|
Новости о PlayStation 4
|
|
| dw_tn |
Дата: Пт, 15 Ноя 2013, 12:19 | Сообщение #241 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
War Thunder для PS4 поддерживает клавиатуру и мышь
Один из проектов стартовой линейки PlayStation 4, авиаэкшен War Thunder, будет поддерживать клавиатуру и мышь. Об этом в интервью Kotaku рассказал президент Gaijin Entertainment Антон Юдинцев, посетивший недавнее мероприятие в Нью-Йорке, на котором встретились разработчики игр для PS4 и журналисты.
Однако только этой периферией дело не ограничится: в War Thunder также можно играть, используя джойстик для управления летательными средствами. Не оставили без внимания и PlayStation Camera, которая будет реагировать на наклоны и повороты головы игрока. Не стоит забывать и о наличии кросс-платформенной игры, так как с ее помощью пользователи персональных компьютеров смогут схлестнуться в поединках с владельцами PlayStation 4. К консоли нынешнего поколения, PlayStation 3, можно подключить клавиатуры и мыши любых производителей, но решение о добавлении их поддержки оставалось за разработчиками. Потому использовать их можно было лишь в нескольких играх, таких как Unreal Tournament 3 или Dust 514 . War Thunder выйдет 29 ноября одновременно со стартом PS4 в Европе.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Пт, 15 Ноя 2013, 12:48 | Сообщение #242 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Глава Sony Worldwide Studios разочарован оценками первых PS4-эксклюзивов
Стартовая линейка новой домашней консоли Sony включает всего три эксклюзива, разработанные внутренними студиями компании, и высших похвал удостоился лишь один из них, причем наименее амбициозный — shoot'em up Resogun. Шутер KillZone: Shadow Fall, на который возлагалось столько надежд, оставил у рецензентов смешанные впечатления, а платформер Knack и вовсе подвергся разгрому. Столь прохладный прием первых проектов огорчил президента Sony Worldwide Studios Сюхэя Ёсиду (Shuhei Yoshida), однако руководитель уверен, что неудачи на старте не смогут подорвать успех PS4. «У меня не было времени на подробное изучение рецензий, но, насколько я могу судить, игры стартовой линейки получили смешанные отзывы, — сказал он в интервью GamesIndustry . — Но стоит учесть, что в таких условиях, когда в короткий промежуток времени выходит так много игр, журналисты не могут посвятить каждой из них достаточно времени. Вдобавок, онлайновые функции консоли стали доступны лишь недавно, что также могло повлиять на оценки». «В то же время, я не считаю смешанные оценки поводом для беспокойства, — продолжил Ёсида. — Я уже играл в KillZone: Shadow Fall, Knack и Resogun и остался полностью ими доволен. Сейчас я прохожу Knack и Resogun на более высоком уровне сложности и удивляюсь тому, насколько от этого меняется геймплей. Я уверен, что обладатели этих игр не пожалеют о покупке».
На вопрос о том, стоит ли винить в провале Knack ведущего архитектора PS4 Марка Серни (Mark Cerny), выступившего творческим директором и консультантом проекта, Ёсида ответил однозначным отрицанием. «Ни в коем случае — он отдал этому проекту примерно четверть своего времени, — сказал руководитель. — [Серни] каждый месяц приезжал в Японию на неделю специально для того, чтобы поработать с командой и, как мне кажется, справился со своей задачей».
Интересно, что сам Ёсида считает негативную реакцию прессы на платформер вполне закономерной — по его словам, Knack не отличалась особыми амбициями и была добавлена в стартовую линейку с целью показать, что в библиотеке PS4 найдется место играм для геймеров всех типов и возрастов. «Я рассчитывал, что средний балл Knack окажется не ниже 70 и все еще надеюсь, что он поднимется до этой отметки, — отметил президент. — Стоит обратить внимание, что эта игра очень проста в управлении и использует всего три кнопки — такой проект, да еще и в стартовой линейке консоли нового поколения, вряд ли могли оценить высоко. Это незамысловатая семейная игра, которую стоит купить в дополнение к Call of Duty: Ghosts, Assassin’s Creed IV: Black Flag или KillZone: Shadow Fall».
Впрочем, омрачить начало нового поколения PlayStation такие неурядицы, уверен Ёсида, не способны. «Поколение PS4 не только завершит эволюцию мощных игровых систем, но и ознаменует начало эпохи игровых сервисов, в том числе основанных на облачных технологиях и использовании мобильных устройств, которые станут частью единой экосистемы, — сказал Ёсида. — В свое время трудности на старте PS3 и сильная конкуренция на американском рынке заставили нас пересмотреть нашу политику и переопределить ценности компании, поэтому сейчас мы как будто заново приходим в индустрию». В той же беседе Ёсида пролил свет на причины отсрочки одного из самых ожидаемых эксклюзивов консоли, DriveClub. Выяснилось, что дополнительное время разработчикам понадобилось в первую очередь для реализации социальных возможностей игры — к моменту установленной ранее даты премьеры на этот счет у них были лишь сырые идеи, требовавшие развития.
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| Dead |
Дата: Пт, 15 Ноя 2013, 14:05 | Сообщение #243 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1713
|
Сегодня в США стартовали продажи PlayStation 4, однако некоторые пользователи успели не только получить консоль за несколько часов до ее официального запуска, но и пожаловались на брак. Большая часть жалоб связана с некорректной работой программного обеспечения и порта HDMI. Sony оперативно отреагировала на критику в адрес PlayStation 4, выпустив официальное заявление.
Представители компании сообщили, что брак составляет не более 0,4% всех консолей, отгруженных покупателям, поэтому никакой катастрофы на самом деле не случилось. «Многие люди сообщают о проблемах с PlayStation 4. Но мы ожидали такой результат. Это типичная ситуация для нового продукта, выходящего на рынок. Большая часть владельцев PlayStation 4 довольна покупкой. Мы тщательно отслеживаем все отзывы, но считаем эти досадные мелочи частным случаем, который не омрачит великолепный старт консоли», — говорится в заявлении компании.
Напомним, что до Европы и России новая игровая платформа доберется 29 ноября. В нашей стране базовая версия PlayStation 4 будет продаваться за 18999 рублей.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
| |
| Dead |
Дата: Пт, 15 Ноя 2013, 20:53 | Сообщение #244 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1713
|
Компания Sony официально признала, что в работе цифрового сервиса PlayStation Network наблюдаются сбои — причина возникновения ошибок и недоступности сервиса кроется в запуске консоли нового поколения PlayStation 4. Напомним, что продажи приставки стартовали сегодня в Северной Америке. Производитель консоли уже пообещал устранить неисправности в самое ближайшее время. Пользователей, у которых возникают ошибки E-80E80034 и NW-31453-6, компания просит немного подождать — в своем официальном твиттере представитель Sony рассказал, что после поступления PlayStation 4 в продажу нагрузка на серверы значительно возросла.
Отметим, что немногим ранее компания признала, что процент брака в новых приставках составляет около 0.4. Основные проблемы связаны с работой программного обеспечения и порта HDMI — Sony пообещала устранить имеющиеся неполадки как можно скорее.
Вместе с тем, Sony продолжает свою рекламную кампанию — одновременно с запуском консоли производитель выпустил новый рекламный ролик, который вы можете видеть ниже. Предлагаем вашему вниманию также несколько фотографий с официального запуска консоли в США и Канаде.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
| |
| tupik |
Дата: Сб, 16 Ноя 2013, 15:04 | Сообщение #245 |
|
Не зря его взяли
Сообщений: 496
|
Ну, кто четверку купил? Отписывайтесь, не стесняйтесь.
Quod licet bovi,non licet Iovi.
|
| |
| |
| Dead |
Дата: Сб, 16 Ноя 2013, 15:05 | Сообщение #246 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1713
|
Цитата dawn-town (  ) Contrast - Launch Trailer может этот трейлер в игры а не в новости?
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
| |
| Dead |
Дата: Сб, 16 Ноя 2013, 15:12 | Сообщение #247 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1713
|
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
| |
| Dead |
Дата: Сб, 16 Ноя 2013, 20:35 | Сообщение #248 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1713
|
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
| |
| dw_tn |
Дата: Сб, 16 Ноя 2013, 20:52 | Сообщение #249 |
|
Супер мозг
Сообщений: 4823
|
Sony прокомментировала неоднородные оценки игр для PS4
Сюхей Ёсида несколько расстроен, но полагает, что низкие оценки не повлияют на запуск консоли.
Сюхей Ёсида высказался по поводу рецензий на лонч- тайтлы PlayStation 4. В интервью с Games Industry глава Sony Worldwide Studios рассказал, что его несколько разочаровало, как невысоко некоторые рецензенты оценили выходящие для консоли игры. «Я не так много времени провел за чтением обзоров, но я бы сказал, что они неоднородны. Печально, но не думаю, что это негативно скажется на запуске консоли. Я сам играл в них всех, в Killzone, Knack и Resogun, и был очень доволен. Сейчас я повторно прохожу Knack и Resogun на более высокой сложности: со временем с этими играми по-настоящему свыкаешься. Я уверен, что, если вы приобретете их и поиграете, то будете довольны своим решением», – заявил Ёсида. Из всех игр, выходящих на запуске, разработкой которых занималась сама Sony, худших отзывов удостоилась Knack, в создании которой принял участие Марк Серни, ведущий разработчик архитектуры PS4. Некоторые предположили, что причиной стала нехватка времени, ведь вряд ли Серни мог уделить проекту достаточно внимания, у него было много и других дел. Это предположение, впрочем, Ёсида опроверг: «Нет, я так не думаю. Он тратил, пожалуй, четверть своего рабочего времени на Knack, он был креативным директором и контролировал разработку, так что это вполне соответствовало его должности… Каждый месяц он на неделю прибывал в Японию, работал с командой, они хорошо взаимодействовали». «Я надеялся, что оценки Knack будут в диапазоне от 70 до 80, а последний раз, когда я проверял, средний балл составлял 59-60, и я надеюсь, что он возрастет, – продолжил президент SCE. – В ней используются всего три кнопки, эта игра не из тех, что рецензенты высоко оценят, учитывая, что она выходит на запуске консоли нового поколения. Такую игру, как мы сами говорим, покупают во вторую очередь; ну, вы понимаете, люди могут приобрести PS4 ради Call of Duty, Assassin's Creed или Killzone, но если они заодно купят и Knack, за ней они смогут провести время с семьей или второй половинкой». «Я хочу сказать, что мы, как платформодержатели, не пытаемся угодить только хардкорщикам, предпочитающим шутеры, нам интересны все типы геймеров, но Knack отлично подходит и для core-аудитории, ведь если вы выбираете высокий уровень сложности, она делается действительно трудным и напряженным экшном, – рассказал Ёсида. – Но нашей целью было сделать ее такой, чтобы играть в нее мог любой, даже тот, кто с видеоиграми не знаком. Так что я на высокие оценки настроен не был, хотя им бы мы были очень рады! Killzone другая: она определенно нацелена на core- геймеров, и мы ждем, пока появятся новые рецензии, поскольку представители некоторых сайтов написали, что толком не играли в мультиплеер. Так что, прежде чем высказать свое мнение, я подожду появления новых обзоров».
услуги модератора люкс класса- обратиться.
|
| |
| |
| Dead |
Дата: Вс, 17 Ноя 2013, 10:06 | Сообщение #250 |
|
Не проведешь
Сообщений: 1713
|
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
| |