| Настройка эмуля ps2 для компа |
| WOLF | Дата: Пятница, 24.04.09, 23:52 | Сообщение # 1 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 579
Статус: Offline
| Введение: Прежде чем загрузите архив с эмулятором PCSX2, Вы должны знать, что эмулятор еще далек от совершенства. Запуск большинства игр до сих пор остается только в мечтах, в некоторых играх можно посмотреть заставку и меню, и в очень немногие игры можно поиграть с удовольствием. Эмулятор, в основном, представляет интерес только для энтузиастов и просто нетерпеливых людей. Хотите играть, купите консоль PS2. Ссылка на список запускающихся игр будет приведена ниже, если вашей игры в нем нет или напротив названия указано Nothing, забудьте (пока) об эмуляторе. Итак, ссылка на игры http://www.pcsx2.net/compat.php?c=key Все по алфавиту. Playable = играбельна (но не значит, что в нее будете играть как на Playstation 2) In game = доходит до игры и виснет. Menus = доходит до меню в игре. Intro = проигрывает только заставку. Nothing = запустить не вышло. Ниже, мы пробуем объяснить (тем, кто все-таки решил попробовать это неблагодарное занятие), как правильно сконфигурировать эмулятор PCSX2. Сделаем это пошагово: 1) Загрузить последнюю версию PCSX2 v0.9.2 (http://www.pcsx2.net/downloads.php) 2) Открыть архив и извлечь его содержимое в папку C:\PCSX2 3) Запустить файл pcsx2t.exe или pcsx2.exe которые находятся в папке, куда Вы извлекли файлы. Конфигурация PCSX2 Есть 2 версии эмулятора PCSX2, TLB и VM. TLB версия – файл pcsx2t.exe, VM версия – файл pcsx2.exe. Сначала пробуйте запустить VM версию, следуйте инструкциям. Если программа не смогла распределить память, тогда используйте TLB версию и не волнуйтесь, разница в скорости между эмуляторами небольшая. VM версия, вроде, не работает должным образом без Service Pack 2, или с XP Home, но это не факт. Или сразу инсталлируйте версию TLB. Это – Главное меню настроек PCSX2. Здесь Вы можете изменить параметры заменить плагины эмулятора настройки или PCSX2, так, как Вы считаете нужным. Нажмите Config =>Configure для того, чтоб начать настройку PCSX2.Вы увидите таблицу похожую на ту, что внизу.
Сообщение отредактировал WOLF - Суббота, 25.04.09, 00:45 |
| |
|
| |
| WOLF | Дата: Суббота, 25.04.09, 00:13 | Сообщение # 2 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 579
Статус: Offline
| Выберите плагин SSSPSX Pad v1.7.0 и нажмите кнопку Configur смотрите приклепление 2 Здесь можно переключаться между настройкой первого контроллера и второго нажатием корешков PAD1 и PAD2. Теперь нажмите кнопку Configure для начала настройки плагина SSSPSX Pad: Тут Вы просто нажимайте на названии каждой кнопки и нажмите клавишу, которую Вы хотите назначить на это действие. Если Вы хотите очистить кнопку от назначенного действия, то нажмите один раз и ждите, пока не закончится время. Клавише присвоится значение NONE. SSSPSX Pad поддерживает аналоговое управление. Вы можете назначить аналоговые оси кнопкам "LX,LY,RX,RY". LX для левого аналога горизонтальной оси, LY для левого аналога вертикальной оси, RX для правого аналога горизонтальной оси, RY для правого аналога вертикальной оси. R3 и L3 - кнопки на аналоговой палке PS2 контроллера (самих кнопок на джойстике нет, просто нажимаем на сами аналоги\палочки), R для правой и L для левой как обычно. Выберите плагин PadwinKeyb v0.9.0 и нажмите кнопку Configure. приклепление 3  Добавлено (25.04.09, 00:10) --------------------------------------------- Картинка говорит сама за себя, я думаю, можно догадаться нажать на кнопку с обозначением и назначить ей что захотите, (результат появится в окошечке ниже). Переключаться между настройкой первого контроллера и второго нажатием корешков PAD1 и PAD2. После настройки, нажмите Ok для сохранения. Теперь что касается Аналога на этом плагине. Настроить аналоговый джойстик Вам не удастся, по этому есть только настройки по умолчанию: Чтобы управлять левым аналогом: Удерживайте левую кнопку мыши и двигайте ею как аналогом. Чтобы управлять правым аналогом: Удерживайте правую кнопку мыши и двигайте ею как аналогом. Так как мышь у Вас одна, то второй игрок будет повторять все Ваши движения. Для использования кнопки L3 кликните левой кнопкой мыши. Для использования кнопки R3 кликните правой кнопкой мыши. Чтобы эмулировать Dualshock 2 зажмите левую или правую кнопку мыши, одновременно прокручивая колесико. Испытать это можно в играх "Ace Combat 5" и "Euro Rally Champion". "Enable Logging" функция нужная лишь разработчикам, можно отключить. Плагин иногда глючит и поддерживает не все джойстики. CD/DVD плагины: Тут выберите плагин, который будет отвечать за чтение с Ваших CD/DVD или образов. В пакет PCSX2 вошли плагины EFP Iso CDVD v0.6.0, Linuzappz Iso CDVD v0.5.0, EFP Polling CDVD v0.4.0, CDVDnull v0.6.0 и PEOPS CDVD v1.2.0. Note: Старые плагины CDVDbin и CDVDdraft не работают с эмулятором PCSX2v0.9 потому что они старые. Выберите EFP Iso CDVD v0.6.0 и нажмите Configure Здесь нажмите Browse и выберите образ игры. В последствии его можно будет запустить так Run =>Execute and File =>Run CD. Если Вы нажмете просто Run =>Execute, то сначала запустите Биос, а оттуда игру (как на реальной PS2). А если так File =>Run CD, то запустите игру, минуя Биос. Show configure screen when starting emulation: Если включить, то при нажатии File =>Run CD или or Run =>Execute будет появится экран настроек где Вы сможете выбрать любой имеющийся у Вас образ игры, а потом нажмите ОК. Если не включать, то выбрать образ можно будет только через File =>Run CD или Run =>Execute. Show configure screen when restarting emulation: Тоже самое, но с рестартом (перезагрузкой) эмулятора. Get from Disc: С помощью этой опции можно сделать ISO образ (виртуальный диск с игрой) с диска PS2. Source CD/DVD Device: Выберите источник (привод, где находится диск с игрой) с диском с которого Вы будете делать ISO образ. Iso file: Введите путь и название образа (или нажмите Browse чтобы выбрать путь в ручную). New file compression: Тут выберите метод сжатия для образа. Опция No compression (без сжатия) говорит сама за себя, опция "for speed" процесс будет быстрее, но образ займет много места на диске, опция "for size" медленнее, зато образ будет занимать меньше места на Вашем харддиске. Multiple files (all under 2GB): Эта опция позволяет разбить образ на несколько частей (каждый будет меньше 2 гигов). Очень полезна если у Вас не NTFS разделы, или если Вы хотите разделить образ для хранения на дисках, а то и закинуть в Интернет. Мake file: Создать образ. Convert: Эта опция позволит сжать\разжать образ. В новом окне выберите нужный образ, который Вы хотите модифицировать. Теперь выберите тип сжатия и нажмите Change file. Галочка Multiple files делает то, что описано выше. Выберите Linuzappz Iso CDVD v0.5.0 и нажмите Сonfigure. Этот плагин также имеет возможность сжимать образы дисков для сохранения места на Вашем компьютере. Добавлено (25.04.09, 00:13) --------------------------------------------- Нажмите Select Iso для выбора образа, который Вы хотите запустить или сжать. Если образ уже выбран, то запустить его можно так File =>Run CD или нажмите "Compress Iso" для сжатия. А если выбранный образ уже сжат, то его можно разжать "Decompress Iso". В окне "Compression Method" Вы можете выбрать ".Z - compress faster", сжатие пойдет быстрее, но сам образ станет больше или ".BZ - compress better", сжатие пойдет медленнее, но образ займет меньше места. В Options находится "Enable Block Dump=>'block.dump'". Если галочка стоит, то в корневой папке PCSX2 будет создаваться файл block.dump запущенной игры. Это как бы маленький образ, в основном для дебаггинга. Идет сохранение секторов прочитанных во время запуска игры, чтобы в последствии можно было загрузить этот файл (не игру)без диска. Если игра попробует считать сектора не вошедшие в dump файл, то просто зависнет. Нажмите ОК для сохранения настроек. Выберите EFP Polling CDVD v0.4.0 и нажмите Сonfigure. Этот плагин крайне прост в настройках. Просто выберите букву привода с игрой и все. Внимание! Плагин НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ игр с CD только с DVD! Выберите CDVDnull v0.6.0 Это не плагин, а заглушка, как и SPU2null, попросту ничего не делающий. Нужен он для того, чтобы запустить Демо (File => Open ELF file) или чтоб зайти в БИОС (Run =>Execute). Настроек естественно не имеет. Выберите PEOPS CDVD v1.2.0 и нажмите Сonfigure. Interface: Тут выбираем либо "Win9x/ME - ASPI scsi commands" либо "W2K/XP IOCTL scsi commands". Первое для компьютеров под Windows 9x or Millenium второе для Windows 2000 or XP. Если плагин с выбранной опцией не заработал (например, эмулятор завис или выдал сообщение "error opening cdvd plugin") попробуйте другую. Drive: Просто выберите букву привода в котором находится диск с игрой. Caching mode: Тут Вы можете выбрать, как плагин будет кэшировать считанное. Каждая опция проста и понятна, и не должна создать проблемы для Вас. Для обеспечения максимальной совместимости, рекомендую выставить "Read Ahead-fast,reads more sectors at once". Try to limit speed: Когда включено, пробует ограничить скорость привода до выставленного Вами значения в выпадающем окне. Не все приводы поддерживают эту опцию, по этому включайте ее, только если есть проблемы с чтением диска. Don't wait until drive is ready: (Не ждать готовности привода) Делает то, что написано, если у Вас есть проблемы с плагином, попробуйте включить (может поможет). Check tray state: Проверяет состояние привода. Бесполезная функция. Try again on reading error. Retry count (1-10): Эта опция (если включена) вынуждает плагин прочитать какой-либо сектор на диске снова и снова при ошибке считывания. Рекомендуемое значение скорости (5) не должно вызывать проблем. Show message box on reading error: Опция выдает сообщение о ошибке чтения. Полезно, по крайней мере, Вы будете знать в чем дело и сможете снизить скорость чтения привода, что возможно исправит ошибку. Важно: Тестеры выявили, что плагин не совместим с системами, которые используют драйвера Nvidia Nforce SMBUS. Так что если Вы их используете, не удивляйтесь, если эмулятор (а то и компьютер) зависнет. Единственное решение использовать другой плагин. Dev9 плагины: Этот плагин пытается эмулировать поддержку HDD (харддиска). Пока есть только плагин Dev9null v0.3.0 (входит в пакет PCSX2), и он ничего не эмулирует (плагин-заглушка). Usb плагины: Поддержка USB (Универсальная серийная шина). Пока есть только плагин USBNull v0.4.0 (входит в пакет PCSX2), и он ничего не эмулирует, так, тоже заглушка. Других плагинов пока нет. Нажмите Configure, появится меню, в котором Вы сможете поставить (или снять) галочку "Enable Logging" (Включить запись «логов»). Только для разработчиков и опытных пользователей. Firewire плагины: Единственный плагин FWnull v0.4.0 и он ничего не эмулирует, так как еще одна заглушка. Других Firewire плагинов нет или они еще в разработке. Нажмите Configure, появится меню, в котором Вы сможете поставить (или снять) галочку "Enable Logging" (Включить запись «логов»). Только для разработчиков и опытных пользователей. BIOS (Базовая система ввода\вывода) В выпадающем меню выберите образ БИОСа (если у Вас он есть и находится в папке для БИОСов). Есть только один легальный способ получения БИОСа, это задампить его с Вашей собственной Playstation 2 консоли! И не спрашивайте, где его можно достать, это против правил! Потому, как БИОС Playstation 2 собственность компании Sony, что делает его распространение нелегальным! Если у Вас есть БИОС, но нет консоли Playstation 2, немедленно сотрите его J !
|
| |
|
| |
| WOLF | Дата: Суббота, 25.04.09, 00:24 | Сообщение # 3 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 579
Статус: Offline
| Внимание: Для этого эмулятора требуется БИОС новее, чем SCPH-10000.bin. Конечно, можно попробовать и со старым, но возможны несовместимости с какими-нибудь плагинами. Так же с БИОСом должны быть файлы rom1.bin, rom2.bin, erom.bin и файл SCPH-XXXXX.nvm, где XXXXX означают версию Вашего БИОСа (например, SCPH-34004.nvm). Последний файл создается после настройки Вашего БИОСа, но лучше его просто задампить с Вашей Playstation 2. Повторюсь, НЕ СПРАШИВАЙТЕ, ГДЕ ВЗЯТЬ ЭТИ ФАЙЛЫ, ТАК КАК ОНИ ТАК ЖЕ ЯВЛЯЮТСЯ ЧАСТЬЮ БИОСа! Как задампить файлы БИОСа Вашей PS2: зайдите сюда (http://ps2dev.org/ ) и сюда (http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/65034-dumping-your-ps2-bios.html) Вот и все, что касается настройки PCSX2. CPU настройки: Настройки CPU находятся по этому пути Config =>Cpu. Вы увидите окно подобно этому  Добавлено (25.04.09, 00:19) --------------------------------------------- Первое, просмотрите информацию о Вашем процессоре автоматически собранной эмулятором PCSX2: CPU Vendor: Показывает производителя процессора (AMD or Intel) Family: Модель процессора CPU Speed: Реальная скорость Вашего процессора Features: Показывает возможности\оссобенности Вашего процессора. Очень важно, так как именно по ним Вы будете ориентироваться при настройке эмулятора. Если процессор каких-либо особенностей не имеет, Вы не сможете выбрать их ниже. Вот что Вы можете включить, либо выключить: "EErec - EE/IOP Recompiler": Требуется для получения высокой скорости. Высокая совместимость, обязательно включите, если Ваш процессор поддерживает MMX or SSE. "VU0rec": Рекомпилятор VU0 модуля. Прирост скорости. Включайте (или выключайте в зависимости от запущенной игры) если Ваш процессор поддерживает SSE2. "VU1rec": Рекомпилятор VU1 модуля. Дает прирост скорости, но иногда падает совместимость с некоторыми играми (хотя обычно работает без погрешностей). Нужна поддержка SSE2. "Multi-threaded GS mode(MTGS)": Существенный прирост скорости, но работает только с процессорами имеющими dual core или hyper-threading. Эта опция иногда вызывает глюки и несовместимости (требует рестарта эмулятора после включения). Опция только для процессоров имеющих dual core или hyper-threading при использовании ZeroGS плагина. Если использовать эту опцию с GSdx9 плагином, то эмулятор может зависнуть. "Dual Core mode (DC)": Еще одна примочка (прирост скорости) только для процессоров с dual core и если включена MTGS. При использовании плагина GSdx9 следует отключить. "Frame Limiting(FL)" (ограничение кадров): Тут имеется несколько вариантов. "Normal": Никаких ограничений, прорабатывается все так быстро, как позволяет мощность процессора. "Limit": Скорость ограничивается до 50 FPS для PAL игр и 60 FPS для NTSC игр. Иногда эмулятор не правильно определяет PAL/NTSC регионы диска (возможны глюки). "Frame Skip": Для достижения нормальной скорости, некоторые кадры пропускаются. "VU Skip": То же, что и "Frame Skip", но пропускается еще больше кадров (возможны глюки и артефакты (порча изображения)). Miscellaneous (разное) Теперь опишем, что делают другие команды: File =>Run CD/DVD: Позволяет запустить или выбрать образ игры (в зависимости какой CDVD плагин (и его настроек) Вы используете). Если используете PEOPS CDVD или CDVDraft плагины, то просто запустит CD/DVD в выбранном приводе. Идет в обход БИОСа, сразу запуская игру. File =>Open ELF File: Запускает Демо игры имеющие расширение .elf. Если получаете сообщение "This is not a PS2 game" (это не PS2 игра) попробуете эту команду, может, запустит J. File =>States =>Load/Save/Other: Позволяет сохранять\запускать Ваши сохранки, если в процессе игры нажать ESC. С командой "Other", Вы можете прописать файл по-своему. Не рекомендуется пользоваться командой load states потому что не все плагины могут вернуться в игру. Лучше это делать не выходя из игры клавишами F1 для сохранения,F3 для загрузки и F2 смена слота. File =>Exit: Закрывает эмулятор Run =>Execute: Этой командой можно запустить только Биос (который Вы выбрали), возможно только с плагином-заглушкой CDVDnull. Любой другой плагин предложит запустить образ игры, при отказе (cancel) появится окно "Error opening CDVD plugin". Также с помощью этой команды можно будет вернуться к игре, если Вы нажали ESC. Плагин GSdx9 возможно заглючит в этом месте J. Run =>Reset: Перезапускает эмулятор. Run =>Arguments: Если Вы не знаете, что это такое, то и НЕ трогайте! Run =>Process Priority: В этом меню Вы можете выбрать Normal, High или Low уровни приоритета загрузки процессора эмулятором PCSX2. Это значит, при выборе High Ваш процессор будет занят исключительно эмулятором, а на все остальные процессы используется минимум ресурсов Рекомендуется оставить Normal. Добавлено (25.04.09, 00:24) --------------------------------------------- Config => Configure: Откроет окно настроек плагинов. Graphics/Controllers/Sound/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: Откроет окно настроек конкретного плагина (видео\джойстиков\cdvdrom\dev9\usb\firewire) Memcards: Откроет окно менеджера карт памяти (которое пока не работает). Cpu: Откроет окно настройки Вашего процессора. Patches: Откроет броузер исправлений. Language =>*Insert Language Here*: Выбор языка (если есть перевод эмулятора). Misc => Patch browser: Новая экспериментальная система патчей, все еще не закончена. Patch finder: Новая экспериментальная система поиска патчей, не закончена. Check/Uncheck Enable Console: Показать\скрыть консоль (черное окно с описанием процессов), если совсем выключить, эмулятор тоже выключитсяJ. Консоль нужна разработчикам и продвинутым пользователям. Check/Uncheck Enable Patches: Позволяет включать\выключать патчи. Нужны патчи для пропуска видеозаставок в игре(из-за которых игра может не запускаться или виснуть), для совместимости какого-нибудь плагина. Как создать патч, говориться здесь http://forums.ngemu.com/pcsx2-official-forum/62837-patch-making-dummies-scempegisend.html Help =>About: Показывает имена создателей эмулятора, версию эмулятора и немного «спасибов»J. Help =>Compatibility list: Самая важная вещь!!!!! Список игр, которые удалось запустить!!!! Читать всем, чтоб потом избежать глупых вопросов почему не запускается та или иная игра!!! вот кофигураатцию подправил но эт не моё сразу говорю,а так играйте
|
| |
|
| |
| pvc1 | Дата: Суббота, 25.04.09, 07:26 | Сообщение # 4 |
 Высшая материя
Группа: Администраторы
Сообщений: 3335
Репутация: 134
Статус: Offline
| за инфу конечно респект но версия 0.9.2 уж слишком старая. Всем советую юзать русский мануал с официального сайта разработчика - http://forums.pcsx2.net/thread-2309.html
|
| |
|
| |
| kolan | Дата: Четверг, 11.06.09, 10:29 | Сообщение # 5 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 998
Репутация: 50
Статус: Offline
| Вопрос такой,Эмулятор будет читать игры записанные на сд рв и двд рв?
|
| |
|
| |
| dimm | Дата: Четверг, 11.06.09, 14:54 | Сообщение # 6 |
 Не зря его взяли
Группа: Модераторы
Сообщений: 1114
Репутация: 125
Статус: Offline
| kolan, Конечно будет(привод то комповский), но зачем? Лучше сделать образ на жесткий, считывание и соответственно эмуляция будет плавней.
Play games, not consoles
|
| |
|
| |
| kolan | Дата: Суббота, 01.08.09, 14:04 | Сообщение # 7 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 998
Репутация: 50
Статус: Offline
| Упс,спасибо!я просто в компьютерах не шарю,вот на днях должны привезти,буду практиковаться в прожиге дисков и так далее) Добавлено (01.08.09, 14:04) --------------------------------------------- A для эмуля ps2 тоже надо плагины скачивать?
|
| |
|
| |
| xbox-ua | Дата: Суббота, 01.08.09, 15:11 | Сообщение # 8 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 501
Репутация: 104
Статус: Offline
| Quote (kolan) A для эмуля ps2 тоже надо плагины скачивать? Да, и чем новее плагины тем меньше емуль загружает cpu и gpu.
Сони рулит! _______________________---------________________________________ \______________________xbox-ua________________________________/
|
| |
|
| |
| kolan | Дата: Суббота, 01.08.09, 15:59 | Сообщение # 9 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 998
Репутация: 50
Статус: Offline
| Скока будет весить руссифицированный Эмулятор с самым необходимым?
|
| |
|
| |
| Bethoven1945 | Дата: Воскресенье, 07.02.10, 05:44 | Сообщение # 10 |
 Мы сами не местные
Группа: Пользователи
Сообщений: 98
Репутация: 1
Статус: Offline
| xbox-ua, в 0 9 7 версии куда USB плагин выводится-подключить в компе !
|
| |
|
| |
| Rion | Дата: Воскресенье, 07.02.10, 07:29 | Сообщение # 11 |
 Уже освоился
Группа: PSX-Core
Сообщений: 304
Репутация: 10
Статус: Offline
| Quote (Bethoven1945) xbox-ua, в 0 9 7 версии куда USB плагин выводится-подключить в компе ! Ты можешь по понятней писать?
|
| |
|
| |
| D-Man | Дата: Суббота, 05.02.11, 01:52 | Сообщение # 12 |
 Много знает
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1622
Репутация: 34
Статус: Offline
| тут сегодня повозился в эмуле и позапускал проги, поиграть на моём компе врятле во что получится, но проги летают. вопрос такой, как научить эмуль принимать какую-нибудь мою созданную флэшку принимать как флэшку, ну или что-то подобное, образы делать долго, хочется взглянуть на опл, зарание спасибо!
Sony PlayStation Portable 3004 6.60 PRO B-10 Sony Ericsson Live with Walkman (WT19i)
|
| |
|
| |
| dimm | Дата: Воскресенье, 06.02.11, 03:28 | Сообщение # 13 |
 Не зря его взяли
Группа: Модераторы
Сообщений: 1114
Репутация: 125
Статус: Offline
| Quote (D-Man) как научить эмуль принимать какую-нибудь мою созданную флэшку принимать как флэшку Никак, USB-плагин в эмуле - это заглушка. Никакого функционала он не несет.
Play games, not consoles
|
| |
|
| |
| WOLF | Дата: Суббота, 12.02.11, 03:44 | Сообщение # 14 |
 Подает надежды
Группа: PSX-Core
Сообщений: 579
Статус: Offline
| Итак : Что необходимо для нормальной работы эмулятора PCSX2 0.9.6: Возьмем за основу эмулятор который лежит на этом сайте в софтах. После того как вы скачали эмулятор: Для начала Распаковываем в любой каталог. ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Ни один из каталогов НЕ ДОЛЖЕН СОДЕРЖАТЬ в своем названии КИРИЛЛИЦУ! D:\Games\PCSX2 - правильно. D:\Игры\PCSX2 - НЕ правильно! Заранее в подкаталог bios помещаем свой набор биосов PS2 Настройка -> Настроить -> Папка с bios Также с плагинами. Загрузили проверти языки вот тот что лежит на сайте ps-core MULTI21 ( в нем есть русский язык) активируйте его будет попонятней. (language -> рус) Описание: Современный компьютер Рекомендуемые системные требования: * Операционная система: Microsoft Windows (2000/XP/Vista/7) / Linux / Apple Mac OS X (Intel version). * Процессор: Intel Core 2 Duo @ 3.0+ Ghz или AMD Phenom 9550+ 3.2Ghz+ . Поддержка SSE2 инструкций, SSSE3 для большей скорости. * Видеокарта: любая видеокарта с поддержкой Direct3D 9 или OpenGL 2.1. Примечание: Компьютер должен быть с большой частотой работы, если у вас старый процессор возможны глюки и баги, особенно при видео роликах. Библиотеки и утилиты, необходимые для работы эмулятора, биосы: * Microsoft Visual C++ 2008 SP1 Redistributable скачать (х86) и скачать (х64) * Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable на скачать (х86) и скачать на (х64) Добавлено (12.02.11, 03:10) --------------------------------------------- * Обновление DirectX (онлайн обновление) скачать OpenGL плагины : здесь или здесь Так же, должны быть установлены самые новые версии драйверов, для видеокарт: * nVidia здесь * ATI здесь Ну и конечно же сам эмулятор: * новейшая версия PCSX2_0.9.7 * Оптимальная версия эмулятора PCSX2_0.9.6_Ful здесь на этом сайте * Новые версии эмулятора смотрим: pcsx2 Примечание: Для наилучшей эмуляции некоторых игр, необходимы другие версии эмулятора, которые будут указываться отдельно. Биосы качаем здесь: bios Обо всех изменениях в новых версиях эмулятора можно узнать здесь: тут Официальный форум: здесь Официальный сайт (главная страница) www.pcsx2.net Программа для хранения настроек эмулятора PS2Launcher: тут зарегистрируйтесь!!! Итак, если все соответствует, то приступаем к настройке... Настройка эмулятора: Примечание: Далее будут указаны оптимальные настройки плагинов, необходимые для запуска большинства игр. Запускаем pcsx2-rхххх.exe (где хххх ревизия эмулятора) и видим основное окно эмулятора Добавлено (12.02.11, 03:17) --------------------------------------------- Далее Настройка -> Настроить  Добавлено (12.02.11, 03:35) --------------------------------------------- Здесь нужно выбрать плагины как на скриншоте (снова повторюсь, это оптимальные настройки для большинства игр) Графический плагин (SSE2/SSSE3/SSS4), следует выбирать исходя из того, какие инструкции поддерживает ваш процессор, узнать можно в Config -> Cpu Так же указываем папку с Bios'ами, жмем Set Bios Directory и указываем папку Bios в эмуляторе (папке) Далее отдельная настройка плагинов: Graphics Выставляем: -> Resolution: разрешение, в котором будет запущен эмулятор при старте игры. Вы можете выбрать Windowed для игры в окне, или нужное вам разрешение для полноэкранного режима. Переключаться между оконным и полноэкранным режимами можно с помощью ALT+Enter. -> Renderer: обработчик графики. На выбор предоставлено множество вариантов, но наиболее примелимыми являются DX9 (Hardware) или DX10 (Hardware) (впрочем, к выбору, также, доступен и DX11, но он пока экспериментален). Выбирайте первый или второй, в зависимости от того, какой режим поддерживает ваша видеокарта. Для FFX я рекомендую DX9, для FF12/GoW1-2 можно попробовать DX10, дабы избежать неприятных глюков. Вообще, DX10 на данный момент самый оптимальный режим, но доступен он лишь под Windows Vista/7 и только при наличии соответствующей видеокарты. -> Interlacing: данный режим позволяет избавиться от неприятных глюков вроде дрожания экрана. С помощью быстрой клавиши F5 вы можете подстраивать режим интерлейсинга под себя прямо в процессе эмуляции игры. Если никаких проблем у вас не наблюдается изначально - ставьте None. -> Aspect Ratio: формат изображения (соотношение сторон). Выберите нужный вам формат: 4:3 для стандартной панели, 16:9 для widescreen и Stetrch за заполнения во всю доступную область экрана. -> D3D internal res: внутренняя разрешающая способность графического 3D-рендера. Значения должны быть адекватны модификатору соотношения сторон или, проще говоря, тому разрешению, в котором вы будете запускать игру (чаще всего это разрешение рабочего стола). Для улучшение качества картинки, можно увеличить эти значения в два раза, но с соблюдением пропорций относительно запускаемого разрешения/текущего разрешения раб. стола. Само собой, увеличение значений скажется на производительности. Альсо, помните, что эмулятор сохраняет скриншоты в разрешении internal-рендера, а значит, выставив 2048x2048 вы получите скриншот именно такого разрешения. Галочка опции Native активирует обработку в оригинальной разрешающей способности консоли PS2. -> SW rend threads: количество потоков рендеринга для обработки графики в Software-режиме. Настройка активируется только при использовании Software-рендера. Забудьте про нее вообще, если у вас нет Core i7 разогнанного до 3.0Ghz. -> Texture Filtering: билинейная фильтрация текстур. На современных видеокартах почти не роляет на производительность, а качество текстур заметно улучшает. -> Allow 8-bit textures: ускоряет процесс текстурированмя, за счет чего можно получить пару-тройку лишних FPS. В некоторых играх (GoW2) приводит в различного рода глюкам. -> Wait Vsync: вертикальная синхронизация фиксирует частоту рендеринга кадров в соответствии со значением частоты обновления дисплея. Это улучшает качество изображения при движении камеры обзора за счет устранения горизонтальных разрывов в 3D-изображениях. -> Edge anti aliasing: актуален только для Software-режима, немного сглаживает края обьектов (AA c порогом в 1). -> Logarithmic Z: активирует логарифмическую трансформацию изображения, дабы избежать некоторых графических багов. Акутально лишь для DX9. -> Alpha Correction (FBA): активирует альфа-коррекцию текстур, актуально лишь для DX9. -> Enable output merger blur effect: блюр он и есть блюр, по-умолчанию выключен. Sound Добавлено (12.02.11, 03:27) --------------------------------------------- First Controller Здесь настраиваем управление по вашему желанию. LilyPad, в отличие от других pad-плагинов, представляет почти все возможные интерфейсы ввода, что позволяет избежать проблем связанных с определенным из них (в случае, если у вас таковые). Всего для настройки доступно три типа устройств: клавиатура, gamedevices (игровые устройства, джойстики, гитары, виимоуты и т.д.) и мышь. Для каждого свой набор API ввода, но в большинстве случаев подходит DirectInput. Отдельно стоит упомянуть GameDevices-блок - если вы используете X-pad то есть смысл включить XInput. Среди остальных опций перечислю лишь самые важные Добавлено (12.02.11, 03:36) --------------------------------------------- -> Always hide cursor: скрывать курсор мыши, когда видео-окно PCSX2 активно. -> Allow binding multiple [...]: позволяет назначить несколько эмулируемых кнопок PS2-джойстика на одну кнопку устройства ввода (будь то клавиатура или джойстик). -> Блок "Pads": позволяет настроить multitab-режим (многоджойстиковый режим). -> Блок "Device Diagnostics": стандартная response-диагностика автоматически определенных (Refresh - переопределение) устройств. -> Use GS thread: включить использование gs-потока, вместо CPU или pad потоков. Синхронизация. -> Disable screensaver: отключает скинсейвер во время работы PCSX2. -> Local volume control: локальное (per application) управление звуком для PCSX2, доступно лишь на Vista/Win7. -> Enable loggin: включает/отключает логирование работы плагина. -> Send Escape on windows close: посылает эмулятору escape-ключ в случае, если вы просто закрыли видео-поток. По сути, то же самое что и нажатие Escape. -> Exit emulator on windows close: закрывает эмулятор в случае если закрыто видео-окно. -> Safe fullscreen exit on escape: фикс для полноэкранного режима, когда нажатие Escape приводило к крашу эмулятора. В последних ревизиях GSdx подобное было пофиксено, посему, в актуальности фикса не уверен. -> Save State # in title: включает отображение номера слота быстрого сохранения в заголовке видео-окна. -> Guitar Hero 2 hack: специальный хак для Guitar Hero 2, эмулирующий подключенную гитару (зажимается "влево"). -> Load/Save Bindings: позволяют загрузить или сохранить настройки кнопок. -> Вкладки Pad 1/Pad 2: собственно, сами вкладки, отвечающие за настройку кнопок джойстиков. Cdvdrom на бета версии : Здесь нажимаем Select Iso и выбираем нужный образ игры Сразу скажу - как бы вам не хотелось, но смысла в использовании полноценных CD/DVD-плагинов, читающих данные игры напрямую с оптического диска - нет. Вариант с образами проще и гораздо производительнее. На "Comsress/Decompress Iso" можете не смотреть, они вам все-равно не понадобятся. В противном случае, вы уже знаете что делать и зачем они. На полной версии : Просто выбираем дисковод виртуальный или нет, у меня например стоит программа daemon4123-lite так что приводов ней хватает, не считая Alcohol 120%, UltraISO и тд и тп, и не советую играть с DVD rom рабочий привод, играйте с виртуальных. Прогу на создание виртуальных приводов возьмете: тут Добавлено (12.02.11, 03:38) --------------------------------------------- Все закрываем окно с плагинами. Далее Настроика -> Cpu Use microVU? является спорным, лучше сначала пробовать с выключенным -> CPU Vendor: информация о производителе процессора (AMD или Intel). -> Family: семейство (серия), к которому принадлежит процессор, его полное имя. -> CPU Speed: частота работы процессора. -> Features: поддерживаемый процессором набор инструкций/особенностей. Далее идут сами настройки: -> "EErec - EE/IOP Recompiler": активирует рекомпилятор для PS2-процессора "Emotion Engine". Данный режим многократно ускоряет скорость эмуляции, но только в том случае, если ваш процессор поддерживает MMX и SSE инструкции. Рекомендуется включить. SuperVU: Основной набор рекомпилеров VUx-юнитов PS2. -> "VU0rec": рекомпилятор модуля VU0. По-умолчанию включен и должен быть включен в принципе, так как заметно ускоряет процесс эмуляции. Впрочем, VU0 также является частой причной sps-багов (spikey polygon syndrom) в играх. -> "VU1rec": рекомпилятор модуля VU1. По-умолчанию включен и должен быть включен в принципе, особых багов за ним не замечено, хотя и бывают случаи. microVU: Тоже отдельный разговор. MicroVU не является заменой SuperVU, он эмулирует часть инструкций VU-юнита, т.н. "microVU" и без включенного соответствующего SuperVU-рекомпилера просто-напросто не работает. Основное предназначение microVU - это совместимость, а не скорость. С другой стороны, разработчики в скором времени обещают сделать его треадабельным (многопотоковым), что, я уверен, будет нехилым подспорьем в скорости эмуляции. > "microVU0": включает использование microVU0. > "microVU1": включает использование microVU1. -> "Multi-threaded GS mode (MTGS)": режим многопотокового GS, основное предназначение - ускорение эмуляции. Включайте только в том случае, если вы имеете процессор с технологией HyperTreading или многоядерной архитектурой и видеодрайвер вашей видеокарты имеет поддержку многопотоковой оптимизации. Frame Limiting -> Normal: без лимита. -> Limit: ограничение кол-ва FPS соответственно региону игры (PCSX2 сам определяет его). По-умолчанию, стоит именно этот режим (он нам и нужен). -> Frame skip: использовать пропуск кадров. -> Custom FPS limit: ручная установка лимита FPS. Любое число в данном поле окромя "0" отключает автоопределение лимита. -> Skip Frames when lower than: данная опция позволяет вам указать количество FPS, при достижении значения которых автоматически включается режим пропуска кадров. Актуально лишь при включенном Frame skip'е. -> Consecutive Frames before skipping: указанное здесь число будет использоваться как число последовательных кадров, которые будут отрендерены прежде, чем пропускать следующий за ними кадр(ы). -> Consecutive Frames to skip: число кадров которое необходимо пропустить, прежде чем рендерить следующую за ними последовательность кадров. Далее Настроика -> Карта памяти  Добавлено (12.02.11, 03:42) --------------------------------------------- Здесь указываем путь к картам памяти, папка Memcards. Карты памяти создаются эмулятором автоматически, когда вы форматируете их посредством PS2 Browser'а (Run -> Bios) или в игре. -> Enable NTFS compression: использует NTFS-сжатие карт памяти. Качество сжатия можно посмотреть в свойствах файла карты памяти. По-умолчанию включено. -> Ejects MCDs when loading SaveStates: акутально и, по сути, крайне желатально включить если вы используете функций быстрого сохранения/загрузки. Сия опция заставляет эмулятор переиндексиовать содержимое карт памяти сразу после загрузки квик-сейва, дабы игра, в процессе эмуляции, видела реальное содержимое карты памяти, а не то состояние, которе было загружено с сейвстета. Добавлено (28.12.2009, 01:23) --------------------------------------------- Далее Настроика -> Speed Hacks На бета версии : На полной версии: Vector Unit (VU) Hacks опять же если работает microVU VU Cycle Stealing - в некоторых играх (например Tekken5) если поставить на максимум, прибавляет скорости эмуляции, в других (например TekkenTAG) наоборот замедляет. Emotion Engine (EE) Sync hacks: Позволяет менят cycle rate (скорость циклов) эмулируемого процессора PS2 при рекомпиляции. Default Value - обычная скорость циклов, такая же, как на самой PS2, и, как следствие - менее глючная. Значение "x1.5" наиболее оптимальный вариант между стабильностью и скоростью, значение "x2" дает больший прирост, но приводит к заикающемуся звуку в заставках. Emotion Engine (EE) misc hacks: > INTC Sync Hack: неплохое ускорение и весьма хорошая совместимость со многими играми. > Enable IOP x2 cycle rate: небольшое ускорение и неплохая совместимость с большинством игр. > WaitCycle Sync Hack: небольшое ускорение, однако в некоторых играх может вызывать зависание процесса загрузки уровня/локации. УДАЛЕН в одной из 15xx ревизий как опциональный и включен по-умолчанию. > Idle Loop Fast-Forward: ускоряет небольшое кол-во игр, включая FFX, без известных побочных эффектов. Vector Units (VU) hacks: > Status Flag Hack (microVU only): высокий показатель ускорения и хорошая совместимость. Акутален только для microVU потому как SuperVU делает нечто cхожее по-умолчанию. > Min/Max Hack (microVU only): небольшое ускорение, которое может быть чревато появлением sps и других графических артефактов. Акутально только при использовании microVU. > VU Cycle Stealing: хак, который пишел на замену VU-скипу. Имеет 5 значений: от 0 (выключено) до 4 (максимальное ускорение). Весьма актуален для 3D-игр, таких, как GoW2, однако имеет много побочных эффектов, и чем выше значение - тем их больше. Начиная с моргающих 3D-моделей, заканчивая тем, что каждый фрейм (кадр) сей механизм замедляет обработку данных рекомпилятором EE, из-за чего игровая логика замедляется, а кол-во ФПС, тем не менее, увеличивается (т.н. "ложные FPS'). P.S. Отключение лимитирования FPS решает последнюю описанную проблему. Добавлено (12.02.11, 03:43) --------------------------------------------- Основные пункты меню: • File =>Run CD (Файл => Запустить CD): Запускает игру с диска/образа в зависимости о того, какой CD/DVD плагин вы выбрали. Если вы используете образ диска и не указали в настройках CD/DVD плагина путь к нему, то вам будет предложено сделать это сейчас. • File =>Open ELF File (Файл => Открыть ELF файл) Чаще всего используется для запуска демок в .elf формате. Также используйте этот пункт меню, если у вас возникает проблема с запуском игры через RunCD (к примеру, такая: "This is not a PS2 game"). Для этого в появившимся окне обзора найдите файл типа SLUS_XXX.XX или SLES_XXX.XX, где XXXXX некоторые числа (обозначают версию игры, обычно они находяться на CD/DVD/образе в зависимости от того, откуда вы запускаете игру). • File =>States =>Load/Save/Other (Файл => Записи => Загрузить/Сохранить/Другой): С помощью этого пункта меню вы можете сохранить или загрузить игру, НО рекомендуется делать это не через меню, а используя клавиши F1 для сохранения, F3 для загрузки и F2 для смены слота куда будет сохраняться или откуда грузиться, т.к. при возобновлении игры могут возникнуть проблемы. • File =>Exit (Файл =>Выход): Закрывает эмулятор • Run =>Execute (Пуск => Выполнить): Если вы выбрали в настройках плагин CDVD null, то эта команда просто запустит BIOS, если же у вас выбран другой плагин, путь к диску указан (и он установлен), то эта команда запустит игру через BIOS, т.е как на PlayStation. Если игра уже запущена, и вы вышли из нее (приостановили ее) нажатием клавиши esc, то тогда с помощью этого пункта меню вы сможете возобновить игру (вернуться в нее). Замечание: при использовании GSDX9 при возврате в игру могут возникнуть проблемы. • Run => Reset (Пуск => Сброс): Перезагрузка эмулятора • Run => Process Priority (Пуск => Приоритет Процесса): Здесь вы можете выбрать приоритет процесса Normal(Нормальный)/High(Высокий)/Low(Низкий). Если вы поставите высокий приоритет, то это значит, что большая часть ресурса вашего процессора будет отдана PCSX2, что с одной стороны может увеличить количество FPS, а с другой негативно сказаться на работе других программ/торможении системы. Так что рекомендуется оставить приоритет Нормальным(Normal). • Config (Настройки) => o Configure (Настройка): Открывает основной экран с настройками. o Graphics (Графика)/Controllers (Управления)/Sound (Звук)/Cdvdrom/Dev9/USB/Firewire: Открывает экран конфигурации соответствующего плагина. o Memcards: Открывает менеджер кард памяти. o CPU: Открывает экран настроек CPU. o Patches: Открывает браузер (обзор) патчей, в котором будут отображаться все .pnach файлы, находящиеся в директории /patches вашего эмулятора. Здесь вы можете сделать свой, отредактировать или просто найти нужный вам патч. o Advanced: Настройка дополнительных опций (рекомендуется только для девелоперов, если не знаете что это такое, то и не трогайте!) • Language =>: Здесь вы можете выбрать язык интерфейса pcsx2 из выпадающего списка. • Misc (Прочее) => o Enable Console (Включить/Выключить отображение консоли): Открывает/закрывает дополнительное окно в котором содержится информация о том чем в данный момент ”занят” эмулятор. Если вы не знаете, зачем вам это, то лучше не включайте ее, так как это может вызвать падение скорости эмуляции. o Enable Patches (Включить/Выключить использование патчей): Используется для пропуска видео вставок, которые могут вызвать ошибку при эмуляции. • Help => Аbout (Помощь => О PCSX2): Информация об авторах эмулятора. • Help => Compatibility List: Здесь вы можете просмотреть прогресс в эмуляции той или иной игры, на текущей версии эмулятора. Добавлено (12.02.11, 03:44) --------------------------------------------- Мини-FAQ В. Как сбросить настройки эмулятора, чтобы появился мастер настройки? О. Переименовать название папки с эмулятором, или переместить в другое место, а также удалить файл \inis\pcsx2.ini В. Как сделать чтобы изображение было на весь экран? О. Нажать во время игры Alt + Enter. Информация сборная.Об ошибках в личку плиз.
Сообщение отредактировал WOLF - Суббота, 12.02.11, 03:33 |
| |
|
|
|
|