|
Взлом защиты PlayStation 4
|
|
| dw_tn |
Дата: Ср, 16 Окт 2013, 13:33 | Сообщение #1 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Статус PlayStation 4 : ОФИЦИАЛЬНО ВЗЛОМАНА (FW11.00)
Делимся и обсуждаем информацию касательно "Взлома защиты PlayStation 4".
* Инструкция по взлому PlayStation 4 с FW7.02 * Инструкция по взлому PlayStation 4 с FW6.72 * Инструкция по взлому PlayStation 4 с FW5.05 * Offline активация PS4, с сохранением эксплойтов в кэше браузера
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Ср, 13 Июн 2018, 11:14 | Сообщение #251 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11721
|
Offline активация PS4, с сохранением эксплойтов в кэше браузера
1. Скачиваем PS4_Offline_Menu - https://github.com/Pipulas/PS4_Offline_Menu/releases 2. Скачиваем MiniWeb HTTP server - https://sourceforge.net/projects/miniweb/ 3. Разархивируем оба архива, заходим в папку miniweb/htdocs, и удаляем оттуда все. 4. Затем в эту папку кидаем все из архива PS4_Offline_Menu.
5. Запускаем miniweb.exe
6. Переходим в браузере PS4 на сайт https://192.168.0.6:8000/, соответственно у вас IP адрес будет свой.
7. Все готово, теперь можно снять галку с подключения интернета на PS4.
P.S. Можно конечно использовать любой веб сервер, лично я делал на Open Server. Можно и на androide поднять сервер кто умеет.
источник - https://vk.com/@22278250-ps4-offline-cache
|
| |
| |
| in1975 |
Дата: Ср, 13 Июн 2018, 18:53 | Сообщение #252 |
|
Подает надежды
Сообщений: 151
|
Работа через кеш без ПК. (ссылка на твит)
Или: https://ps4-hack.site/exploits/5.05/Offline/
Сообщение отредактировал in1975 - Ср, 13 Июн 2018, 18:57 |
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Чт, 23 Авг 2018, 11:50 | Сообщение #253 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11721
|
Раскрыты ключи SYSCON для PS4 - разработчик (основатель веб-сайта darksoftware) LightningMods публикует на Pastebin https://pastebin.com/ryWzgHLs ключи SYSCON для PS4. Для тех, кто не знает, эти ключи полезны для расшифровки прошивок PS4, ведь SYSCON напрямую связан с SAMU (Secure Asset Management Unit). Таким образом, всё это может привести к даунгрейду (понижению прошивок) PS4.
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пт, 07 Сен 2018, 09:43 | Сообщение #254 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11721
|
Как вы все знаете, прошло некоторое время с тех пор, как Zecoxao опубликовал изображение, показывающее, что PSP можно эмулировать на PS4, когда он пытался запустить patapon, манипулируя файлами locoroco remastered/parppa. Сообщалось, что во многих играх этот метод не был таким, что у пользователей был черный экран после запуска игры. PS4 как-то эмулирует PSP, похоже, как Ps2. Сегодня программист по имени thedarkprogr опубликовал видео с графическим интерфейсом P4 PSP P4G, который запускает/создает FPKG из изображений ISO/CSO/PBP.
источник
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Вт, 06 Ноя 2018, 09:12 | Сообщение #255 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11721
|
Команда Fail0verflow публикует четвертую статью о возможном взломе PlayStation 4
Команда Fail0verflow нашла еще один способ получить выполнение кода на южном мосту Aeolia PlayStation 4 (известном на PlayStation 4 Pro как Belize).
Эксплоит отличается от первой статьи, опубликованной в июле, поскольку он не только не имеет необходимых предварительных условий для получения контроля над APU, но может использоваться для всех версий аппаратного и программного обеспечения доступных в настоящее время консолей.
От Eolia до Belize
Раньше команда получала постоянное выполнение кода на южном мосту материнской платы SAA-001. Этот чип отмечен как CXD90025G (внутренне называемый Aeolia) и формирует первую производственную версию.
На сегодняшний день есть много обзоров PlayStation 4, что означает, что, возможно, последнее оборудование включает в себя более сложные функции безопасности.
С оригинальной Aeolia можно было изучить прошивку EMC и EAP для поиска уязвимостей, которые позволили бы более прямо атаковать последующие версии аппаратного обеспечения.
В частности, целью был южный мост на последней материнской плате PlayStation 4 Pro с материнской платой NVB-003: обозначен как CXD90046GG и назван Belize.
Из инверсии драйвера Belize в ядро FreeBSD x86 можно увидеть, что устройство в основном идентично Eolia.
Для получения полной статьи перейдите по этой ссылке.
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пн, 10 Дек 2018, 09:54 | Сообщение #256 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11721
|
Реализация OpenGL ES на PS4 - https://www.psx-place.com/threads....z.21600
Алексей Кулаев (он же Flatz), талантливый разработчик сцены PS4, выпустил новую статью с подробностями о реализации кода OpenGL ES на PS4. Это отличная штука для разработчиков хомбрю и сцены PS4 в целом.
Сразу же вспоминается наш пост в закрепе, где говорится о достижении чего то более важного для сторонних разработчиков сцены PS4, нежели "пиратство". И вот что то более важное приходит к нам от Flatz и других разработчиков!
PS4 имеет реализацию OpenGL ES, которая называется Piglet и она используется в визуализации пользовательского интерфейса оболочки и webkit. Разработчики Zer0xFF и masterzorag работали над тем, чтобы сделать его пригодным для хомбрю приложений, но затем застряли с компиляцией нативного шейдера, но Flatz решил проблемы потому что использовал более свежую прошивку. Ладно, не важно, просто давайте начнём!!!
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Чт, 12 Дек 2019, 09:18 | Сообщение #257 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11721
|
Разработчик LightningMods выложил в своем твиттере информацию о UPDATER POC OPEN BETA. Он позволяет вам прошивать PS4 как Testkit, как Devkit или возвращать консоль обратно в CEX.
Скачать:
* UPDATER POC OPEN BETA
|
| |
| |
| mozhajsk |
Дата: Сб, 25 Янв 2020, 22:52 | Сообщение #258 |
|
Мы сами не местные
Сообщений: 14
|
Хотелось бы узнать что это дает?
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пн, 27 Янв 2020, 10:49 | Сообщение #259 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11721
|
для конечного пользователя пока ничего
|
| |
| |
| Zak9694 |
Дата: Ср, 29 Янв 2020, 00:36 | Сообщение #260 |
|
Мы сами не местные
Сообщений: 7
|
интернетно когда в народ пуститься это вот бы даун гред был бы цены бы не было!
|
| |
| |