Боюсь это единственный реальный способ редактирования, но есть один трабл... при копировании сейвов в VMC изменяется её размер например с обязательных 8,192кв на 8,199кв и оплка уже не видит эту виртуалку. какой есть споб обойти эту проблему?
Хм... Недавно создал VMC в OPL под каждую игру и стал копировать сейвы с карты памяти при помощи uLaunchELF. Карты видит, сейвы тоже, имена профилей показывает. Но при загрузке любого профиля выдает ошибку о провреждении данных. Как реально можно правильно записать сейвы на VMC