|
Новости о PlayStation 4
|
|
| dw_tn |
Дата: Сб, 21 Дек 2013, 08:46 | Сообщение #321 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Ресурс Biteyourconsole хочет выпустить эмулятор GameBoy для PlayStation 4
Данный эмулятор будет работать идентично BiteYourPlayer на HTML5 при 60 к/с. Разработчик эмулятора Pedro Ladaria .
Цитата L’emulatore originariamente realizzato dal developer Pedro Ladaria gira abbastanza bene sui 60 frame al secondo, i tasti direzionali sono fruibili attraverso il controller, quello che manca è l’emulazione dei tasti A, B, Start e Select che devono essere simulati attraverso il click del mouse (click destro, click centrale e click sinistro). https://www.biteyourconsole.net/scena-p....ation-4
Psx-Core.ru активно следит за Ps4 сценой,оставайтесь с нами.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Ср, 25 Дек 2013, 12:24 | Сообщение #322 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
The Witcher 3 может ограничиться 30 кадрами/c на PS4 и Xbox One
Ведущий программист польской студии CD Projekt RED Балаш Торок (Balasz Torok) дал интервью итальянскому ресурсу PC Gaming , в котором раскрыл некоторые технические подробности ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt. Несмотря на то, что игра выйдет еще нескоро и лишь на PlayStation 4, Xbox One и PC, ее консольные версии, скорее всего, будут исполняться при 30 кадрах в секунду. «Как и всегда, в случае с The Witcher 3 мы стремимся к высочайшему качеству графики, а это обязательно подразумевает определенные технические ограничения, — сказал он. — На данный момент мы еще не готовы обсуждать подробности поддерживаемых разрешений, но количество кадров в секунду, вероятнее всего, ограничится 30». Вдаваться в подробности Торок не стал, однако о причинах принятия подобных мер ранее рассказывали разработчики Dead Rising 3 и Need for Speed Rivals , которых они также коснулись.
Ограничение частоты кадров, как они объясняли, позволяет добиться более «плавной» картинки с гораздо меньшими затратами, нежели при стандартных 60 кадрах в секунду. Стоит напомнить, что неприятное для многих геймеров ограничение затронет еще одну амбициозную игру наступающего года — хакерский боевик Watch Dogs.
В той же беседе программист отметил, что разработчики намереваются реализовать в игре полноценную систему разрушений на основе NVIDIA PhysX, которая не просто дополняла бы визуальную составляющую, а оказывала непосредственное воздействие на игровой мир. «Мы планируем сделать разрушаемое окружение важной частью игры, — отметил он. — Нам не хочется добавлять в игру какую-либо особенность ради формального улучшения ее технического аспекта — необходимо, чтобы она работала как элемент геймдизайна. Сейчас мы просчитываем множество ситуаций, в которых игроки смогут взаимодействовать с объектами, и работам над внедрением симуляции разрушений и ткани на базе PhysX с использованием APEX. Мы прилагаем все усилия для оптимизации этих особенностей и часто обращаемся к специалистам NVIDIA, чтобы в конечном итоге добиться наилучшей производительности». The Witcher 3: Wild Hunt поступит в продажу в следующем году.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Сб, 28 Дек 2013, 17:37 | Сообщение #323 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
«Новый Диск» выпустит Tomb Raider: Definitive Edition в России
Компания «Новый Диск» объявила , что выпустит на территории России и стран бывшего СССР Tomb Raider: Definitive Edition, расширенное издание выпущенного в этом марте приключенческого боевика для PlayStation 4 и Xbox One. Полностью на русский язык будет переведена только версия для консоли Sony, а вариант для игровой системы Microsoft поступит в продажу в оригинальной английской версии. Как разработчики из Crystal Dynamics уже неоднократно подчеркивали, Definitive Edition представляет собой не обыкновенное переиздание оригинальной игры для новых консолей, а значительно обновленную ее версию. Изменения, впрочем, преимущественно коснутся графической части: ремейк отличится переработанной моделью Лары, обновленной технологией анимации и физики волос Tress FX, улучшенными системами освещения, частиц, шейдеров и погодных эффектов, текстурами более высокого разрешения и более высоким уровнем детализации окружения. Известно также, что Definitive Edition будет исполняться в разрешении 1080р при 60 к/ с. Другие изменения коснутся многопользовательского режима (создатели обещают улучшить сетевой код), интерфейса и навигации, а также поддержки возможностей новых консолей (микрофона, сенсорной панели и светового индикатора DualShock 4 и бесконтактного контроллера Kinect для голосового управления). Разумеется, в состав издания войдет весь выпущенный дополнительный контент, а также цифровые версии комикса от Dark Horse и мини-артбук от Brady Games. Составить представление о преимуществах издания можно, посмотрев опубликованный компанией трейлер с русскими субтитрами. В качестве ориентировочной даты выхода «Новый Диск» называет 31 января будущего года, однако не стоит забывать о возможной задержке российского запуска Xbox One до третьего квартала. Crystal Dynamics не исключает, что в случае должного коммерческого успеха Tomb Raider: Definitive Edition также появится на PC.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Чт, 09 Янв 2014, 04:27 | Сообщение #324 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Sony представила свой стриминговый сервис: PlayStation Now
На CES Sony представила PlayStation Now – новый сервис стриминга игр, позволяющий играть в классические хиты PlayStation на чем угодно – от PS4 и Vita до планшетов, смартфонов и даже телевизоров. PlayStation Now – это результат работы компании Gaikai, которую Sony приобрела в 2012 году за $380 млн. На CES для проверки работы сервиса Sony планирует продемонстрировать The Last of Us, Beyond: Two Souls, God of War: Ascension и Puppeteer, работающие не на PS3, а на PS Vita и телевизорах Bravia. Sony подтвердила, что сервис будет работать по платной подписке, но не уточнила, будет ли эта подписка как-то привязана к уже существующей PlayStation Plus. При желании пользователи смогут вместо вноса регулярной платы за сервис просто брать игры «напрокат» поштучно – правда, пока не были названы цены ни того, ни другого вариантов. Также PlayStation Now будет поддерживать трофеи и онлайновый мультиплеер.
Запуск сервиса, призванного решить проблему обратной совместимости на PS4, запланирован на это лето, а его бета-тест стартует (по крайней мере в США) уже в конце января.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Ср, 15 Янв 2014, 21:54 | Сообщение #325 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
42 игры для PS4, выходящие в 2014-м (видео)
https://ru.ign.com/news/5091/42-big-ps4-games-of-2014
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Пт, 17 Янв 2014, 04:04 | Сообщение #326 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Tomb Raider: Definitive Edition "Announcement Trailer"
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Пн, 20 Янв 2014, 17:33 | Сообщение #327 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Ubisoft выпустит новый «Тетрис» для PS4 и Xbox One
Французское издательство Ubisoft заключило соглашение о сотрудничестве с The Tetris Company для выпуска культовой головоломки «Тетрис» на консолях PlayStation 4 и Xbox One.
Новый проект будет приурочен к юбилею знаменитой франшизы, которой в этом году исполняется 30 лет. Дата выхода игры на Xbox One и PS4 в настоящее время не называется. Как именно будет выглядеть «Тетрис» на этих приставках и какие изменения собираются внести новые разработчики, пока также остается неизвестным. Тем не менее, представитель The Tetris Company заявил, что геймеры могут готовиться к одной из лучших версий данной игры за все время ее существования. Его поддержал и глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot), сказав, что некстген- возможности позволят компании реализовать проект в наилучшем виде.
Напомним, оригинальный «Тетрис» был разработан в 1984 году нашим соотечественником Алексеем Пажитновым и является одной из самых популярных и узнаваемых игр за всю историю индустрии. В течение последних лет лицензию на выпуск игр серии получали несколько компаний, последней из которых была Electronic Arts.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| Dead |
Дата: Вт, 21 Янв 2014, 21:04 | Сообщение #328 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1713
|
После запуска Xbox One Сеть буквально захлестнула волна сообщений о неработающем приводе Blu-ray. На этом фоне практически незамеченными остались жалобы владельцев PlayStation 4 на то, что консоль портит сохранения и просто не позволяет запускать некоторые игры. К тому же Sony вроде бы решила эту проблему, выпустив обновление. Однако в последние дни число жалоб на все ту же ошибку CE-34878-0 начало вновь катастрофически расти.
Сбой возникает спонтанно, — пострадавшие утверждают, что еще вечером их PlayStation 4 работала нормально, а утром появилась ошибка CE-34878-0 и сделанные ранее сохранения отказались загружаться. «Две недели я не знал проблем. Мне даже удалось поиграть в Battlefield 4, не увидев ни одного сообщения об ошибке. Но в один прекрасный день вылезла эта чертова ошибка, которая периодически навещает меня и портит жизнь», — жалуется один из владельцев консоли.
До сих пор никто не может сказать, почему возникает ошибка с кодом CE-34878-0, — описываемые пользователями действия, которые предшествовали сбою, разительно отличаются. К тому же настораживает факт столь массового и неожиданного проявления ошибки, о которой владельцы PlayStation 4 уже забыли. Прояснить ситуацию может Sony, но представители компании пока отмалчиваются.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Ср, 22 Янв 2014, 13:40 | Сообщение #329 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11745
|
погуглив, я выяснил, что вроде траблы у НБА и Батлфильда. У других игр нет такого, хотя возможно и нет статистики
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Пт, 24 Янв 2014, 23:54 | Сообщение #330 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Тактическая игра Unsung Story, анонсированная сперва только для iOS и Android и создаваемая при участии Ясуми Мацуно (Vagrant Story, Final Fantasy XII), нацеливается на всё большее число платформ. Выводя Unsung Story на Kickstarter, разработчики объявили, что она точно появится на PC и, возможно, выйдет на 3DS и PS Vita. Теперь же Playdek сделала ещё один шаг навстречу поклонникам, снизив денежную планку для многих пунктов своей программы и обозначив новую возможность – релиз версии для PS4. Вот что пишут авторы игры на Kickstarter-странице https://www.kickstarter.com/project....ardians своего проекта: «Если мы сумеем собрать $600,000, то выпустим версии для следующих платформ: PC, Linux, Mac и планшетной Windows! Мы также обеспечим перевод игры на следующие языки: английский, японский, французский, итальянский, немецкий и испанский! Кроме того, все спонсоры, которые получат цифровую копию игры в качестве награды, смогут выбрать, для какой платформы они хотят игру: PC, Linux, Mac, планшетной Windows, iOS или Android. Как только будут набраны деньги на реализацию дополнительных целей, пользователи смогут выбрать одну из дополнительных платформ (PS Vita, PS4 и Nintendo 3DS)». Playdek действительно пошла на серьёзные послабления требований: так, для выпуска игры на PS Vita просят уже не $1.8 млн, а $1.25 млн, а для 3DS планка упала сразу с $2.8 млн до $1.5 млн. Полный же список разнообразных целей и наград спонсорам можно найти на вышеупомянутой Kickstarter- странице проекта.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |