Результаты поиска
|
|
pvc1 |
Дата: Вт, 07 Окт 2014, 11:43 | Сообщение #5651 | Тема: Movian M7 v7.0.157 |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
4.7.317 Цитата * hls: Various fixes to detect broken variant / segments * ecmascript: Fix some bugs in page.js module * fa: Make it possible to propagate protocol level error codes * Add hts_cond_wait_timeout_abs() and use in mp_dequeue_event_deadline() * fix some lingering ffmpeg -> libav renames * glw: Add positional navigation * glw: If widget does not respond to targeted event, try bubble method * UI: Add wrapping on some places where it was missing … * glw/freefloat: Fix NULL deref Fixes recent regression causing screen saver to crash Showtime * hls: Switch to buffered streaming * hls: Skip over spaces when parsing key=value attribute lists * video: Use prop_create_r() when appropriate * glw: Don't implement own event types in glw when there is avilable 'global' ones * event: Rewrite event_create_playurl and event_create_openurl These function now take a constructor argument and together with some macro trickery this now makes these functions look like they accept named arguments * glw: Add support for unresolved/arbitrary widget attributes * glw: Fix missing TOKEN_LINK -> TOKEN_URI change * glw: Add z sorting * glw: Make it possible to turn off cursor rendering on per-widget basis * glw: Rewrite event handling * glw: Integrate glw_wirebox in glw_renderer pipeline * glw: Move the render job setup to common code in glw_renderer.c * glw: Switch to delayed rendering also for video widgets * glw/container: Add reverse render for container_x * glw: Get rid of non-normalized texture coordinate modes (which is unused) * glw: Make multiopt() view method set current values * glw: Add UI Zoom reset (CTRL/CMD - 0) similar to most apps * glw/container_z: Pick constraints from first widget that has any cons… … * glw/style: Make styles recompute statements that depends on UI scaling * Revert "glw: If weight < 0.1, never autofocus widget" * glw: Include widget ID in glw_get_path() * glw: Add autofocus limit attribute … * This makes it possible to make peremiters in the view tree that automatic focus are not allowd to cross * glw/deck: Initially block all childs from focus * glw: Add style support for generic attributes > alpha, blur, weight, width, height and focus_weight * glw/text: Recompute constraints when padding changes * glw: Add style support * glw: Store parent specific per-item info after widget data * glw: style wip * glw: Substitute gc_set_font with an attribute * glw: Rearrange glw_t to save a few bytes * glw: Add attribute noFocusBlocking * glw: Add focus() method that focus given id * glw/navigation: Add some commented out debug helpers * glw: Make it possible to intercept events before they are passed to glw_navigate * glw: If weight < 0.1, never autofocus widget * glw/navigation: Be a bit smarter when descending into focused childs … If nothing is focused we search using glw_{first,last}_widget which skips over hidden widgets. Also make sure the orientation matches when we consider jumping to the last widget. * glw/container: Improve debug output a bit * event: Add missing action map (ZoomUIReset) * glw: Fix wrap navigation * glw: Make it possible to build without glw settings * media: Add comments to media.h * linux: Fix build fallout * glw/video: Set default values if compiled without MEDIA_SETTINGS * ps3: Include video widget in unlocked rendering * media: Add missing files media_event.? * media: Remove pointless forward declarations * cosmetics: Remove trailing whitespaces * media: Split event handling to a file of its own * media: More refactoring * media: Move media_track_mgr to media_track.h * media: Split codec stuff to a file of its own * media: Split out media_buf -stuff to media_buf.[ch] * media: Split media_queue specific things out to media_queue.c * media: Get rid of per-media_pipeline courier (use global dispatch) * prop: Correctly handle NULL PROP_TAG_LOCKMGR * prop: Fix queue messup in global dispatch * playqueue: Stub playqueue_ functions if playqueue is not built in settings: Add SETTING_LOCKMGR varg * media: Make it possible to compile without media settings * media: Match mp_create() with mp_destroy() * media: Move media-settings to a file of its own * media: Get rid of the media stack * media: Merge mp_destroy into mp_release * media: Rename mp_ref_inc() / mp_ref_dec() to mp_retain() / mp_release() * Move src/media.[ch] into src/media/ * media: Split mp_track_mgr into a file of its own * ps3: Support unlocked rendering * rpi: Fix build after recent changes * glw: Add VDPAU rendering back again after z-ordering broke it * glw: Fix incorrect texture binding * glw: Fix build on linux * video: Use prop_create_r() when appropriate * glw: Add propName() and propSelect() * propName() returns name of given prop * propSelect() issues a prop_select() on the given prop * prop: Fix compile when PROP_DEBUG is set * prop: Add helper to make link to selected iten in PROP_DIR … Use it on multiopt settings to be able to subscribe to currently selected value * glw/image: Fix broken shadow fix * glw: Add support for 'em' postfix to scalar values 1em = $ui.size 2em = $ui.size * 2 * glw/image: Redraw texture if shadow attribute changes * glw: Simplify prop assignments inside block * glw: Make list widgets handle alpha attribute * glw: Make debug attribute draw wirebox around any element * glw: Add layoutFixedWidth and layoutFixedHeight attributes * glw: Revive cursor * osx: Remember window position and start app as active
|
|
| |
|
pvc1 |
Дата: Вт, 07 Окт 2014, 11:56 | Сообщение #5653 | Тема: CEF TN-V11 |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
несмотря на все ухищрения Сони, опять удалось запустить Hello World на этот раз на прошивке 3.30
|
|
| |
pvc1 |
Дата: Чт, 09 Окт 2014, 11:31 | Сообщение #5654 | Тема: Movian M7 v7.0.157 |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
4.7.323 Цитата * ps3: Remove litecoin miner. It's just not worth it * glw: Fix broken subtitle rendering (after z order refactoring) * ecmascript: Move timer functions to global object: This mimics how other JS environments work * ecmascript: Drop debug prints * Move arch-specific files into src/arch/ * upgrade: Fix some rare conditions in upgrade code: Previously Showtime could crash if changing upgrade track setting too frequently
|
|
| |
pvc1 |
Дата: Пт, 10 Окт 2014, 12:02 | Сообщение #5655 | Тема: Сборник приложений для PS3 |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
Переподписанный скринсейвер Solar v4.2 от Condorstrike Цитата Rebuilt the 3D engine. Added more items to UI interface. Added memory counter. Added FPS (frames per second). Added better light engine. Added a 2 hours counter for system turn off. Added ICON1.PAM (animated icon). Added an intro loading screen. Added Solar system trivia. Added some minor MP3 player tweaks. Created 2 version (stand-alone/multiMAN & Rogero Manager built in automatic launching). And a lot more stuff, I should write them down as I golol Скачать:
* Solar 4.2
|
|
| |
pvc1 |
Дата: Пт, 10 Окт 2014, 13:41 | Сообщение #5656 | Тема: Universal Media Server v14.13.0 |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
UMS 4.1.3 Цитата General: Improved default settings for smoother playback on wired and wireless networks Made FFmpeg more reliable when transcoding embedded subtitles Enabled file cache by default Updated logo (subtle) Improved cache handling Disabled FFmpeg deferring to MEncoder for subtitles by default Fixed thumbnails on some Samsung TVs Fixed general bugs Renderers: Fixed unnecessary high CPU usage on LG TVs (thanks, amalic!) Fixed support for Sony Home Theatre Systems Fixed support for Xbox One Improved support for Samsung UE ES6575 TVs Languages: Updated Czech translation Updated French translation (thanks, Kirvx!) Osx - https://sourceforge.net/project....ownload Win - https://sourceforge.net/project....ownload Linux - https://sourceforge.net/project....ownload
|
|
| |
pvc1 |
Дата: Пт, 10 Окт 2014, 13:53 | Сообщение #5657 | Тема: Домашний медиа-сервер [2.33] |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
1.98.1 Цитата Домашний медиа-сервер (UPnP, DLNA, HTTP) (версия 1.95-1.98)
1. Обновлен транскодер ffmpeg-1.dll (версия 2.3.3) - модуль libass включен в ffmpeg-1.dll. 2. Обновлен модуль субтитров (поддержка новой версии ffmpeg-1.dll). 3. Панель главной формы программы "Устройства воспроизведения (DMR)": добавлены кнопки управления воспроизведением. 4. Форма управления DMR-устройством - Плейлист: добавлена кнопка "Автозапуск плейлиста после запуска сервера" (включение данного режима на телевизорах может прервать просмотр ТВ-передач после запуска сервера - будьте внимательны). 5. В музыкальные профили транскодирования добавлена поддержка транскодирования в видео-файл (MIME-тип: video/mpeg, аудио-кодек MP2), может быть использовано для устройств, которые не поддерживают воспроизведение музыкальных файлов (например, некоторые модели iptv-приставок). 6. Внесены изменения в профили транскодирования "Музыка (Визуализация)" и "Фото (Слайд-шоу)" для поддержки транскодирования с кодеком X264 в новой версии ffmpeg-1.dll. 7. Настройки устройства: добавлен режим "Автоматическое чтение свойств видео-ресурса при входе в папку видео-ресурса через папку Транскодирование, если не заполнено поле видео-кодека" (по-умолчанию включен) 8. Добавлен профиль транскодирования "Подкасты (Прогресс обновления)". Если в дополнительные параметры свойств подкаста добавить параметр --progressvideo=on, то в процессе обновления подкаста, который использует функции HmsShowProgress, HmsSetProgress, программа будет формировать видео с полосой прогресса и передавать его на устройство. Работоспособность зависит от особенностей устройства воспроизведения, видео может значительно оставать от прогресса в основной форме программы.
P.S. Вследствие многочисленных внутренних изменений в программе возможна потеря части функциональности программы.
|
|
| |
pvc1 |
Дата: Пт, 10 Окт 2014, 14:15 | Сообщение #5658 | Тема: PS3 CIDTool [2.0.5 BETA] |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
v2.0.4 [BETA] Цитата New version of the system of sharing of ConsoleID with many new features! Security Updates for the sharing of ConsoleID Fixate many parts of code New version of the PS3 UNBANNER New graphics and features for the PS3 UNBANNER Now you can indicate whether the ConsoleID is banned from GTA V or GHOSTS within dell'UNBANNER Nell'UNBANNER Fixed a bug that caused errors in file preparation Minor fixes in the main window All generators have been updated to support PSNPatch v4.65.06 The ENGINE has been updated to support PSNPatch v4.65.06 The PS3 has been updated to support UNBANNER PSNPatch v4.65.06 Fixed the annoying bug that caused the non-closure of the program during the changing of the GUI, the program now closes properly
|
|
| |
pvc1 |
Дата: Вт, 14 Окт 2014, 13:49 | Сообщение #5659 | Тема: SEN Enabler v6.2.7 |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
неправда, проверил только что - все ок ! научитесь юзать мегу
|
|
| |
pvc1 |
Дата: Вт, 14 Окт 2014, 13:52 | Сообщение #5660 | Тема: Чтение дисков CD(PS1) и вход в меню Чипа. Помогите ! |
Высшая материя
Сообщений: 11189
|
по моему это чип простой, ничего в нем нет - https://anders-pristavki.narod.ru/mod_chip_ps2.html Цитата Mirage 5.0 Цена у него низкая, потому что он предназначен только для модели 50008(V9)(моей модели), и в нем нет никаких наворотов типа макровижн, не поддерживает некоторые проги, не поддерживает жесткий диск и другое, но он сделан с учетом всех проблем в 50008 версии(V9), т.е. он просто хорошо читает диски и стабильно работает, и ГЛАВНАЯ его фишка - не портит лазер и микросхему, кот. упр. им, т.к. он специально затачивался под эту проблему! - в отличии от ранних МАРСОВ 2(МА-501). Читает двуслойные(MGS2, GTA SanAndreas, Gran Turismo 4) диски и в ntsc играх PSone есть черная полоса снизу. Мне этот чип очень нравится, мне его советуют все мастера! Так вот, если у вас приставка версии 50008(V9) и вам нужно просто ИГРАТЬ на приставке а не с программами и жестким диском возиться, то точно – 100% этот чип для вас!!
|
|
| |