| pvc1 | Дата: Воскресенье, 24.09.06, 14:07 | Сообщение # 1 |
 Высшая материя
Группа: Администраторы
Сообщений: 3335
Репутация: 134
Статус: Offline
| AR Max Evo HDL Kit (30472 КБ) - европейская и американская версия с дополнительными утилитами. Зеркало
Самый новый универсальный PAL/NTSC кодлист номер 3162 для AR MAX PAL (2,6 мб - в архиве)
Инструкция по пользованию программой на английском языке.
Ссылки для самостоятельного обновления баз данных:
US codelist (около 4 мб) EU codelist (около 3,3 мб)
Утилита для работы с кодлистами на ПК - MAX Codelist Manager 2.3 (18.09.2009)
Скачанным файлом необходимо заменить старый файл в образе и измененный образ записать заново на диск.
Для тех у кого есть глюки с картой памяти и кто упорно не желает пользоваться MC Killer (aka MC Format), в АРМАКСЕ есть опция форматирования. В режиме Memory Card Manager выберите нужную карту и нажите кнопку "квадрат". Не забудьте перед форматированием сохранить в другом месте нужные сейвы
Кстати если кто не в курсе, на пиратском AR Max категорически ЗАПРЕЩЕНО стирать (delete) и перемещать (move) сейвы на картах памяти. Невыполнение этих условий ведет к порче всех сейвов на карте.
|
| |
|
|
| Samoylov | Дата: Четверг, 21.07.11, 22:10 | Сообщение # 331 |
 Мы сами не местные
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Репутация: 0
Статус: Offline
| warezhunter_, вижу несколько вариантов решения твоей проблемы: - конвертнуть сейвы из зависающей версии в независающюю, потом пройти, то место где зависает и обратно конвертнуть сейвы. - запустить нужную версию на эмуле, взломать ее читэнджайном, ну или артмани, сохраниться и сейв закинуть на мемку. я так спайро проходил и в дефджеме всех бойцов открыл. тоже нигде кодов не было.
|
| |
|
|
| warezhunter_ | Дата: Пятница, 22.07.11, 06:18 | Сообщение # 332 |
 Осваивается
Группа: Пользователи
Сообщений: 129
Репутация: 2
Статус: Offline
| Quote (Samoylov) - конвертнуть сейвы из зависающей версии в независающюю, потом пройти, то место где зависает и обратно конвертнуть сейвы. В FFX с NTSC-J в PAL и обратно конвертировать не нужно, сейв просто тупо переименовывается и работает. Quote (Samoylov) - запустить нужную версию на эмуле, взломать ее читэнджайном, ну или артмани, сохраниться и сейв закинуть на мемку. Чем настраивать эмуль, проще взять редактор сейвов и поменять там все что нужно, что я собственно и сделал. Но коды мне всё равно не помешают. Тем более мастер-код уже есть, только осталось портировать остальные коды.
PS2 77008 (без чипа) FreeMCBoot 1.8 PSP 3008 5.03 Gen-C Большой фанат пошаговых jrpg
|
| |
|
|
| pvc1 | Дата: Воскресенье, 16.10.11, 07:16 | Сообщение # 333 |
 Высшая материя
Группа: Администраторы
Сообщений: 3335
Репутация: 134
Статус: Offline
| добавлен последний на текущий день кодлист PAL/NTSC
|
| |
|
|