Позволяет запускать игры c USB устройств и по сети на PlayStation 2. Существуют различные версии программы:
_all: - с поддержкой GSM, VMC, и PS2RD _childproof: - с поддержкой VMC _superclean - без поддержки VMC, GSM и PS2RD _gsm - с интегрированным GSM (Без поддержки VMC) _gsm_vmc - с интегрированным GSM и поддержкой VMC _ps2rd - с интегрированным PS2RD (без поддержки VMC) _ps2rd_vmc - с интегрированным PS2RD и поддержкой VMC _vmc - с поддержкой VMC (без поддержки GSM и PS2RD)
Дополнительно:
1. Игры заливать через USBUtil v2.00 2. Файловая система USB устройства должна быть только FAT 3. Для успешного запуска с USB устройства, он должен быть ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЕФРАГМЕНТИРОВАН после заливки на него образов 4. Для запуска, используя SMB, в свойства Безопасности общей папки с образами должен быть обязательно добавлен пользователь Гость. Для пользователей Windows Vista/Windows 7 в "Центре управления сетями и общим доступом" отключить "Общий доступ с парольной защитой". 5. Если USBUtil отказался "понимать" Ваш образ - попробуйте USB Insane.
Настройка Open PS2 Loader
Создание папки на компьютере для Open PS2 Loader
Первый способ. Для загрузки программы на PS3 вам понадобится оригинальный диск SwapMagic 3.6+ или 3.8.
Далее делаем следующее:
1. Переименуйте OpenPS2LD.ELF в SMBOOT0.ELF 2. Сделайте папку в корне USB устройства с именем SWAPMAGIC и скопируйте туда файл SMBOOT0.ELF 3. Запустите SwapMagic на PS3 и нажмите UP+L1 и тогда Open PS2 Loader должен запуститься
Существует 4 варианта запуска эльф файлов через SwapMagic:
SMBOOT0.ELF = UP + L1 SMBOOT1.ELF = UP + L2 SMBOOT2.ELF = UP + R1 SMBOOT3.ELF = UP + R2
Второй способ. Также как и для первого способа, главным условием запуска Open PS2 Loader'а на PS3 является наличие на PS3 обратной совместимости с PS2 AKA backwards. Вторым условием для конкретно этого способа является прошивка CFW на этой PS3. Не просто CFW, а с функциями кобры (подробнее в темах PS3). С ELF'ом от OPL нужно сделать PS2-образ ISO (как подготовить PS2-образ годный к записи на диск читайте в PS2 F.A.Q.). Подготовленный ISO поместить на PS3 в /dev_hdd0/PS2ISO . В MultiMan'е перейдите в раздел "Retro" и обновите список - появится Ваш ISO. После его запуска из MultiMan, Вас выкинет в XMB, где Вы уже сможете запустить непосредственно OPL.
Для каждой игры можно установить дополнительный режим совместимости, для этого выберите в списке нужную игру и нажмите кнопку треугольник на названии смотреть.
Да ни как... На тестовом билде работает, на новых ревизиях, нифига...
Для воспроизведения своих звуковых эффектов нужно скопировать их в папку sound и поместить её в папку выбранной темы (путь=THM/thm_название темы). Звуки до конвертации должны быть в wav формате, с частотой дискретизации 44100Гц, стерео. Названия звуков должны быть: boot.wav cancel.wav confirm.wav cursor.wav message.wav transition.wav Их нужно поместить в папку с конвертером и запустить convert.bat, после чего в папке появятся файлы в формате .adp Ковертер в прикреплении.
denben0487, еще бы выложил готовый пак,было бы хорошо)
Тут я выкладывал пак (от некоего RivalK93s), только папка должна быть... как я описал выше. Да и конвертер я прикрепил не просто так. Можешь, к примеру, вытащить звуки из биоса PS2 (делается это с помощью PSound) и попробовать прикрутить их к какой-нибудь теме...
Тут я выкладывал пак (от некоего RivalK93s), только папка должна быть... как я описал выше. Да и конвертер я прикрепил не просто так. Можешь, к примеру, вытащить звуки из биоса PS2 (делается это с помощью PSound) и попробовать прикрутить их к какой-нибудь теме...
а если я темы, к прмеру, не использую, можно как-то звуки прикрутить? PS2 Slim 75004 Modbo 5.0 PS3 Slim 2001A CFW Rebug 4.80
Ребята подскажите не могу сохраняться через виртуальную карту памяти resident evil outbreak, пишет в игре найдена временная сохранка и при загрузке будет удалена когда ее загружаешь оно загружает игру и все, если умер то нельзя загрузится снова, негде подобной проблемы не встречал