[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · Подписки ]
  • Страница 1 из 27
  • 1
  • 2
  • 3
  • 26
  • 27
  • »
Модератор форума: archicharmer  
PS2PSXe Public Release
dimm Дата: Чт, 12 Авг 2010, 04:20 | Сообщение #1
Много знает
Сообщений: 1102
Награды: 0  +
Замечания:  ±
Вышел релиз!!!! Пока, что только в режиме командной строки(CLI). Будем разбираться.
Решил сделать отдельную тему, дабы не засирать основную.

PS2PSXe public preview

So as I wrote. Public PS2PSXe preview. Only command line version attached. Unfortunately I wasn't able to get current sources to work properly (I'm halfway with some major changes and it will take awhile to complete them). The one attached you can consider as "the last one that actually works", or simply rev168.

Now all the necessary stuff.

The emu supports both PAL and NTSC display, but I REALLY RECOMMEND leaving the default PAL output. Why? Well, it's the only mode I use. Many fixes were made to make PAL games show less glitches in PAL mode... When you switch the display to NTSC it most often will show more glitches.

The PAL scph7502 bios is recommended to run games.

PAL games are recommended due to two simple reasons:
1. PAL games require only 50fps to be at 100% speed (NTSC games require 60, so PAL games are easier to emulate).
2. PAL games should look nice when using PAL display mode... NTSC games will always look much worse.
(well, I live in Europe. It's PAL region, so everything has been coded with PAL games and PAL TVs in mind. Actually, the option to switch display into NTSC mode has been added in rev163... so no fixes for that)
So use NTSC display mode only if your TV doesn't support PAL (yes I know this sucks... Most TVs in Europe nowadays support NTSC... On the other hand, most TVs in US do not support PAL... What a crap...).

Many of the parts of the emulator (like cue/ccd parser) have not been changed/updated for few years (the time I created them in 2007 or so). I focused on the most important parts of the emu... Once the time comes, everything will be replaced by proper code rather than some temporary solutions.

You shouldn't experience any problems launching it if you know what you're doing... Otherwise it might crash before even showing you anything.

The emu doesn't provide any drivers or modules other than the parts of the emu itself. But thanks to this it supports any devices that you will load modules for. I've tested it with internal hdd, usb, lan, dvd and even ps2 mc. I recommend using internal hdd or lan (host device). You can use usb, but the asynchronous cd plugin is tweaked for high bandwidth media... So when using with usb, some stuttering might occur here and there.

There is no real requirement for the modules present before the emu is launched except one. The emu REQUIRES IOMANX module to be loaded before launching it (older PS2link versions were loading it by default, but you will have to load it manually for newer ones or change it and recompile it).

Default ps2client versions will always truncate the files opened for writing and reading (even if O_TRUNC is not specified). Use the one from uLE or just change it by yourself).


Play games, not consoles
 
dimm Дата: Чт, 12 Авг 2010, 05:31 | Сообщение #2
Много знает
Сообщений: 1102
Награды: 0  +
Замечания:  ±
Now the options:

-cdimage=PATH
Path to the cd image. 2352 bytes/sector images supported. CUE and CCD cuesheets are supported. Multiple tracks in ccd/cue are supported but only if all tracks are in a single file (no multiple files). For multiple files just point to the first track (it contains the data). PATH can be either relative to ps2psxe executable or full path.

-exepath=PATH
Launches PSX exe file (for intros, demos and such).

-bios=PATH
Bios path (bios/scph7502.bin by default)

-digitizepad
Internally switches pads into digital only mode (visible to PSX code). If you then manually enable analog mode (small analog switch at the center of the pad), then the left analog stick will act as D-PAD and right analog stick will act as R1/L1 horizontally. It's a nice features for games that do not support analog sticks at all (like FF7)

-spfix
Stack pointer fix. Try it if something goes wrong. It might be able to fix some games. It disables one of the optimizations (not many games make any use of it anyway)...

-xoff=OFFSET and -yoff=OFFSET
Positions the screen on TV. You can use it to correct the image position if your TV leaves eg. black bars at right or left side.

-sub
Enables subchannel support. It is really necessary only for libcrypt protected games... For two years or so not even for them. It's kind of obsolete as the emulator has automatic patch for libcrypt, so unpatched games like FF9 PAL will work even without subchannel data. The subchannel file has to have the same name as the img/bin/ccd/cue, just with the extension being .sub (so if the image is ff9pald1.cue, then the subfile is ff9pald1.sub). It's not really necessary anymore.

-excep
Disables some exception stuff. Use it if a games experiences problems. I believe this one should not be necessary anymore, but I left it... Didn't see a game that would need it in year or so.

-4ever
Disables most of the automatic libcrypt patches (not all of them though). It's there just for testing, really. You won't have to use it until you want to test subchannel file support.

-32bpp
Switches into 32bpp mode. I really RECOMMEND using it unless the game has texture problems (clut problems to be exact). It's not default only because it's not native PSX format . So use it unless it causes problems.

-nofps
Disables resolution/mode/fps display (the yellow crap at the top)

-nosprtf
Disables filtering for sprites. (2d images, though not all 2d images are sprites). Needed for 2d backgrounds in many games (a must for all final fantasy games - all ff games).

-nopolyf
Disables filtering for all polygons that are not sprites .

If you specify both -nosprtf and -nopolyf, filtering will not be used at all.

-nodith
Disables dithering in 16bit mode.

-ntsc
Switches display into NTSC mode. DON'T use it unless you really have to.

Savestates are screwed at the moment (search the information in the other ps2psxe thread - I posted the reason a month or so ago).

Use (l1+l2+r1+r2+triangle+circle) to save screenshot in "snap/" directory - always using executable (slesxxxxx) with counter (always checking for files that are already there, so it doesn't overwrite files if used in multiple sessions). Screenshots are saved in tim2 format.

(now some info taken from a mail I've sent some time ago to dlanor) Because the gpu doesn't yet support offscreen drawing nor drawing on the same buffer that is displayed, quite often instead of menus (even the fps counter may die, but everything will work once the correct button is pressed), black screen will be displayed. You will have then to either try you luck by pressing common buttons (start, x, o) or to check how it in fact looks on some other emu and then make the choice. Movies should be displayed now in most of the cases, but sometimes all you will see is a black screen... Wait or press start/x/o to skip it (it's not that often, it usually works). Some things are just really hard to do in hardware accelerated gpu... I'm not sure why yet, but the emu has a tendency to freeze for few seconds from time to time (quite rare actually), so don't worry if it seems to freeze... Just wait and it should unlock (unless it takes more than 10 seconds, then it is a complete freeze).

Do not bother to report glitches and bugs. I know about them. You won't help this way. This is PREVIEW, not a public beta for testing. Either use it or not... It's as simple as that.

Здесь прикреплен эмуль и PS2Link (с помощью которого можно запустить эмуль с ПК(пока что!!!))
P.S.
Если есть USB-клава, подключенная к PS2, можно прямо на приставке запускать из оболочки RadShell 0.6.

Образы PS1 игр автор рекомендует использовать в следующих форматах:
cue+bin
ccd+sub+img
(CloneCD)
Образы в формате iso не использовать!!!
Прикрепления: PS2Link124.zip (72.9 Kb) · ps2psxe_preview.zip (225.0 Kb) · radshell.zip (229.8 Kb)


Play games, not consoles

Сообщение отредактировал dimm - Чт, 12 Авг 2010, 09:00
 

pvc1 Дата: Чт, 12 Авг 2010, 06:35 | Сообщение #3
Высшая материя
Сообщений: 10884
Награды: 2  +
Замечания:  ±
(резерв)




 

mishail12 Дата: Чт, 12 Авг 2010, 09:32 | Сообщение #4
За ним будущее
Сообщений: 699
Награды: 0  +
Замечания:  ±
дословно :
Так как я уже писал. Общественная PS2PSXe просмотра. Только консольная версия прилагается. К сожалению, я не смог получить источников тока для правильной работы (я на полпути с некоторыми крупными изменениями и займет немного времени, чтобы заполнить их). 1 придает можно рассматривать как "Последнее, что один на самом деле работает", или просто rev168.

Теперь все необходимые вещи.

Эмулятор поддерживает как PAL и NTSC дисплея, но я очень рекомендую оставить по умолчанию PAL продукции. Почему? Ну, это единственный режим, я использую. Многие исправления были сделаны, чтобы PAL игры показывают меньше сбоев в режиме PAL ... При включении дисплей NTSC это чаще всего, будут проявлять больше глюков.

PAL scph7200 BIOS рекомендуется запускать игры.

Добавлено (12.08.10, 09:27)
---------------------------------------------
PAL игры рекомендуется в связи с двум простым причинам:
1. PAL игры требуется только 50fps быть на 100% скорости (NTSC игры требуют 60, так что PAL игры проще эмулировать).
2. PAL игры должны хорошо выглядеть при использовании PAL режим отображения ... NTSC игры всегда будет выглядеть намного хуже.
(Ну, я живу в Европе. Это PAL регионе, так что все были закодированы с PAL игр и PAL телевизоров в виду. На самом деле, можно переключаться в режим отображения NTSC был добавлен в rev163 ... так что никаких исправлений для этого)
Так что использование NTSC режим отображения только если ваш телевизор не поддерживает PAL (да, я знаю, что это отстой ... Большинство телевизоров в Европе в настоящее время поддержка NTSC ... С другой стороны, большинство телевизоров в США не поддерживают PAL ... Что дерьмо ...).

Многие из частей эмулятор (например, сигнал / CCD парсер) не были изменены / обновленных в течение нескольких лет (когда я их создал в 2007 году или около того). Я сосредоточена на наиболее важных частей эму ... Когда придет время, все будет заменен соответствующим кодом, а не временное решение.

Добавлено (12.08.10, 09:29)
---------------------------------------------
Теперь параметры:

-CDImage PATH =
Путь к образ компакт-диска. 2352 байт / сектор изображений поддерживается. CUE и ПЗС cuesheets поддерживаются. Несколько треков в ПЗС / Кий поддерживаются, но только тогда, когда все треки в одном файле (без нескольких файлов). За несколько файлов просто указывают на первый трек (он содержит данные). Путь может быть как по отношению к ps2psxe исполняемого файла или полный путь.

-Exepath PATH =
Запуск PSX EXE-файл (заставки, демонстрации и т.п.).

-Биографии PATH =
Bios пути (bios/scph7502.bin по умолчанию)

-Digitizepad
Внутренние выключатели колодки только в цифровой режим (видна PSX код). Если вы затем вручную включить аналоговом режиме (небольшой переключатель аналог в центре площадки), то левая ручка аналог будет действовать в качестве D-PAD и право придерживаться аналог будет действовать в качестве R1/L1 горизонтально. Это хороший возможности для игры, которые не поддерживают аналоговые джойстики на всех (как FF7)

Добавлено (12.08.10, 09:30)
---------------------------------------------
-Spfix
Указатель стека исправить. Попробуйте его, если что-то пойдет не так. Он мог бы исправить некоторые игры. Он отключает один из оптимизаций (не многие игры никоим образом использовать это в любом случае) ...

-XOFF = СМЕЩ и-Yoff = СМЕЩ
Позиций экране телевизора. Вы можете использовать его, чтобы исправить положение изображения, если ваш телевизор листья, например. черные полосы на правой или левой стороны.

-Sub
Позволяет подканала поддержки. Это действительно необходимо только для libcrypt охраняемых игры ... В течение двух лет, или это не для них. Это немного устаревшая, как эмулятор автоматическое обновление для libcrypt, так устаревших игр, как FF9 PAL будет работать даже без подканалов данных. Подканала файл должен иметь то же имя, IMG / BIN / CCD / кий, но с расширением бытия. Югу (так, если изображение ff9pald1.cue, то это подфайла ff9pald1.su. Это не действительно необходимо больше.

Добавлено (12.08.10, 09:31)
---------------------------------------------
Исключение-
Отключение некоторым исключением вещей. Используйте его, если опыт игры проблемы. Я считаю, что это один нет необходимости больше, но я оставил ее ... Разве не видите игру, которая будет нуждаться в год или около того.

-4ever
Отключает большинство из автоматического libcrypt патчей (не все из них, хотя). Она там только для тестирования, на самом деле. Вам не нужно будет использовать его, пока вы не хотите проверить поддержку подканала файл.

-32bpp
Переключается в режим 32bpp. Я очень рекомендую использовать его, пока игра не имеет текстуру проблемы (проблемы clut если быть точным). Это не только потому, что по умолчанию он не родной PSX формате. Так что используйте его, пока он вызывает проблемы.

-Nofps
Отключение разрешения / режим / FPS дисплей (желтый дерьма сверху)

-Nosprtf
Отключение фильтрации для спрайтов. (2D изображения, хотя и не все 2D изображений спрайтов). Необходим для 2D фонах во многих играх (обязательно для всех финальных игр фантазии - все далее игр).

-Nopolyf
Отключение фильтрации для всех полигонов, которые не спрайтов.

Если указать как-и-nosprtf nopolyf, фильтрации не будет использоваться на всех.

-Nodith
Отключение сглаживания в 16bit режиме.

-NTSC
Ключи дисплей в режиме NTSC. Не используйте его, если вам действительно нужно.

Добавлено (12.08.10, 09:32)
---------------------------------------------
Savestates ввинчивается в данный момент (поиск информации в другой поток ps2psxe - Я разместил причине месяц назад или около того).

Использование (L1 + L2 + R1 + R2 + треугольник + круг), чтобы сохранить скриншот в "оснастку /" справочник - всегда использовать исполняемый файл (slesxxxx со счетчиком (всегда проверять файлы, которые уже есть, так что не перезаписывает файлы, если используется в нескольких сессий). Скриншоты сохраняются в формате tim2.

(В настоящее время некоторая информация взята из почты я послал некоторое время назад dlanor) Потому что ГПУ пока не поддерживает ни за кадром рисунок на основе того же буфера, который отображается, нередко вместо меню (даже счетчик кадров может умереть , но все будет работать после правильного нажатия клавиши), черный экран будет отображаться. Вам придется потом либо попытаться вам удачи, нажав общих кнопок (начало, х, а) или проверить, как она на самом деле смотрит на других эму, а затем сделать свой выбор. Фильмы должны быть показаны в настоящее время в большинстве случаев, но иногда все, что вы увидите, это черный экран ... Подождите, или нажмите кнопку Старт / X / O, чтобы пропустить его (это не так часто, как правило, работает). Некоторые вещи просто очень трудно сделать в аппаратное ускорение GPU ... Я не уверен, что еще, но эму имеет тенденцию к замораживанию в течение нескольких секунд время от времени (на самом деле очень редко), так что не волнуйтесь, если кажется, заморозить ... Просто подождите и он должен открыть (если она занимает более 10 секунд, то это полное замораживание).

Не стоит сообщать сбоев и ошибок. Я знаю о них. Вы не поможет таким образом. Это PREVIEW, а не публичная бета-версия для тестирования. Либо использовать ее или нет ... Это так просто.


PS2 v.9 FMCB ide120GBsmsng ide40GBmxtr agestar(ide->usb adapter) :D



Сообщение отредактировал mishail12 - Чт, 12 Авг 2010, 09:26
 
Rusin74 Дата: Чт, 12 Авг 2010, 09:55 | Сообщение #5
Осваивается
Сообщений: 37
Награды: 0  +
Замечания:  ±
Будем надеяться, дойдет в пригодном для смертных варианте...

P.s.

Quote (dimm)
(well, I live in Europe. It's PAL region, so everything has been coded with PAL games and PAL TVs in mind.

Теперь ребята из Sony знают где его искать... biggrin
 
Retro¥GAMER Дата: Чт, 12 Авг 2010, 10:21 | Сообщение #6
Не проведешь
Сообщений: 1736
Награды: 1  +
Замечания:  ±
Эээ. . . Для обычной консоли я так понимаю он бесполезен?((
 
mishail12 Дата: Чт, 12 Авг 2010, 10:26 | Сообщение #7
За ним будущее
Сообщений: 699
Награды: 0  +
Замечания:  ±
Retro¥GAMER,
Quote (dimm)
Если есть USB-клава, подключенная к PS2, можно прямо на приставке запускать из оболочки RadShell 0.6.

wacko
RadShell на
на psx-scene sad


PS2 v.9 FMCB ide120GBsmsng ide40GBmxtr agestar(ide->usb adapter) :D



Сообщение отредактировал mishail12 - Чт, 12 Авг 2010, 10:30
 

Retro¥GAMER Дата: Чт, 12 Авг 2010, 10:32 | Сообщение #8
Не проведешь
Сообщений: 1736
Награды: 1  +
Замечания:  ±
Кто нить затестил,как впечатления?
Зы:буду ждать с gui
 
archicharmer Дата: Чт, 12 Авг 2010, 10:55 | Сообщение #9
Не проведешь
Сообщений: 1586
Награды: 2  +
Замечания:  ±
я ща попробовал...
На флэху закинул образ 10-ти игровки bin+cue Запускал через RadShell. Биос PS1 scph7502.bin
Вводил: run ps2psxe.elf -cdimage=mass:/collect.cue -bios=mass:/PS2PSXE/bios/scph7502.bin
Звук где? Нету? Или опция какая звук включает?
Время от времени само собой нажимается старт


PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2
PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v.4.50 Cobra ODE
PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян Y Pb Pr - компонент
PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
 
zoyt Дата: Чт, 12 Авг 2010, 10:56 | Сообщение #10
Не зря его взяли
Сообщений: 357
Награды: 0  +
Замечания:  ±
Quote (Retro¥GAMER)
Эээ. . . Для обычной консоли я так понимаю он бесполезен?((

Так вроде написано, что можно с компа запускать с помощью ps2client.
ps2client -h 192.168.1.10 execee host:/ps2psxe.elf -cdimage=iso/GrandTurimo/GRANTURISMO.img

Вроде пишет что запустилось, вот тока показывает просто черный экран


PS2 scph77008 pal
 
  • Страница 1 из 27
  • 1
  • 2
  • 3
  • 26
  • 27
  • »
Поиск:

Новости сайта
14 Ноя 2024

03 Ноя 2024

23 Окт 2024

30 Сен 2024

21 Сен 2024

12 Сен 2024

12 Сен 2024

01 Сен 2024

11 Авг 2024

11 Авг 2024

23 Июл 2024

18 Июл 2024

04 Июл 2024

04 Июл 2024

19 Июн 2024

13 Июн 2024

06 Июн 2024

04 Июн 2024

14 Май 2024

12 Май 2024

24 Апр 2024

03 Апр 2024

02 Апр 2024

21 Мар 2024

16 Мар 2024

13 Мар 2024

13 Мар 2024

29 Фев 2024

28 Фев 2024

27 Фев 2024

04 Фев 2024

27 Янв 2024

25 Янв 2024

08 Янв 2024

15 Дек 2023

06 Дек 2023

06 Дек 2023

06 Дек 2023

08 Ноя 2023

26 Окт 2023

22 Сен 2023

19 Сен 2023

13 Сен 2023

13 Сен 2023

10 Сен 2023

08 Сен 2023

10 Авг 2023

10 Авг 2023

07 Июн 2023

04 Июн 2023

Новое на форуме
Прошивки и приложения для PlayStation 3
[pvc1 в 18:31|19 Ноя 2024] 
 
Приложения для PlayStation 4
[pvc1 в 14:53|16 Ноя 2024] 
 
Прошивки и приложения для PlayStation 3
[pvc1 в 21:58|14 Ноя 2024] 
 
Общая дискуссия по PlayStation 2
[vitas155 в 19:21|14 Ноя 2024] 
 
ПК программы для PlayStation 3
[pvc1 в 12:46|14 Ноя 2024] 
 
ПК софт для PlayStation 5
[pvc1 в 11:18|13 Ноя 2024] 
 
Об играх PlayStation 2
[denben0487 в 08:25|12 Ноя 2024] 
 
Приложения для PlayStation 4
[pvc1 в 17:43|08 Ноя 2024] 
 
Мобильные приложения
[pvc1 в 19:46|04 Ноя 2024] 
 
Программы и Приложения для PlayStation Portable
[pvc1 в 19:45|04 Ноя 2024] 
 
Приложения для PlayStation 2
[DruchaPucha в 15:28|04 Ноя 2024] 
 
Общая дискуссия по PlayStation 2
[DruchaPucha в 15:38|03 Ноя 2024] 
 
ПК софт для PlayStation 4
[pvc1 в 14:38|02 Ноя 2024] 
 
ПК программы для PlayStation 3
[pvc1 в 08:23|02 Ноя 2024] 
 
Приложения для PlayStation 5
[pvc1 в 22:59|30 Окт 2024] 
 
Общая дискуссия по PlayStation 5
[pvc1 в 22:48|30 Окт 2024] 
 
ПК программы для PlayStation 2
[pvc1 в 15:25|27 Окт 2024] 
 
Прошивки и программы для PlayStation Vita
[pvc1 в 09:02|27 Окт 2024] 
 
Прошивки и приложения для PlayStation 3
[pvc1 в 08:56|27 Окт 2024] 
 
Приложения для PlayStation 2
[AnT в 18:34|25 Окт 2024] 
 
Пишем, что хотим и о чем хотим...
[vitas155 в 11:08|25 Окт 2024] 
 
Приложения для PlayStation 2
[AnT в 20:16|24 Окт 2024] 
 
Общая дискуссия по PlayStation 5
[pvc1 в 22:20|23 Окт 2024] 
 
Эмуляторы для PlayStation Vita
[pvc1 в 22:11|23 Окт 2024] 
 
Железные вопросы PlayStation 2
[vitas155 в 00:02|07 Окт 2024] 
 
Железные вопросы PlayStation 2
[1211_21 в 22:28|06 Окт 2024] 
 
Об играх PlayStation 2
[1211_21 в 22:18|06 Окт 2024] 
 
Об играх PlayStation 2
[1211_21 в 22:17|06 Окт 2024] 
 
Железные вопросы PlayStation 2
[1211_21 в 22:12|06 Окт 2024] 
 
Железные вопросы PlayStation 2
[1211_21 в 18:27|06 Окт 2024] 
 
Общая дискуссия по PlayStation 1
[1237857 в 00:36|27 Сен 2024] 
 
ПК софт для PlayStation 4
[pvc1 в 20:45|15 Сен 2024] 
 
Мобильные приложения
[pvc1 в 15:22|13 Сен 2024] 
 
Прошивки и приложения для PlayStation 3
[pvc1 в 15:20|13 Сен 2024] 
 
Прошивки для PlayStation 4
[pvc1 в 21:35|12 Сен 2024] 
 
Общая дискуссия по PS Portal
[pvc1 в 18:55|12 Сен 2024] 
 
ПК программы для PlayStation 2
[pvc1 в 08:29|11 Сен 2024] 
 
Прочие консоли
[DecK в 00:20|09 Сен 2024] 
 
Общая дискуссия по PlayStation 1
[pvc1 в 17:10|03 Сен 2024] 
 
ПК софт для PlayStation 4
[pvc1 в 20:12|01 Сен 2024] 
 
Эмуляторы для PlayStation Vita
[markus в 23:39|30 Авг 2024] 
 
Об играх PlayStation 2
[cowint в 17:37|25 Авг 2024] 
 
Прошивки и программы для PlayStation Vita
[pvc1 в 22:42|14 Авг 2024] 
 
Прошивки и приложения для PlayStation 3
[pvc1 в 09:00|12 Авг 2024] 
 
Прошивки и приложения для PlayStation 3
[pvc1 в 16:05|11 Авг 2024] 
 
Прошивки и программы для PlayStation Vita
[pvc1 в 19:49|05 Авг 2024] 
 
ПК софт для PlayStation 4
[pvc1 в 13:01|03 Авг 2024] 
 
Прошивки и программы для PlayStation Vita
[pvc1 в 22:27|29 Июл 2024] 
 
Программы и Приложения для PlayStation Portable
[pvc1 в 22:59|21 Июл 2024] 
 
Железные вопросы PlayStation 2
[TyRiK в 14:56|21 Июл 2024] 
 
Топ 50 файлов
143977-загрузок

78834-загрузок

71780-загрузок

63818-загрузок

55722-загрузок

49611-загрузок

42668-загрузок

37108-загрузок

36937-загрузок

28278-загрузок

25850-загрузок

24980-загрузок

22570-загрузок

21611-загрузок

20227-загрузок

19992-загрузок

18475-загрузок

17928-загрузок

17893-загрузок

17050-загрузок

15812-загрузок

14751-загрузок

14622-загрузок

14566-загрузок

14119-загрузок

13843-загрузок

13724-загрузок

13483-загрузок

13283-загрузок

12999-загрузок

12824-загрузок

11999-загрузок

11891-загрузок

11685-загрузок

11436-загрузок

11265-загрузок

10961-загрузок

10747-загрузок

10479-загрузок

10130-загрузок

10091-загрузок

9911-загрузок

9825-загрузок

9652-загрузок

9325-загрузок

9301-загрузок

9175-загрузок

9080-загрузок

8885-загрузок

8700-загрузок

Топ 100 пользователей
  • pvc1 - 10884
  • dw_tn - 4823
  • karenjan99 - 2491
  • NVS - 2057
  • vitas155 - 1746
  • Retro¥GAMER - 1736
  • Dead - 1713
  • DaeMan - 1620
  • archicharmer - 1586
  • Kastl - 1521
  • denben0487 - 1471
  • DruchaPucha - 1317
  • dimm - 1102
  • kolan - 924
  • Izotov - 889
  • mishail12 - 699
  • sdaf13 - 689
  • WOLF - 559
  • ShellShocked - 504
  • tupik - 496
  • The_REAL - 467
  • vladvlad162 - 459
  • xbox-ua - 445
  • wallace - 429
  • Mr2 - 404
  • aklakan - 394
  • LinuxFun - 381
  • Игорь - 378
  • zoyt - 357
  • reptail - 354
  • almaz - 344
  • NeahNEET - 343
  • tic0007 - 341
  • Dyons - 335
  • Mordoc - 320
  • pvo51 - 312
  • FreddyFreed - 293
  • Rion - 289
  • xxxx - 279
  • BoSonOfPirate - 275
  • DecK - 251
  • doom-ex - 249
  • ZimZum - 227
  • LyNX - 209
  • DarkDrem - 207
  • KOSMOS - 190
  • 1oleg1 - 186
  • AKuHAK - 181
  • alexsx06 - 180
  • YAGAMI55 - 171
  • Kozinenko - 170
  • warezhunter_ - 161
  • DarkTima - 160
  • vincent - 160
  • Conker - 159
  • Random - 155
  • ROBOCOP - 155
  • duk - 154
  • in1975 - 151
  • Dr_Quake - 144
  • fox1918 - 141
  • Rikki-tikki-tavi - 138
  • tleon - 136
  • MAK_roS - 136
  • adamdead - 132
  • Buddda - 131
  • Ensight - 131
  • Virtua - 129
  • Fury - 128
  • Gizmondo88 - 126
  • PS3Evil - 125
  • M@ri0 - 121
  • CutToSleep - 121
  • turuta7 - 112
  • MaNeR - 106
  • gladeshawn - 105
  • tim_cat - 103
  • shurup - 103
  • ixx - 102
  • matich - 100
  • elvo - 100
  • Bethoven1945 - 97
  • aumihta24 - 97
  • belforrrr - 96
  • nikkomp - 94
  • serjlab - 94
  • bishop - 93
  • Prosmart - 93
  • hebroid - 92
  • Дмитрий_У - 91
  • JEKAN - 91
  • NITROUIH - 91
  • Dart_Mol - 90
  • doomer - 88
  • Henry - 86
  • butt-head - 85
  • RUSKos - 84
  • rodan_lewarx - 83
  • Payol - 83
  • FrodoSumkin - 82