|
Эмуляторы для PS2
|
|
| archicharmer |
Дата: Вт, 23 Окт 2018, 06:38 | Сообщение #1301 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1593
|
Чей имеется в виду RetroArch как он есть для PS2. А как он есть? - вот те, которые там есть, те и будут портированы для PS2. PS2, эмулирующая NintendoDS, куевата будет. Wii мощнее PS2. Скорее, вялый эмуль PS2 на Wii.
PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян Y Pb Pr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
|
| |
| |
| xxxx |
Дата: Вт, 23 Окт 2018, 14:52 | Сообщение #1302 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 315
|
Цитата archicharmer (  ) А как он есть? - вот те, которые там есть, те и будут портированы для PS2 archicharmer, ага, сегу-денди. Ну, Вию и ДС я для примера сказал. Ну а что можно?
Ты на инглише рубишь? Что хоть там, спросить у разработчиков.
Хорошо смеётся тот, кто стреляет последним.
|
| |
| |
| DruchaPucha |
Дата: Вт, 23 Окт 2018, 19:38 | Сообщение #1303 |
|
Много знает
Сообщений: 1327
|
Ну если эмулятор SNES хороший будет, то это уже +. Вдруг ещё что добавят.
Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2)
|
| |
| |
| xxxx |
Дата: Вт, 23 Окт 2018, 23:02 | Сообщение #1304 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 315
|
Цитата DruchaPucha (  ) Вдруг ещё что добавят DruchaPucha,
вот и надо попробовать поговорить с людьми. Внести какие-то предложения. Ну не знаю, с Нинтендо64 какие-либо игры, которые пойдут; ГБА с нормальной скоростью на ПАЛ-режиме; разрешение 480i для других платформ. Этого разрешения вообще нигде нет, а ввести его не должно быть проблемой.
Цитата pvc1 (  ) Команда Libretro pvc1,
ты ж рубишь на инглише. Не желаешь выйти с ними на связь?
Хорошо смеётся тот, кто стреляет последним.
Сообщение отредактировал xxxx - Вт, 23 Окт 2018, 23:03 |
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Ср, 24 Окт 2018, 09:54 | Сообщение #1305 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11733
|
xxxx, я думаю им совершенно пофиг, что я напишу
|
| |
| |
| Kozinenko |
Дата: Ср, 24 Окт 2018, 10:35 | Сообщение #1306 |
|
Подает надежды
Сообщений: 170
|
Пусть портируют хоть что-то! Homebrew на PS2 достаточно неразвито. Новые версии программ ничего почти не меняют, новых релизов нету. А RetroArc - возможный стимул для новых энтузиастов. Посмотрим, доживёт идея хотя бы до alpha версии.
PlayStation 2 4ever
|
| |
| |
| xxxx |
Дата: Ср, 24 Окт 2018, 15:36 | Сообщение #1307 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 315
|
Цитата pvc1 (  ) xxxx, я думаю им совершенно пофиг, что я напишу pvc1,
вот за что я тебя уважаю, дык за то, что душевный ты мужик.
Хорошо смеётся тот, кто стреляет последним.
|
| |
| |
| archicharmer |
Дата: Чт, 25 Окт 2018, 21:16 | Сообщение #1308 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1593
|
xxxx, нет, а действительно. Даже б если они на русском разговаривали, это бесполезно. Сборка каждого ядра retroarch - это шедевр, пусть даже они и эмулируют неоч. Шедевр, который собирается не быстро, куча скучного кода, работа десятков часов, а то и месяцев. От одного желания что-то куда-то портировать люди, вся команда, не перенаправят всё своё внимание, допустим, на порт эмулятора N64 на PS2. На моём опыте, я нигде не смог хоть как-то повлиять на форвацию работы разработчиков. НИКАК. Кроме отчёта после тестов для фикса чего-то что должно работать по-иному. В ответ лишь получал от банального игнора до простого объяснения того факта, что "я работаю с тем, что мне интересно в данный момент без переключения внимания".
PS4 CUH-1108A OFW 5.05 + VR CUH-ZVR2 PS3 SuperSlim CECH-4208a OFW v4.50 Cobra ODE PS2 SCPH-77008a SLIM чиповка; припаян Y Pb Pr - компонент PS2 SCPH-55004 FAT чиповка + orig SCPH-10281 Network Adapter SATA mod
|
| |
| |
| DruchaPucha |
Дата: Чт, 25 Окт 2018, 21:58 | Сообщение #1309 |
|
Много знает
Сообщений: 1327
|
Главное чтобы не забросили, а то будет как с SMS плеером (который обещали обновить).
Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2)
|
| |
| |
| pvc1 |
Дата: Чт, 01 Ноя 2018, 09:05 | Сообщение #1310 |
|
Высшая материя
Сообщений: 11733
|
Большой прогресс с RetroArch для PS2, здесь вы можете видеть запуск тестового ядра, работающего на реальной консоли. Цвета нуждаются в настройке, но уже это огромный шаг после замены нестабильного метода в libc для PS2SDK. @libretro - https://twitter.com/fjtrujy/status/1057061598932676608
|
| |
| |