|
DSVita v0.9.0
|
|
| pvc1 |
Дата: Чт, 01 Авг 2024, 13:55 | Сообщение #1 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
DS Vita
Github проекта: https://github.com/Grarak/DSVita
Описание:
Эмулятор работает с большинством игр, однако следует учесть следующее:
3D-рендеринг - Полигоны и их текстуры отрисовываются, однако освещение, другие виды затенения (например, мультяшное) и объемы теней не реализованы. - Игры, которые меняют экраны каждый кадр для одновременного отображения 3D на обоих экранах, будут сильно мерцать. 2D-рендеринг в основном завершен. - Мозаика и некоторые оконные объекты (вы увидите черные экраны или силуэты) не реализованы. ARM7 HLE не будет работать с большинством игр. - Отключите его, если некоторые игры не загружаются дальше, зависают, вылетают или имеют какие-либо проблемы. - Существуют другие режимы эмуляции, такие как SoundHle. Вы можете выбрать их, если полный HLE что-то ломает. Автоматический пропуск кадров используется всегда. - Игры будут работать с рывками, частота будет колебаться в районе 15 кадров в секунду, даже если они работают на полной скорости. Отсутствует построчный рендеринг, поэтому игры, которые обновляют видеопамять в середине кадра, не будут отображаться корректно. - Немногие игры используют это, однако игры, которые используют это для прокрутки текста, могут некорректно отображаться.
Скачать:
* DSVita v0.9.0
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пн, 12 Авг 2024, 08:49 | Сообщение #2 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.3
Цитата Реализовано отображение vram (некоторые игры используют этот режим для катсцен) Реализованы сохранения Включен кэш шейдеров (длительное время загрузки произойдет только один раз) Увеличена совместимость игр Новый пользовательский интерфейс
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Вт, 13 Авг 2024, 08:32 | Сообщение #3 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.3.1
Цитата Изменение ux0:dsvita на ux0:data/dsvita (обычные vpk не имеют разрешения на создание каталогов/файлов в корне)
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Ср, 23 Окт 2024, 22:11 | Сообщение #4 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.4.0
Цитата Переписан Jit Внедрение 3D-тестов Улучшение совместимости Arm7 hle
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Вс, 12 Янв 2025, 19:45 | Сообщение #5 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.5.0
Цитата Реализована быстрая память для чтения с помощью kubridge Реализована программа быстрой памяти для записи Ускорение 3D-операции с помощью neon Ускорение аудиосэмплирования с помощью neon Более быстрая JIT-компиляция Реализованы таблицы поиска для операций портов ввода-вывода Более быстрый поиск слов в ROM Удален клиппинг полигонов Запущен планировщик внутри гостевого контекста Использованы пакетные операции ввода-вывода для DMA и ldm/stm
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пн, 24 Мар 2025, 08:32 | Сообщение #6 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.6.0
Цитата Исправлен правый аудиоканал Реализован аппаратный fastmem для записи Реализован bios sqrt Чтение видеопамяти в потоке рендеринга Ускорены все операции с матрицами с фиксированной точкой с помощью neon Реализован автоматический пропуск кадров для движка 3D-геометрии Не выходит из гостевого контекста при обработке прерываний или циклов ожидания Ускорена генерация сборки jit Увеличен размер кэша картриджа Реализован Wi-Fi в HLE Добавлена опция для частичного HLE Arm7 Ускорено микширование звука Ускорена очередь команд gfx fifo Исправление обрезки 3D-полигонов Реализована отсутствующая выборка 3D-текстур Исправление сохранения регистра ЦП при переключении между режимами Исправление чрезмерных недействий блоков jit Исправлено ограничение ПЗУ в меню Реализован захват звука
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Пн, 31 Мар 2025, 08:49 | Сообщение #7 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.6.1
Цитата Игнорирование недействительных gx cmds (исправляет зависание в Final Fantasy XII: Revenant Wings) Исправление переполнения буфера wifi rx Небольшое ускорение 3D Исправление преобразований 3D-текстур Улучшение совместимости с HLE (Mario Kart, Castlevania: Dawn of Sorrow, Super Mario 64, Need for Speed: Underground 2) Некоторые исправления 3D-отрисовки
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Сб, 07 Июн 2025, 22:15 | Сообщение #8 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.7
Цитата Поворот и изменение размера экранов от @Schluss-S Переписан JIT-компилятор с помощью vixl Уменьшение заиканий Увеличение JIT-кэша Повторное использование JIT-блоков как можно чаще Небольшое увеличение производительности
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Вс, 20 Июл 2025, 21:04 | Сообщение #9 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.8
Цитата Отключение wram только при изменении cnt (исправляет WarioWare: Touched!) Размещение часто используемых объектов по фиксированным адресам Вывод тактовой частоты процессора в правом верхнем углу Всегда устанавливается флаг прерывания при ожидании прерывания (исправляет Pokemon BW/2) Отключение проверки самомодифицирующегося кода по умолчанию для ARM7 Реализоватны пограничные случаи передачи нескольких слов с помощью fastmem Небольшое ускорение эмуляции процессора Исправление патча slowmem для инструкции swb (исправляет Luminous Arc) Реализовано растяжение звука Реализованы отсутствующие звуковые команды HLE
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Вт, 30 Сен 2025, 08:04 | Сообщение #10 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11466
|
v0.8.1
Цитата Добавлено меню паузы (нажатие кнопки PS). Небольшие оптимизации в эмуляции процессора (ускорение до 8%). Видеопамять сопоставлена с программным модулем памяти (MMU). Панели и OAM сопоставлены с аппаратным и программным модулем памяти (MMU). Добавлены настройки языка. Добавлены дополнительные макеты экранов. Добавлены параметры масштабирования для каждого экрана. Джойстик теперь можно использовать как Dpad. Добавлена возможность отключить растяжение звука. Реализован микрофон. Улучшена совместимость с HLE. Удален PartialHle (ускорение было слишком незначительным). Переименован PartialSoundHle в SoundHle.
|
| |
| |