Позволяет запускать игры c USB устройств и по сети на PlayStation 2. Существуют различные версии программы:
_all: - с поддержкой GSM, VMC, и PS2RD _childproof: - с поддержкой VMC _superclean - без поддержки VMC, GSM и PS2RD _gsm - с интегрированным GSM (Без поддержки VMC) _gsm_vmc - с интегрированным GSM и поддержкой VMC _ps2rd - с интегрированным PS2RD (без поддержки VMC) _ps2rd_vmc - с интегрированным PS2RD и поддержкой VMC _vmc - с поддержкой VMC (без поддержки GSM и PS2RD)
Дополнительно:
1. Игры заливать через USBUtil v2.00 2. Файловая система USB устройства должна быть только FAT 3. Для успешного запуска с USB устройства, он должен быть ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕФРАГМЕНТИРОВАН после заливки на него образов 4. Для запуска, используя SMB, в свойства Безопасности общей папки с образами должен быть обязательно добавлен пользователь Гость. Для пользователей Windows Vista/Windows 7 в "Центре управления сетями и общим доступом" отключить "Общий доступ с парольной защитой". 5. Если USBUtil отказался "понимать" Ваш образ - попробуйте USB Insane.
Настройка Open PS2 Loader
Создание папки на компьютере для Open PS2 Loader
Первый способ. Для загрузки программы на PS3 вам понадобится оригинальный диск SwapMagic 3.6+ или 3.8.
Далее делаем следующее:
1. Переименуйте OpenPS2LD.ELF в SMBOOT0.ELF 2. Сделайте папку в корне USB устройства с именем SWAPMAGIC и скопируйте туда файл SMBOOT0.ELF 3. Запустите SwapMagic на PS3 и нажмите UP+L1 и тогда Open PS2 Loader должен запуститься
Существует 4 варианта запуска эльф файлов через SwapMagic:
SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2
Второй способ. Также как и для первого способа, главным условием запуска Open PS2 Loader'а на PS3 является наличие на PS3 обратной совместимости с PS2 AKA backwards. Вторым условием для конкретно этого способа является прошивка CFW на этой PS3. Не просто CFW, а с функциями кобры (подробнее в темах PS3). С ELF'ом от OPL нужно сделать PS2-образ ISO (как подготовить PS2-образ годный к записи на диск читайте в PS2 F.A.Q.). Подготовленный ISO поместить на PS3 в /dev_hdd0/PS2ISO . В MultiMan'е перейдите в раздел "Retro" и обновите список - появится Ваш ISO. После его запуска из MultiMan, Вас выкинет в XMB, где Вы уже сможете запустить непосредственно OPL.
Для каждой игры можно установить дополнительный режим совместимости, для этого выберите в списке нужную игру и нажмите кнопку треугольник на названии смотреть.
Вот да, и я склонен считать, что недоделан специально. Я где-то что-то считал, что тот контент, что показывается цифровым через HDMI в 1080p (это я про PS3) не может показываться аналоговым в 1080p из-за каких-то соображений легальности что-ли или ещё какой-то дури, но, тем не менее, имеем что имеем - я имею в виду то, что на PS3 вроде бы реализовано то же самое MultiAV, а картинка через компонент не чёткая, любое разрешение. Мне бы было удобно, если б на PS3 можно было б нормально играть через компонент. PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян YPbPr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
archicharmer, да я тоже заметил, хоть и пробовал компонент на пс3 не на основной телике, но явно ухудшение качества был. по поводу второй плойки неясно в чем проблема, вот у товарища denben0487, как я понял тоже проблемы с затемнением. думал кабель подергал как надо... менялся бы че нибудь на экране а нет. значит дело в модели или в FMCB или в чипе или в чем то еще хз, но как я уже сказал я точно помню что на моей фатке работал этот режим да и в ютубе полно видео где запускают этот режим без проблем. недавно я мучался с запуском FCEU через гсм, и получал только какую то хрень на экране с видом полоски внизу, оказалось что проблема в том что через mechapwm менял регион консоли, после того как вернул бекап все заработало, может быть прога навредила консоль? хз. а что там твоя 77008 выдает в 1080p? PS4 Fat 8.0 + PS3 Slim CFW + PS3 Fat x2 :( + PS2 Fat + PS2 Slim + PS1 Slim :( + PSVita Fat + PSP Slim + XBOX 360 Slim + XBOX 360 FAT
Единственное где я играл с 1080p это Sonic Riders Zero Gravity. Ни затемнений, ни тормозов не наблюдал. Дендик в 1080p у меня идеи не было запустить) Но могу попробовать интереса ради, если даш ссылочку на FCEU, у которого с этим проблем не будет. Т.к. у меня были возможности в детстве сыгрануть и в сега, и в денди, я несколько щепитильно отношусь к эмуляции таковых. Сразу замечаю где звук воспроизводится быстрее чем на оригинале. А это FCEU. Лучший почти идеальный SegaMD эмуль на PS2 я считаю тот, который из сборников с играми SegaMD или, допустим, из Sonic Mega Collection+. Лучше него лишь RetroArch на PS3 (на PS2 так чёт и не попробовал), там самая лучшая совместимость и возможность растягивать нативное/собственное разрешение эмулируемых игр вплоть до 1080p. Жаль тока подзабросили этот эмуль на PS3... PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян YPbPr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
archicharmer, fceu прекрасно заработал после того как вернул бекап моей 90004, вчера не поленился достал фатку и накатил софтмод, запустил игру через гсм в 1080p дошел до меню с затемнением потом вообще начал картинка дергатся и изображение пропал продолжу тесты сегодня снова может удастся понять в чем проблема PS4 Fat 8.0 + PS3 Slim CFW + PS3 Fat x2 :( + PS2 Fat + PS2 Slim + PS1 Slim :( + PSVita Fat + PSP Slim + XBOX 360 Slim + XBOX 360 FAT
Здравствуйте! На версии OPL 1.0.0 при выборе уже созданной виртуальной карты памяти, кнопки "Modify" и "Delete" неактивны для выбора. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?
иорданец, можно использовать generic виртуальную карту памяти для всех игр, но если карта накроется, соответственно все сохранения то же. Лично я использую отдельные vmc для каждой игры.
Open PS2 Loader с поддержкой ZSO (compressed ISO) - Одной из предстоящих функций OPL 1.2.0 будет поддержка формата ZSO (сжатые образы ISO). Те из вас, кто работал на PSP, возможно, помнят этот формат, старый добрый CSO, но использующий LZ4 вместо DEFLATE (гораздо быстрее и легче).
Разработчик Acid Snake работал над этой функцией около недели, и результаты невероятны: многие игры теперь подходят и работают на 100% идеально с нулевой задержкой на USB-устройствах (прекрасными примерами являются MGS3, Shadow of the Colossus, GTA 3 и Vice City). , Resident Evil 4 и др.).
- **Aggressive Inline**: intro FMV stutters. Gameplay is perfect. - **Ape Escape 3**: works perfectly. - **ATV Offroad Fury 2**: takes a while to bootup, intro FMV stutters, otherwise works perfectly. - **Black**: very minor FMV stuttering though FMV audio is perfect and cutscenes can be watched. Everything else perfect. - **Bully**: intro FMV stutters, rest of the game is perfect. - **Call of Duty Finest Hour**: works perfectly, zero FMV lag. - **Call of Duty 2 Big Red One**: some minor stuttering in the intro FMV, otherwise plays perfect. - **Dragon Ball Z Budokai**: works perfect with no lag. - **Dragon Ball Z Budokai 3**: intro FMV stutters, rest of the game is perfect. - **Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3**: intro FMV stutters, rest of the game is perfect. - **FIFA 14**: works perfectly. - **Grand Theft Auto 3**: works perfect. No FMV lag at all. - **Grand Theft Auto Vice City**: works perfectly. No FMV lag at all. - **Grand Theft Auto San Andreas**: intro FMV stutters, gameplay and in-game cutscenes work perfectly with no lag. - **Grand Theft Auto Liberty City Stories**: minor stutter in the intro FMV, rest of the game is perfect. - **Grand Theft Auto Vice City Stories**: works perfectly, zero FMV lag. - **Gun**: intro and in-game FMV stutters, rest of the game is perfect. - **Lord of the Rings - Return of the King**: works perfectly. Zero FMV lag. - **Metal of Honor Frontline**: works perfectly, no FMV lag at all. - **Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty**: intro FMV stutters. Gameplay is perfect and in-game cutscenes have no lag. - **Metal Gear Solid 3 Subsistance**: works perfectly. No FMV lag at all. - **NBA Street Vol. 2**: very minor intro FMV stutter, otherwise works perfectly. - **Need for Speed Undercover**: intro and cutscenes FMV stutters, some popping of buildings during gameplay, otherwise works perfectly. - **Tekken 4**: intro FMV cuts off, rest of the game is perfect. - **Tekken Tag Tournament** (converted to DVD): intro FMV stutters. Gameplay is perfect. - **Scarface**: intro FMV stutters, rest of the game works perfect. - **Silent Hill 2**: very minor stutter. - **Silent Hill 3**: intro FMV stutter, in-game cutscene are perfect. - **Simpsons Hit and Run**: heavy stuttering on FMVs, gameplay is fine. - **Soul Calibur 3 Arcade Edition**: intro FMV stutters. Gameplay is perfect. - **Shadow of the Colossus**: works perfectly, no FMV lag at all. - **Splinter Cell**: works perfectly. - **Ratchet and Clank**: intro FMV and pre-rendered cutscenes stutter. - **Red Dead Revolver**: works perfectly. - **Resident Evil 4**: works perfectly, no FMV lag at all. - **The Godfather**: works perfectly, zero FMV lag. - **Transformers**: intro and in-game FVM stutters, game crashes after first call. - **Psi-Ops the Mindgate Conspiracy**: works perfectly, zero FMV lag. - **WWE Smackdown vs RAW 2011**: works perfectly.
Сравнение производительности ISO и ZSO на одном USB-устройстве (внешнем SSD):
pvc1, а конвертер ISO->ZSO и наоборот?) А есть ли на PS2 какая-нибудь такая игра, которая более чем на 2 DVD дисках? - я к тому что, если два DVD диска можно попробовать собрать в один чтоб он был размером меньше 4Гб, то с тремя уже наверняка неполучится 4Гб - вопрос в том, как производить смену диска образа ZSO? - так же как и ISO? PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян YPbPr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod