Retro¥GAMER
Данная игра при поиске файлов на диске не использует конкретное положение файлов - LBA. А при запуске через OPL скорость считывания везде одинаковая, что в начале образа, что в конце, и ограничена скоростью интерфейса (сеть, USB или IDE при внутреннем HDD) по которому проходят данные. Так что при запуске через OPL LBA нужно учитывать только в тех играх, которым это действительно необходимо, одним из ярких примеров является FFX. При записи же на диск, конечно лучше сохранить расположение файлов по LBA, так как разработчики стараются оптимизировать их расположение для быстрой загрузки (если конечно это не русифицированная пиратка, на которой порядок файлов уже может быть нарушен пиратами при сборке образа после русификации).