Описание: POPS-00001 - оригинальная разработка компании SONY, прототип серии эмуляторов Play on PlayStation (POPS), использующихся в настоящее время в приставках PSP и PSVita.
Был доступен только в Японии, в рамках Konami Channel программы PlayStation BroadBand Network (предшественник PSN). Поставлялся вместе с некоторыми скачиваемыми играми для оригинальной PS (например, Bishi Bashi Champ 3) в рамках эксперимента SONY по развитию сети скачиваемых игр, а так как PS2 проигрывала диски от PS1 только с оптического привода, возникла необходимость разработки данного эмулятора.
Берем игру (обязательно в формате BIN/CUE), копируем в папку с программой ToolBox или CUE2POPS и перетаскиваем файл CUE на файл CUE2POPS.BAT/CUE2POPS_2_2.EXE. Ждем немного и в папке с программой появится файл с расширением VCD это и есть наша игра.
видеоинструкция от denben0487 Из папки USB папку POPS копируем на наш usb девайс. Подготовленную игру копируем в папку POPS, туда же копируем POPSTARTER.ELF. Его название должно совпадать с VCD, а в начале XX. Пример: Spider_Man.VCD XX.Spider_Man.ELF Запускаем этот ELF… игра запустится :)
видеоинструкция от denben0487 Из папки SMB копируем папку POPS в расшареную папку (можно использовать расшаренную папку для OPL), дальше из папки Net_Modules папку POPSTARTER копируем на карту памяти PS2. В папке находятся два файла IPCONFIG.DAT и SMBCONFIG.DAT открываем первый туда пишем ip ps2 маску и шлюз от пк (вообщем меняйте только шлюз если у вас на пк она другая) ) в SMBCONFIG.DAT пишите ip вашего пк и имя расшаренной папки, как например:
Код
192.168.0.10 SharedDocs Guest 1 где "192.168.0.10" - это IP-адрес компа, на котором расшарена папка с именем "SharedDocs" Guest - имя пользователя, имеющего доступ к папке "SharedDocs" 1 - пароль пользователя Guest для доступа к системе как к таковой.
Для запуска игр кидаем те же VCD в папку POPS, но в этот раз в названии ELF файла пишем SB. Пример: Spider_Man.VCD SB.Spider_Man.ELF
ставим диск с игрой и запускаем XX.my_game.ELF или SB.my_game.ELF или my_game.ELF (для hdd), если эмулятор не найдет VCD файл с таким именем то запустится игра с диска в зависимости от того какой файл был запущен там и будут папки с сохронениями так же те у кого в приставке нету чипа могут использовать лицензионный сд диск от пс2 для подемены на игру с пс1
Нужно создать (в блокноте) новый текстовый документ с именем conf_elm и изменить расширение .txt на .cfg и вписать в него путь (ти) к запускаемому ELF файлу PopStarter. Путь может быть к (то, что в скобках): USB-(RESIDENT EVIL 1=mass0:/POPS/XX.RESIDENT EVIL 1.ELF). HDD-(RESIDENT EVIL 1=pfs0:/APPS/RESIDENT EVIL 1.ELF). SMB (сетевому ресурсу)-(RESIDENT EVIL 1=smb:/POPS/SB.RESIDENT EVIL 1.ELF). Пример (для SMB) в прикреплении... Затем поместить этот файл в папку OPL на MC. Далее на примере SMB: 1. В расшаренную папку для OPL (на компе) добавить папку POPS. 2. Скопировать в папку POPS запускаемые ELF файлы PopStarter (SB.название.ELF) и образы игр (название.VCD). 3. Запустить OPL и в меню " Настройки" в "Режим запуска PopStarter) выбрать "Авто", "Ok" и сохранить настройки. 4. Листнуть вправо и в разделе "POPStarter-накопитель" появится список игр.
Можно добавить оформление к играм (задний фон, обложка, иконка, снимок игрового момента). Для этого скопировать необходимую картинку (JPG формата) в папку ART с названием (то, что в скобках): 1. Задний фон-(XX.RESIDENT EVIL 1.ELF_BG) -разрешение 720х405 2. Обложка-(XX.RESIDENT EVIL 1.ELF_COV) -разрешение 140х200 3. Иконка-(XX.RESIDENT EVIL 1.ELF_ICO) -разрешение 100х100 4. Снимок игрового момента1-(XX.RESIDENT EVIL 1.ELF_SCR1) -разрешение 200х130 5. Снимок игрового момента2-(XX.RESIDENT EVIL 1.ELF_SCR2) -разрешение 200х130 Это разрешение (можно изменять в зависимости от TV) для отображения в соотношении сторон 16:9.
Из папки HDD папку POPS копируем на hdd плойки в раздел __Common. P.S. игры туда не кидаем. Так теперь тут 2 варианта, либо создаем один раздел с большим размером с именем __.POPS для всех наших игр, либо для каждой игры создаем свой раздел. Для тех кто хочет установить иконки выбираем второй вариант. Рассмотрим первый вариант. Создаем через ULE большой раздел с именем __.POPS, кидаем туда наши игры либо с усб либо по сети с помощю radhostclient/ps2client либо с диска, или с помощю pfsshell. Затем ELF переименуем вот так: Spider_Man.VCD Spider_Man.ELF Рассмотрим второй вариант. Создаем раздел с именем игры и в начале имени раздела пишем __.наша игра. Копируем в этот раздел нашу игру в данном случаем ELF должен выглядеть вот так: Spider_Man.VCD __.Spider_Man.ELF в случае если используем иконки то все должно выглядеть вот так PP.Spider_Man (Раздел) IMAGE0.VCD EXECUTE.KELF
1) Создать файл DISCS.txt в папке сохранения. 2) Внутри указать названия образов. Например игра Fear Effect 2, диски по порядку (образы должны лежать в папке POPS). SLUS-01266.VCD SLUS-01275.VCD SLUS-01276.VCD SLUS-01277.VCD
Горячие клавиши во время игры. 1) Откыть лоток: Select+L2+R2+Triangle; 2) Выбрать диск: Select+L2+R2+Up == Диск 1 (DISCS.TXT Линия 1) Select+L2+R2+Right == Диск 2 (DISCS.TXT Линия 2) Select+L2+R2+Down == Диск 3 (DISCS.TXT Линия 3) Select+L2+R2+Left == Диск 4 (DISCS.TXT Линия 4) 3) Закрыть лоток: Select+L2+R2+Square.
$COMPATIBILITY_0x?? - вместо ?? используем число от 01 до 09. Данный чит используется вместо соответствующих патчей совместимости $SMOOTH - сглаживание $HDTVFIX - для игры через компонент $NOPAL - если проблема с PAL версиями $480p - поддержка прогрессивной развёрстки в NTSC играх (разница может быть незаметна) $CACHE1 - может помочь в случаях если игра тормозит $CODECACHE_ADDON_0 - большая совместимость с играми $SUBCDSTATUS - альтернатива ($COMPATIBILITY_0x05) для исправления звука в некоторых играх $MUTE_CDDA - отключает поддержку CDDA (CD аудио) $MUTE_VAB - отключает звук (rawc) $WIDESCREEN - поддержка широкого экрана $ULTRA_WIDESCREEN - поддержка широкого экрана $EYEFINITY - поддержка широкого экрана $SET_TIMINGS - правит графику в некоторых играх $LOAD_TIMINGS - правит графику в некоторых играх Rumble Always On (Pad 1) - задействовать вибрацию первого геймпада $00507028 00000001 Rumble Always On (Pad 2) - задействовать вибрацию второго геймпада $005070B8 00000001 $D2LS - аналоговый режим $D2LS_ALT - аналоговый режим $NOVMC0 - отключает карту памяти 1 $NOVMC1 - отключает карту памяти 2 (код полезен для игры TENKA) $YPOS_XXX (цифры) - задаёт смещение положения экрана по вертикали $XPOS_XXX (цифры) - задаёт смещение положения экрана по горизонтали Пара примеров
В папке BIOS биосы пс1. для использования копировать их в папку с виртуальными мемками В папке IGR_Mod патчи для смены расположения горячих кнопок выхода из игры, тоже в папку с мемками В папке Patch патчи для совместимости игр (если проблемы с экраном в игре то использовать либо патч 8 либо 9) тоже в папку с мемками. Здесь же есть папка Game_Fixes это патчи для конкретных игр, тоже копируем в папку с мемками. В папке PS2 GSM чтобы переключить HD режимы на пс2 и специальная версия ulaunchelf со встроенным POPStarter-ом через него просто выбираете вашу VCD и играете без создания ELF файлов
Поздравьте решил проблему POPStarter_20190605 вот тот попстартер который заработал на 50008 не знаю заработает ли на других версиях, драйверов на usb не не ставил и не редактировал код, что то не сохраняет изменение в файле попстартера
Отличная работа! Если не сложно, то опиши подробнее, что и как делал, возможно кому-то пригодится это решение проблемы...
Спасибо 1)FMCB V1.966 он есть на форуме 2)POPStartet обновленный 20190605 сам стартер и комплект к нему(БИОС,ПАТЧИ,ДРАЙВЕРА НА USB) и преобразователь в VCD и все как по инструкции выше в теме : POPStarter в ELF (XX.НАЗВАНИЕ ИГРЫ как VCD.ELF) и преобразований образ игры VCD в папку POPS на карте памяти. Помните комплект только нового POPStarter и комплект инструментов(файл CUE2POPS.BAT и образ преобразований VCD с помощью него ) ДОЛЖЕН БИТЬ ЭТОГО ОБНОВЛЕНИЯ ибо не будет загружаться игра уже проверенно! Hельзя использовать преобразование образы других версий и СUE2POPS не этого POPStartera получите черный экран вовремя начала игры или баги 3)POPS.PAK обязательно ищите в интернете или на торрентах сам так делал. Если возникнет проблемы с настройкой обращайтесь буду рад помочь
Итак, вот хотел высказать по инструкции одно очень важное замечание. При настройке SMB протокола почему-то не в инструкции, ни в видеогайде не показано, что в файле SMBCONFIG.DAT на самом деле можно так же вводить учетные данные для SMB профиля, для примера ================ 192.168.0.*** *smbshare folder* *username* *password* ================ Я лично из-за данной недоговорки очень долго не понимал, почему я фейлил логин и думал, а куда вводить-то информацию для логина на свою шару. местная версия POPS после запуска образа любой игры просто крашила запуск и выгоняла из игры в менеджер управления мемори картами. После скачки beta-версии с официального сайта (Beta 05 POPStarter_r13_WIP_07_OBT_20180924) эмулятор стал запускать игры, но не без огрехов Castlevania:SotN (PAL, NTSC-U)- При попытки выбить из канделябров любое вспомогательное оружие оно просто не падает, местами пропали необходимые квестовые предметы, из-за чего игру просто невозможно пройти :), в NTSC-U предметы на месте, но западают некоторые звуки, не фатально Resident evil 3 (PAL, NTSC-U) - бывают изредка глитчи звуков, но работает отлично что PAL региона, что NTSC Тестил на 77008 комп r5 3600/GTX 1070/16 GB DDR-4 3200 Hynix PS 4 1 Tb PS 2 FMCB 1.953 Switch 150 GB Wii U 1 TB Haxchii
Сообщение отредактировал donylucker - Пт, 21 Авг 2020, 20:26
Ребят а была версия для USB с файликом для HDTV не кто не подскажет где ее взять? Просто играю через HDMI но дальше заставки ничего не происходит. Заранее спасибо.
Сообщение отредактировал Tosyan - Ср, 26 Авг 2020, 06:50
Ребят а была версия для USB с файликом для HDTV не кто не подскажет где ее взять? Просто играю через HDMI но дальше заставки ничего не происходит. Заранее спасибо.
А попробуй в CHEATS.TXT использовать $HDTVFIX ...
$HDTVFIX - Enables SetGsCrt hack. Helps with the HDTVs that can’t deal with the interlaced resolutions thru component (plain green screens and other rubbish displayed otherwise). Not compatible with some CRT TVs.
Да, но вот с Вампирами бяда. Я переодически перепроверяю некоторые игры (007 Racing, Evil Dead и Rayman 2), из нерабочих ещё WarCraft II заработал, но фикс для него есть на PS2Home. Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2)
А ты не в курсе по поводу Parasite Eve 2, может и она заработала нормально?
Добавлено (02 Сен 2020, 19:08) --------------------------------------------- Не работает, как не было звука в игре, а только в катсценах, так и осталось...
В общем мне не понятно, зачем нужно было выпускать этот Trojan_7, по сути это всё тот же Patch 07, который добавляет цвета играм, где не виден фон. Аниморфы заработали, но проблема таже что и с Вампирами - не работает геймпад. Перенос русской озвучки/текста из РС игр (PS1/PS2)