. Также присутствует Cobra 7.00. Хочу узнать можно ли поставить CFW от Rebug 4.82.2 на мою консоль? Хочу поставить так как хочется онлайна. И не нужно ли, будет делать Даунгрейд консоли на OFW 3.55? Также прошу написать полностью все шаги для установки данной CFW
Сообщение отредактировал DJEAKE - Пн, 27 Авг 2018, 02:39 |
| |
| |
| in1975 |
Дата: Пн, 27 Авг 2018, 12:04 | Сообщение #658 |
|
Подает надежды
Сообщений: 151
|
Не знаю, прошиваема ли вообще твоя консоль на CFW. 1А может быть и с metldr2, так что надо проверять.
Подробности можешь поискать в инструкции "Программный флешер из OFW в CFW" (сделай поиск в поисковиках - 1 ссылка), там всё переведено и даны рекомендации которых нет в оригинале. ----------------------------------------------------------
Цитата archicharmer () BCES91335/test А тебя не смущает, что на BD игры немного в другом формате? PS3_GAME и прочее?
Сообщение отредактировал in1975 - Пн, 27 Авг 2018, 12:05 |
| |
| |
| archicharmer |
Дата: Ср, 17 Окт 2018, 06:52 | Сообщение #659 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1593
|
Цитата archicharmer () <;option value="/dev_hdd0/game/BCES91335/test">/dev_hdd0/game/BCES91335/test</option> Цитата in1975 () А тебя не смущает, что на BD игры немного в другом формате? PS3_GAME и прочее? Причём тут это, это просто папка для монтирования, после "монтирования" на которую я там ничего не увидал. Не увидал не в XMB, а в файловом менеджере.
Что-то эксплойт подзабросили...
PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян Y Pb Pr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
|
| |
| |
| in1975 |
Дата: Ср, 17 Окт 2018, 14:21 | Сообщение #660 |
|
Подает надежды
Сообщений: 151
|
Цитата archicharmer (  ) Что-то эксплойт подзабросили... Так его пофиксили в 4.83...
теперь надо искать новые дыры...
|
| |
| |