| Новости!!! |
| Dead | Дата: Понедельник, 02.04.12, 22:21 | Сообщение # 796 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Представители Sony неоднократно заявляли, что компания в ближайшее время не планирует выпускать консоль следующего поколения, так как ресурсы PlayStation 3 еще не исчерпались полностью. Однако собственный источник портала Kotaku утверждает, что работа над преемницей PS3 уже ведется. Более того, он готов раскрыть первые подробности о названии и характеристиках приставки.
По данным Kotaku, новая консоль Sony получила рабочее название Orbis, которое означает «круг» или «кольцо». Возможно, к моменту запуска приставку переименуют, хотя ранее Sony уже использовала латинские слова в именах своих платформ. Достаточно вспомнить о PlayStation Vita, название которое переводится как «жизнь».
Но куда интереснее информация о технических характеристиках Orbis. Похоже, слухи о разрыве отношений с NVIDIA и отказе от процессора Cell оказались правдой. Преемница PlayStation 3 будет построена на чипах AMD — AMD x64 CPU и AMD Southern Islands GPU. Эта связка позволит выводить на экран картинку с разрешением 4096х2160 точек. Orbis будет поддерживать и стереоскопическое 3D, при этом разрешение изображения в 3D-режиме составит внушительные 1080р против 720р у PlayStation 3. Сегодня такие характеристики выглядят невероятно, да и телевизоры, поддерживающие картинку такого качества, в свободной продаже вы вряд ли найдете. Впрочем, к концу 2013 года, когда Orbis и отправится в магазины, ситуация наверняка изменится.
Однако у использования технологий AMD есть и обратная сторона — на Orbis не удастся поиграть в игры, выпущенные для PlayStation 3, так как архитектуры этих платформ будут серьезно отличаться. А вот отказа от оптического привода ждать не стоит — игры для Orbis будут продавать как на Blu-ray, так и через PlayStation Store в цифровом виде. При этом Sony намерена бороться с подержанными играми, на которые сегодня жалуются многие издатели, теряющие из-за повторной перепродажи дисков большие деньги. Разработчики Orbis предусмотрели простой, но эффективный механизм. Каждая новая игра будет привязываться к определенной учетной записи в PlayStation Network, а тому, кто купит подержанный диск, придется оплатить игру, чтобы ее активировать. По слухам, аналогичную систему в своей консоли следующего поколения использует и Microsoft.
Sony по-прежнему отказывается комментировать слухи о следующей консоли, однако источник Kotaku утверждает, что некоторые разработчики уже получили прототипы Orbis, а ближе к концу года в их руках окажутся и финальные бета-версии дев-китов.
На сайте VG247 появилась интересная информация: Sony всерьез намерена выпустить свою следующую домашнюю консоль раньше Microsoft. Как сообщает анонимный источник, технические спецификации PlayStation 4 утвердили еще два года назад, и компания уверена, что релиз состоится до появления нового Xbox, выход которого ожидается к концу 2013 года.
Источник сообщил, что консоль действительно не будет использовать процессор Cell, хотя такой вариант рассматривался очень серьезно. Так, например, в студии Crytek создавали игру, затачивая технологии под работу на 24-ядерном процессоре Cell. Но затем Sony сообщила о смене архитектуры, и разработчикам пришлось начинать работу заново. Напомним, что совсем недавно другой сайт раскопал информацию о том, что в PS4 будет использоваться процессор и видеочип производства AMD. Это говорит о желании компании создать более открытую и дружелюбную для разработчиков платформу, ведь PS3 не раз критиковали за слишком сложную архитектуру процессора.
Информатор VG247 поделился еще одной интересной подробностью. Незадолго до запуска PS Vita компания Sony внесла изменения в начинку портативной консоли, чтобы ее можно было использовать вместе с PS4 в качестве геймпада со встроенным экраном, подобно контроллеру от приставки Wii U. Новую информацию о консоли Sony отправит разработчикам уже в мае-июне, накануне выставки Е3. Надеемся, кто-нибудь из них нарушит соглашение о неразглашении, и поделится с прессой свежими фактами.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
Сообщение отредактировал Dead - Понедельник, 02.04.12, 22:21 |
| |
|
| |
| tupik | Дата: Вторник, 03.04.12, 13:58 | Сообщение # 797 |
 Уже освоился
Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Репутация: 20
Статус: Offline
| Хрень какая-то получается; PS3 еще свой ресурс не выработала а тут PS4 скоро на свет появится. Если такими темпами будут выпускаться новые версии консолей, то в конце концов они будут приравниваться к ПК- хочешь поиграть в новую игру купи новую консоль.
|
| |
|
| |
| Retro¥GAMER | Дата: Вторник, 03.04.12, 14:30 | Сообщение # 798 |
 Не зря его взяли
Группа: Пользователи
Сообщений: 1179
Репутация: 23
Статус: Offline
| а че ты хотел,цикл сони 6 лет,время как раз для смены поколений,а то что потенциал не раскрыт это вина разработчиков и не грамотной политики
|
| |
|
| |
| Dead | Дата: Вторник, 03.04.12, 20:28 | Сообщение # 799 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Quote (tupik) Хрень какая-то получается; PS3 еще свой ресурс не выработала а тут PS4 скоро на свет появится. Если такими темпами будут выпускаться новые версии консолей, то в конце концов они будут приравниваться к ПК- хочешь поиграть в новую игру купи новую консоль. вот в этом то вся и проблема, никто так и не смог раскрыть весь потенциал пс3 и из за этого она и провалилась в продажах, в отличие от пс2. игры для нее разрабатывать очень трудно из за архитектуры процессора, а на одних эксклюзивах компании разработчики далеко не уедут, мультиплатформа для них лучший вариант, и по этому качество этой мультиплатформы и хуже на пс3, так как она разрабатывается для более открытой платформы, в данном случае для бокса. Выпустив пс4 раньше нового бокса они тем самым получат преимущество на рынке, а новый процессор который будет мощнее, но более простой для разработки игр сделает платформу открытой и тем самым они убьют двух зайцев одним выстрелом, так как компании сони уже давно пора вылазить и убыточной ямы. Quote (Retro¥GAMER) а че ты хотел,цикл сони 6 лет,время как раз для смены поколений,а то что потенциал не раскрыт это вина разработчиков и не грамотной политики это не цикл сони это цикл рынка на смену поколений, рынок диктует правила а не компании, а то что потенциал не раскрыт это не вина разработчиков это вина компании производителя которая решила рискнуть и выпустить консоль с слишком сложной архитектурой. даже по современным меркам ее железо очень мощное, но есть ли толк в мощности если безумно трудно и дорого на консоли что то создать.ведь время - деньги.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
|
| |
| Retro¥GAMER | Дата: Вторник, 03.04.12, 23:03 | Сообщение # 800 |
 Не зря его взяли
Группа: Пользователи
Сообщений: 1179
Репутация: 23
Статус: Offline
| у ps2 тоже архитектура сложная и ничего,бешеная популярность плюс до сих пор выпускают (12 лет!!!)так что не фанбойствуй а разуй глаза,вокруг не все такие дебилы как ты думаешь,так что как бы тебе не хотелось это слышать, ps3 со своим супермощным железом отсысывает у не очень мощного хбокса
|
| |
|
| |
| Dead | Дата: Вторник, 03.04.12, 23:54 | Сообщение # 801 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Quote (Retro¥GAMER) у ps2 тоже архитектура сложная ерунды не пиши если не знаешь. Quote (Retro¥GAMER) s3 со своим супермощным железом отсысывает у не очень мощного хбокса так это по моему ты фанатик бокса, а еще мне говоришь о фанбойстве. для начала сам розуй глаза возьми алфавит и научись читать а потом уже почитай информацию, расширь свой узкий кругозор, а потом только попытайся писать что то стоящее. Quote (Retro¥GAMER) вокруг не все такие дебилы как ты думаешь ну по крайней мере в отношении тебя это так
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
|
| |
| Dead | Дата: Среда, 04.04.12, 01:45 | Сообщение # 802 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Слухи о скором выходе новых приставок появляются буквально один за другим, но не все представители игровой индустрии видят смысл в столь скором появлении новых домашних консолей. Например, знаменитый геймдизайнер Уоррен Спектор, создатель Deus Ex, Thief и грядущего Epic Mickey 2, заявил, что новое поколение не решит действительно важные проблемы для индустрии: вместо концентрации на решении творческих задач разработчики опять бросят все силы на улучшение графики. «Я не очень разбираюсь в технической части создания видеоигр, так как отвечаю за дизайн, сюжет и персонажей. Но я считаю, что большая часть сегодняшних проблем, которые требуют решения, находятся именно в творческой, а не технической области», — считает Спектор.
Надо сказать, Уоррен далеко не первый, кто высказывает такое мнение. О вреде слишком продвинутой графики высказывался и Дэвид Джаффе, один из создателей God of War и Twisted Metal, и даже сам Хиронобу Сакагучи, патриарх серии Final Fantasy. Протест Спектора против новых консолей понятен: до этого он создавал Epic Mickey для слабенькой Wii, теперь, после анонса Epic Mickey 2, начал осваивать Xbox 360 и PS3, а тут уже и новое поколение на пороге. Ни минуты покоя!
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
|
| |
| Dead | Дата: Среда, 04.04.12, 01:46 | Сообщение # 803 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Компания Brazzers, которой принадлежат одноименный порносайт и целая сеть порталов для взрослых, решила начать экспансию в мир видеоигр. Эта новость могла бы показаться шуткой, но сегодня на календаре третье, а не первое апреля.
К счастью, разрабатывать собственные игры Brazzers пока не собирается, хотя в будущем и такой вариант исключать нельзя. Пока же короли интернет-порнографии хотят пробиться в спонсоры крупных турниров по файтингам. Кроме того, Brazzers планирует проводить собственные чемпионаты. Об этом в недавнем интервью рассказал директор компании по специальным акциям Роб Стил.
Впрочем, пока инициатива Brazzers не нашла отклика в среде поклонников файтингов, а некоторые и вовсе сочли идею сотрудничества с порносайтом бредовой. Например, Том Кэннон, основатель популярного турнира EVO, заявил буквально следующее: «EVO никогда и ни в какой форме не будет сотрудничать с таким спонсором».
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
|
| |
| Dead | Дата: Среда, 04.04.12, 01:48 | Сообщение # 804 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Консоль Wii не отличалась высокой производительностью и по этому показателю значительно уступала конкурентам от Sony и Microsoft. Похоже, такая же судьба ждет и новую приставку Nintendo.
Компания до сих пор не раскрыла технические характеристики Wii U, однако ждать от нее шикарной графики не стоит. Об этом в беседе с журналистами портала GamesIndustry.biz рассказали сотрудники нескольких крупных игровых компаний, которые попросили не называть их имена. Один из собеседников GamesIndustry.biz заявил, что графические возможности Wii U уступают возможностям PlayStation 3 и Xbox 360. Его поддержал и другой разработчик. «Это действительно так. Она не может обрабатывать графику так же хорошо, как PS3 или Xbox 360. Конечно, в чем-то она лучше, в основном благодаря более современному дизайну. Но в целом Wii U не выдерживает конкуренции», — признал он.
Вполне вероятно, что низкая производительность Wii U объясняется высокой себестоимостью контроллера с дисплеем. Из-за него Nintendo пришлось снижать стоимость других комплектующих, экономя на графическом и центральном процессорах, оперативной памяти и других компонентах. В противном случае розничная цена Wii U могла бы оказаться чересчур высокой.
При этом тот самый уникальный контроллер вряд ли станет палочкой-выручалочкой для Wii U. Во-первых, консоль сможет поддерживать одновременную работу лишь с одним таким контроллером. Во-вторых, как утверждают собеседники GamesIndustry.biz, связка из PlayStation 3 и PlayStation Vita способна решать те же задачи, что и Wii U, причем даже более эффективно.
Все это не слишком радует потенциальных покупателей Wii U. Однако для них есть и хорошие новости — Nintendo выпустит приставку до конца этого года. Популярный японский ритейлер Media Land сообщает, что в Северной Америке Wii U можно будет купить уже 18 ноября, а через неделю приставка появится и в Японии. Жителей Европы порадовать пока нечем, но они наверняка также получат Wii U до конца ноября. Nintendo эту информацию пока не комментирует, однако стоит напомнить, что в свое время Wii поступила в продажу 19 ноября 2006 года. Судя по всему, производители решили не менять традицию.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
|
| |
| Mr2 | Дата: Суббота, 07.04.12, 14:01 | Сообщение # 805 |
 Уже освоился
Группа: PSX-Core
Сообщений: 423
Репутация: 43
Статус: Offline
| Quote (Dead) а новый процессор который будет мощнее, но более простой для разработки игр сделает платформу открытой и тем самым они убьют двух зайцев одним выстрелом, так как компании сони уже давно пора вылазить и убыточной ямы. Quote (Dead) вина разработчиков это вина компании производителя которая решила рискнуть и выпустить консоль с слишком сложной архитектурой. Причём тут процессор? Язык высокого уровня аппаратно независим.
Сообщение отредактировал Mr2 - Суббота, 07.04.12, 14:02 |
| |
|
| |
| Dead | Дата: Воскресенье, 08.04.12, 03:36 | Сообщение # 806 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Quote (Mr2) Причём тут процессор? Язык высокого уровня аппаратно независим. wacko кто тебе такую глупость сказал? почитай жалобы разработчиков, потом пиши.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
|
| |
| Mr2 | Дата: Воскресенье, 08.04.12, 11:14 | Сообщение # 807 |
 Уже освоился
Группа: PSX-Core
Сообщений: 423
Репутация: 43
Статус: Offline
| Разобрался.У них-же полный доступ к железу.....
Сообщение отредактировал Mr2 - Воскресенье, 08.04.12, 12:13 |
| |
|
| |
| Dead | Дата: Пятница, 13.04.12, 13:11 | Сообщение # 808 |
 Не зря его взяли
Группа: PSX-Core
Сообщений: 1127
Репутация: 54
Статус: Offline
| Минувший финансовый год оказался не самым удачным в истории Sony. Компания зафиксировала рекордные убытки в размере $6,4 миллиарда, из-за которых ей пришлось значительно сократить штат, объявив об увольнении более 10 тысяч сотрудников. Однако поклонники PlayStation могут не волноваться — отказываться от игрового подразделения Sony не собирается. Об этом рассказал исполнительный директор компании Каз Хирай.
Хирай пообещал, что финансовые трудности и сокращения не повлияют на работу подразделения, отвечающего за развитие платформы PlayStation. Более того, игры и игровые консоли станут приоритетным направлением в работе Sony. «Sony решила сфокусироваться на трех сферах своего бизнеса — играх, мобильных платформах и технологиях цифрового изображения. В эти сферы будут направлены инвестиции и новые технологические разработки», — заявил Хирай. Глава Sony отметил, что упомянутые три сектора бизнеса к 2014 году должны обеспечивать до 70% продаж и 85% общего дохода компании.
Одним из способов вывести компанию из кризиса Хирай считает ставку на цифровую дистрибьюцию. Он заявил, что Sony увеличит количество сервисов, доступных пользователям PlayStation Network, и игр, продаваемых по цифровым каналам. Также будет значительно расширена линейка устройств, совместимых с PlayStation Suite.
Ты настоящий мужчина. Если у тебя есть сердце, яйца и стиль.
|
| |
|
|
|
|