Sony собирается добавить в PlayStation 4 поддержку эмуляции игр PS1 и PS2
Обратная совместимость появится на PlayStation 4, и речь идёт не только о службе PlayStation Now. Ресурс Eurogamer, ссылаясь на надёжный анонимный источник, сообщает, что через потоковую службу Sony будут работать только игры для PS3. А вот проекты, вышедшие для консолей PS1 и PS2, будут исполняться более традиционным путём — речь идёт о локальной эмуляции на последней консоли Sony, но с возможными визуальными HD- улучшениями.
Gran Turismo 4: слева — в оригинальном разрешении , справа — на ПК-эмуляторе в 1080 p
Стоит вспомнить, что Sony в начале эпохи PS3 отказалась от аппаратной эмуляции предыдущих платформ, но затем постоянно работала над обратной совместимостью системы с каталогом игр предыдущих двух поколений посредством программной эмуляции и PSN-релизов.
Прошивка PlayStation 3 включает в себя эмуляторы PS1, PS2 и даже портативной PSP, а Vita умеет исполнять игры PS1 и PSP почти без проблем с помощью той же технологии эмуляции. То есть у Sony на руках есть немало наработок, которые вполне можно задействовать на заметно более мощной платформе PS4.
Как утверждают источники Eurogamer, в Sony активно работают не просто над эмуляцией старых игр на PlayStation 4 — компания стремится к тому, чтобы проекты исполнялись не в оригинальных низких разрешениях с последующим растяжением на весь экран, а в родных HD-разрешениях. Таким образом, если это стремление Sony будет реализовано на практике, то на выходе владельцы PS4 смогут запускать игры для PS1 и PS2 в более высоком качестве, чем на оригинальных системах. Такой подход используют многие HD- переиздания старых игр на PS3, в которых часто просто используются старые ресурсы, а картинка визуализируется в более высоком разрешении.
Gran Turismo 4: слева — в оригинальном разрешении , справа — на ПК-эмуляторе в 1080 p
Применение эмуляции вместо потокового воспроизведения PlayStation Now — интересное решение, которое наверняка придётся по душе энтузиастам. Локальное исполнение игр даёт выигрыш не только с точки зрения задержек, но и качества картинки. Кроме того, облачная потоковая служба предъявляет высокие требования к качеству и скорости интернет- соединения. Да и для самой Sony одноразовое скачивание игры может быть экономически выгоднее, чем постоянная нагрузка на серверы. Тем не менее, всё, что запускается на PS3, может исполняться и на серверах PlayStation Now, так что теоретически никаких технических проблем для запуска игр для PS1, PS2 и PSP на облачных серверах Sony нет. Впрочем, исполнение старых игр в HD-разрешениях наверняка в таком случае будет исключено.
Gran Turismo 4: слева — в оригинальном разрешении , справа — на ПК-эмуляторе в 1080 p
О времени появления эмуляции PS1 и PS2 на последней консоли Sony ничего не сообщается. Полноценный запуск службы PlayStation Now в Северной Америке намечен на лето этого года. Когда он доберётся до Европы, Sony уточнять не стала. Согласно утечкам, в Японии служба будет запущена ближе к концу года, а в Европе появится лишь в первом квартале 2015 года.
Basement Crawl для PS4 задерживается на несколько недель
Аркада Basement Crawl, релиз которой на PlayStation 4 должен был состояться в эту среду, перенесена. Теперь точная дата выхода не определена — она появится в PSN в первом квартале 2014 года.
Глава студии Bloober Team Петр Бабьено (Piotr Babieno) объяснил в интервью Gematsu, что игра полностью готова и могла бы выйти уже сейчас. Но разработчики получили несколько интересных предложений от «крупных представителей игровой индустрии», из-за чего дата релиза была перенесена. Что именно случилось и чего стоит ожидать, Бабьено не сообщил. Пользователи форума NeoGAF высказали предположение о том, что Basement Crawl может стать одной из бесплатных игр в PlayStation Plus. Причем тут есть два варианта: ее раздадут всем европейцам и американцам, либо же ею заменят Outlast , раздача которой в PS Plus запланирована на 5 февраля, но игра не будет доступна в некоторых европейских странах. Если так произойдет, то Россия получит в феврале именно Outlast — ее релиз в нашей стране уже подтвержден. Basement Crawl выйдет эксклюзивно для PlayStation 4 (по крайней мере, о релизе на других платформах разработчики пока не сообщали). Геймплейно игра напоминает Bomberman и поддерживает как онлайновый, так и локальный кооператив. услуги модератора люкс класса- обратиться.
Слух: The Last of Us 2 выйдет на PlayStation 4 в 2015 году
Бразильский ресурс Omelete со ссылкой на собственные анонимные источники сообщил, что продолжение приключенческого боевика The Last of Us уже находится в разработке. Эти сведения, по утверждению информаторов, были получены непосредственно от разработчиков из студии Naughty Dog.
Если верить источнику, премьера The Last of Us 2 в эксклюзивной версии для PlayStation 4 состоится в 2015 году. Учитывая, что студия традиционно придерживается двухгодичного цикла, в следующем году определенно стоит ожидать выхода ее нового проекта. Однако им может оказаться вовсе не продолжение истории Элли и Джоэла, а новая часть Uncharted, официально подтвержденная в рамках церемонии VGX 2013 и ожидающая полноценного анонса в этом году.
Стоит также принять во внимание, что пострелизная поддержка The Last of Us еще не окончена — завершающее дополнение Left Behind выйдет 14 февраля. Впрочем, сиквел уже может находиться в стадии пре-продакшена даже несмотря на то, что команда все еще работает над DLC для оригинальной игры. К тому же, разработчики могут заняться переносом The Last of Us на PlayStation 4, на что комьюнити- менеджер Naughty Dog Эрик Монаселли (Eric Monacelli) намекнул ранее в этом месяце.
Можно также вспомнить, что еще до того, как игру впервые представили общественности, Sony Computer Entertainment America зарегистрировала домены lastofus2.com и lastofus3.com. Какие цели преследовала компания — превратить новый проект в полноценную трилогию или же просто обезопасить себя от киберсквоттеров — сказать трудно. Одно можно утверждать наверняка — если сиквел и появится, он, как и Uncharted 4, будет использовать впечатляющий Naughty Dog Engine третьего поколения.
Что же касается вероятности появления The Last of Us 2 вообще, то основания для дальнейшего развития этой интеллектуальной собственности у Sony имеются, и достаточно сильные. Оригинальная игра завоевала в общей сложности более полусотни различных наград, в том числе «Лучшая игра для PlayStation 3» на VGX 2013, и стала фаворитом GDC Awards 2014, а по рейтингу на Metacritic оказалась вторым среди самых высокооцененных проектов 2013 года, уступив Grand Theft Auto V . В коммерческом плане она также оказалась успешной: за три недели с момента релиза боевик попал в руки 3,4 млн геймеров по всему миру.
3dnews.ru услуги модератора люкс класса- обратиться.
Sony объявила, что после выхода PS4 число подписчиков PlayStation Plus возросло в три раза. Об этом сообщил глава британского подразделения Sony Фергал Гара.
Гара подчеркнул, что столь быстрый рост популярности сервиса, несомненно, связан с необходимостью подписаться на PS Plus для возможности играть в онлайне. Однако, по его мнению, не последнюю роль сыграли и те возможности, что готов предоставить сервис.
Также Гара заявил, что на каждую Xbox One, проданную в Британии, приходится полторы PS4.
ru.ign.com услуги модератора люкс класса- обратиться.
Outlast на PlayStation 4 будет работать в 1080р при 60 кадрах/c
В ближайшую среду библиотека PlayStation 4 пополнится прошлогодним хоррором Outlast, и на фоне растущих скептических настроений очередной релиз вызывает закономерные подозрения касательно разрешения и количества кадров в секунду , при которых будет работать игра. Чтобы выяснить технические подробности версии для новой консоли, журналисты GamingBolt связались с соучредителем студии Red Barrels Филиппом Морином ( Philippe Morin). Разработчик развеял сомнения , подтвердив, что геймеры могут рассчитывать на 1080 р и стабильные 60 к / c . При этом разницы между компьютерной и консольной версиями Outlast игроки , уверяет Морин , не заметят .
Не столь давно в интервью тому же ресурсу творческий директор Project Cars Энди Тюдор ( Andy Tudor ) отметил , что рабочая частота одного ядра процессора PlayStation 4 ниже , чем в высокопроизводительном компьютере. В связи с этим сотрудники GamingBolt поинтересовались у Морина, имеют ли место проблемы с делением рендеринга между потоками, однако , по его словам , подобных трудностей разработчики не испытывали. « Мы используем все ядра, — ответил он. — К тому же , в разработке существенно помогает большой объем оперативной памяти консоли» .
PC - версия Outlast поступила в продажу 4 сентября прошлого года и получила неоднозначные отзывы игроков , но пресса оценила проект весьма высоко ( средний балл на Metacritic — 80/100 ). услуги модератора люкс класса- обратиться.
Новая часть Sonic может выйти в 2015-м для PS4, Xbox One и Wii U
Согласно постеру, продемонстрированному на прошедшей в Нюрнберге международной выставке игр и игрушек, новый выпуск сериала Sonic должен выйти в следующем году для консолей нового поколения. Как можно заметить, на замеченном Spindash плакате указаны три платформы: PS4, Xbox One и Wii U.
[c]/
В прошлом году Sega объявила, что заключила соглашение с Nintendo, согласно которому следующие три игры про Соника появятся на Wii U и 3DS. Первой из них стала вышедшая в прошлом году Sonic: Lost World, в целом прохладно встреченная критиками. Второй оказалась Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games, релиз которой состоялся в ноябре, а вот о третьей игре для консолей Nintendo Sega пока что ничего не говорила. Маловероятно, что условия соглашения переменились, и, скорее всего, в этом году поклонников Sonic ждет еще одна игра для Wii U и 3DS, а уже в 2015-м появится новая часть сериала сразу для всех консолей нового поколения. В этом случае, правда, вопрос, почему Sega предпочла обойти вниманием одну из ожидаемых игр о Сонике, остается открытым.
ru.ign.com услуги модератора люкс класса- обратиться.
Ground Zeroes – тема номера в мартовском выпуске журнала Game Informer, которому по такому поводу была предоставлена почти финальная версия игры. Согласно автору, у него получилось пройти основную сюжетную линию (не отвлекаясь на побочные задания) меньше, чем за два часа.
Хидео Кодзима ранее пояснял, что Ground Zeroes – это своеобразный tutotial для The Phantom Pain, которая будет «в сотни раз больше» пролога. Также он заявлял, что Konami хочет «предложить Ground Zeroes по настолько низкой цене, насколько возможно», а на деле GZ будет стоить 20 евро за цифровую версию игры и 30 – за коробочную.
Взято с ru.ign.com услуги модератора люкс класса- обратиться.