|
Игры работающие на OFW 4.75-4.81 с помощью ps3xport
|
|
| NeahNEET |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 07:27 | Сообщение #321 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 343
|
ЦитатаYAGAMI55 (  ) проверьте пожалуйста MOTORSTORM APOCALYPSE (BCES00484) у меня что вечная загрузка Дык, он и не протестирован, ежели чё. Может позже проверю. А работает точно только MotorStorm Pacific Rift.ЦитатаYAGAMI55 (  ) если вы проверяете игры на CFW,то не факт,что они будут работать на OFW У мну, если посмотреть подпись, имеется как cfw, так и ofw. А те игры, которые без LIC.EDAT (т.е. для 4.75-4.81), были протестированы на OFW, ибо у меня тогда ещё не было cfw. И да, часть таких игр (которые могут работать и без LIC.EDAT) на ofw требуют диск, а на cfw не требуют. Т.е. их нужно проверять только на ofw.ЦитатаYAGAMI55 (  ) если вы скачали бэкап игры,образ переподписанный под низшие прошивки,то не старайтесь даже конвертировать их. OFW их запустит из за подленности EBOOT.BIN, Ну во-первых, я качаю только оригинальные релизы с неизмененными eboot.bin'ами и оригинальные патчи с серверов сони. Во-вторых, в этом методе используются eboot.bin'ы и self'ы только оригинальные из патчей.ЦитатаYAGAMI55 (  ) я понял,что файлы .sprx .self .edat так же подписанные под низшие прошивки перестают функцианировать .sprx'ы должны быть оригинальными, но их можно брать с диска (поэтому и добавил их копирование в скрипт). А edat'ы не содержат информации о прошивке и мы именно с помощью переподписанных и вообще созданных с нуля, а значит не оригинальных, edat'ов и запускаем игры. А также dlc. Во время запуска система не проверяет edat'ы. А вот при восстановлении из бекапа на прошивках 4.75-4.81 приставка теперь проверяет их и удаляет. ----------------------------------
Цитатаarchicharmer (  ) NeahNEET, как у тебя со сборкой хоумбрю из-под PS3SDK ? Эм, не собирал. Цитатаarchicharmer (  ) Можешь собрать какое-нибудь простенькое хоумбрю, которое запускалось бы на OFW хотя бы через ODE? Я в курсе, что ODE у тебя нет - я имею в виду то, что хомка может запуститься на OFW, т.к. не требует всяких пик-пок и т.п. Ну ode то есть, но толку на 4.80 от него нет. Насчет хомки, эт надо что-нибудь типа исходников хомок для ode, т.е. в которых убраны все эти запросы к сискалам и пик-пок.Цитатаarchicharmer (  ) Мне нужен .ELF (не .SELF, не .BIN, а именно .ELF) конкретного размера - 4.007.536 байт (HEX-длина 003D266F) - ты бы мог как-нито раздуть размер .ELF'а через исходный код того хоумбрю? Дык можно же в уже готовом elf'е в hex'е добавить нулей в конец, ну и какую-нибудь запись, чтобы нули не срезались. Не помню, содержит ли elf хеш-сумму, но её можно ведь пересчитать после добавления нулей.
PS4 CUH-2108B OFW v 5.05 HEN PS Vita Slim PCH-2016 v.3.65 enso PS3 Slim CECH-2001a CFW Rebug v.4.82 PS3 Slim CECH-3008b OFW v.4.82 HAN + E3 ODE (теперь не рабочий) PS2 Slim SCPH-75008 софтмод Припаян Y Pb Pr - компонент
|
| |
| |
| NeahNEET |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 07:35 | Сообщение #322 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 343
|
Апдейт Работают с LIC.EDAT: Uncharted 3 Drake's Deception GOTY (BCES01670)
PS4 CUH-2108B OFW v 5.05 HEN PS Vita Slim PCH-2016 v.3.65 enso PS3 Slim CECH-2001a CFW Rebug v.4.82 PS3 Slim CECH-3008b OFW v.4.82 HAN + E3 ODE (теперь не рабочий) PS2 Slim SCPH-75008 софтмод Припаян Y Pb Pr - компонент
|
| |
| |
| VeryEarly |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 12:41 | Сообщение #323 |
|
Мы сами не местные
Сообщений: 3
|
Sleeping Dogs точно проверен? На OFW 4.81 по этому методу не работает, черный экран. Можете поподробнее описать процесс?
|
| |
| |
| NeahNEET |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 14:09 | Сообщение #324 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 343
|
Апдейт Работают с LIC.EDAT: MotorStorm Apocalypse (BCES00484)
Пояснение для YAGAMI55: Скачен этот релиз, распакован с помощью PS3 ISO TOOLS v2.2. Далее сконверчен скриптом из шапки (предварительно удалил лишние видеоролики: 3д и проч.) в папку NPEA90090. Скачены все официальные патчи, распакованны и объединены. Далее скопировал eboot.bin от патчей (BCES00484) в папку NPEA90090. Эти две папки закинул на консоль и сделал ребилд базы данных. Всё работает. ---------------------------
ЦитатаVeryEarly (  ) Sleeping Dogs точно проверен? На OFW 4.81 по этому методу не работает, черный экран. Можете поподробнее описать процесс? Качаете игру (NPEB01046) и демку (NPUB90832). Распаковываете и то, и другое. Далее переименовываете папку игры из NPEB01046 в NPUB90832, редактируете Param.sfo в этой папке (TitleID сменить с NPEB01046 на NPUB90832) и кидаете EBOOT.BIN из демки с заменой. От демки нам нужен только этот файл. Далее закидываете любым доступным вам способом на приставку.
PS4 CUH-2108B OFW v 5.05 HEN PS Vita Slim PCH-2016 v.3.65 enso PS3 Slim CECH-2001a CFW Rebug v.4.82 PS3 Slim CECH-3008b OFW v.4.82 HAN + E3 ODE (теперь не рабочий) PS2 Slim SCPH-75008 софтмод Припаян Y Pb Pr - компонент
|
| |
| |
| YAGAMI55 |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 15:26 | Сообщение #325 |
|
Подает надежды
Сообщений: 171
|
MOTORSTORM APOCALYPSE,опять же вечная загрузка поясни именно что ты сделал с роликами я тоже рипнул их точнее заменил на видео файл весом 1 мб ты удалил их вообще?Добавлено (05 Дек 2016, 15:26) --------------------------------------------- попробуй плиз FARCRY 3 (BLES01138) никак сюжетка не начинается Добавлено (05 Дек 2016, 15:26) --------------------------------------------- FARCRY 3 с LIC.EDAT
|
| |
| |
| NeahNEET |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 16:09 | Сообщение #326 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 343
|
ЦитатаYAGAMI55 (  ) я тоже рипнул их точнее заменил на видео файл весом 1 мб ты удалил их вообще? Вообще удалил.ЦитатаYAGAMI55 (  ) попробуй плиз FARCRY 3 (BLES01138) Ок.ЦитатаYAGAMI55 (  ) MOTORSTORM APOCALYPSE Могу залить готовый релиз, если хочешь проверить. Пиши в личку.
PS4 CUH-2108B OFW v 5.05 HEN PS Vita Slim PCH-2016 v.3.65 enso PS3 Slim CECH-2001a CFW Rebug v.4.82 PS3 Slim CECH-3008b OFW v.4.82 HAN + E3 ODE (теперь не рабочий) PS2 Slim SCPH-75008 софтмод Припаян Y Pb Pr - компонент
|
| |
| |
| YAGAMI55 |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 16:37 | Сообщение #327 |
|
Подает надежды
Сообщений: 171
|
да я сам хочу Motorstorm добить просто рипнул ещё во времена 3.55 тоже удалил все видеоролики и тогда он не запускался без них вроде они нигде не прописаны в тхт хml toc и т.д поэтому заменил их 1мб файлом заработал вообще с диска бэкап сниму,рипну заново,сконвертирую
|
| |
| |
| GasHM |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 18:40 | Сообщение #328 |
|
Мы сами не местные
Сообщений: 2
|
Wow, thanks alot NeahNEET....really I've got Burnout Paradise to work. For some reason I was copying only the EBOOT file from the patch and not the entire folder itself. I've got to work Call of Duty WaW too, but I don't have the 2 folders u sayd. It's probably a version with the single player only, every time I hit multiplayer the game close and return to the xbm, and the size of the game is 5 gigabyte only; I will try another version.
Anyway, thanks again.
|
| |
| |
| NeahNEET |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 19:05 | Сообщение #329 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 343
|
ЦитатаGasHM (  ) I've got to work Call of Duty WaW too, but I don't have the 2 folders u sayd. About it. This game requires the same steps as Burnout Paradise, but the folder must be named BLES00404GAME or BLUS30192. Plus you need have the patch in folder BLES00404. Thus there will be two folders: BLES00404GAME or BLUS30192 with game (and eboot.bin from patch) and BLES00404 with patch. Or you can don't change app version in PARAM.SFO and give to the game to update itself from internet. In this case, you need only one folder: BLES00404GAME or BLUS30192 with game (and eboot.bin from patch).
PS4 CUH-2108B OFW v 5.05 HEN PS Vita Slim PCH-2016 v.3.65 enso PS3 Slim CECH-2001a CFW Rebug v.4.82 PS3 Slim CECH-3008b OFW v.4.82 HAN + E3 ODE (теперь не рабочий) PS2 Slim SCPH-75008 софтмод Припаян Y Pb Pr - компонент
Сообщение отредактировал NeahNEET - Пн, 05 Дек 2016, 19:14 |
| |
| |
| archicharmer |
Дата: Пн, 05 Дек 2016, 20:41 | Сообщение #330 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1593
|
ЦитатаNeahNEET () Насчет хомки, эт надо что-нибудь типа исходников хомок для ode, т.е. в которых убраны все эти запросы к сискалам и пик-пок. Ды нее, необязательно хомки именно для ODE. Хомки же по сути своей только для CFW, но надо бы такие, которые вот если б ставились они на OFW - они б работали. Ну ты меня понял)
ЦитатаNeahNEET () Дык можно же в уже готовом elf'е в hex'е добавить нулей в конец, ну и какую-нибудь запись, чтобы нули не срезались. Не, мне кажется, это не то будет... Мне б без нулей, а чтоб всё "эльфово пространство" было занято и задействовано с того момента, когда прога была скомпилирована из её исходного кода. Вот, допустим, PS3 Game Pad Test - работает на OFW с ODE. Вот смог бы кто-нибудь, оперируя внесениями изменений в её исходный код, раздуть размер будучи скопиленного EBOOT.ELF'а до 4.007.536 байт (HEX-длина 003D266F) . Я б тогда провёл кой-какой эксперимент...
PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян Y Pb Pr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
|
| |
| |