PSP Filer версия 5.6

<ВНИМАНИЕ!>
Използвате на СОБСТВЕН РИСК!!!.

<ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ>
Този софтуер може да предизвика "брик" на вашето PSP заради липса на знание от ваша страна или от бъгове, които надявам се да са отстранени. Не пипайте там където не разбирате.
Авторът на програмата не носи отговорност за каквито и да било щети.
(За бъгове можете да съобщавате на mediumgauge@yahoo.co.jp)

- този софтуер използва фонт тип "shinonome".
- за разглеждане на изображения тип PNG, програма използва libpng1.2.8 + zlib.
- за разглеждане на изображения тип JPEG, програма използва jpeg-6b библиотека.

<Filer управление>

-select: показва упътванията
 -circle: сменя езика (Японски, Английски, Испански, Португалски, Немски, Руски, Италиански, Полски, Френски, Сръбски, Украински)
 -square: запаметява езика

-start:
 сменя типа памет (Карта с памет (MS0) > UMD™ > Флаш 0 > Флаш 1 > Рам диск)

-digital up & down:
 движение на курсора

-analog up & down:
 бързо движение на курсора

-digital left:
 демаркира всички файлове в текущата директория

-digital right:
 маркира всички файлове в текущата директория

-analog left:
 демаркира всички директории и поддиректории

-analog right:
 маркира всички директории и поддиректории

-square:
 маркира текущия файл

-circle:
 отваряне/затваряне на директория
 възпроизвеждане на изображение тип .jpg / .jpeg / .bmp / .png
 възпроизвеждане на музикален файл тип .wav / .mp3
 показва файлове

-triangle: меню
   -circle: инструментален тунер и метроном
   -square: озобразяване на паметта
    можете да преглеждате основната памет и вирталната РАМ.
    забележка: не оставяйте конзолата включена на тази функция изисква мн батерия, защото                всяка секунда презарежда информацията.
   -triangle: изключване и включване на тапета, ако използвате такъв
   -R: рипване на UMD диск
    Filer рипва UMD имидж файл в директорията ms0:/iso/
    ако директорията /iso/ не съществува, то тя ще бъде създадена
    ако картата с памет е пълна, сменете я и Filer ще продължи
    и когато приключи, съберете всички файлове (кръстени (*.1, *.2, ... и т.н.) в една папка на компютъра, използвайте "cat.bat", което е създадено в папката на последната част, и ще имате напълно готов .iso файл
   -L: обработка на флаш паметта
    Filer запазва Флаш 0/Флаш 1 имидж върху картата с памет и, когато сме в Хакерски режим, Filer възстановява Флаш 0/Флаш 1 от имиджа. След това е препоръчително да се рестартира системата, за да работят файловете както подобава.
   -up: свързване чрез USB
    в тази версия, Filer изисква да картата с памет да бъде извадена и поставена отново, за да разчита новите файлове
   -right: смяна на цвета
    можете да смените цвета и да запаметите с circle.
   -left: пренареждане на XMB иконите
    За да пренаредите иконите натиснете circle за да селектирате и деселектирате икона и я преместете чрез up & down. Запазете промените със start.

-cross: операции с файлове
   -circle: копирай/премести
     върху маркиран файл: копира/премества всички маркирани файлове.
     върху немаркиран файл: копира/премества текущия файл.
     върху директория: копира/премества всички файлове и поддиректории в текущата директория.
     Забележка 1: преместването е всъщност "копиране и изтриване", така че операцията не може да бъде изпълнена ако няма достатъчно памет върху картата.
     Забележка 2: не е позволено да се модифицират Флаш 0/Флаш 1, освен ако не е активиран Хакерския режим.
   -square: изтриване на файлове
     върху маркиран файл: изтрива всички маркирани файлове.
     върху немаркиран файл: изтрива текущия файл.
     върху директория: изтрива всички файлове и поддиректории в текущата директория.
   -R: преименува текущия файл/директория
   -L: създава нова директория
   -up: показва/променя информация
     върху главната директория на картата с памет/Флаш 0/Флаш 1:
      Показва информация за паметта и структурирането.
      натиснете circle за детайлна информация.
     върху главната директория на UMD:
      Показва информация за размера и за размера, ако направите iso.
     върху главната директория на Рам диск:
      Показва паметта използвана от Рам диск-а.
     върху файл или директория:
      показва информация за файла.
      ако сте в Хакерски режим, можете да променята и параметрите на файлове от Флаш 0/Флаш 1
     върху файл:
      натискайки circle, MD5 на файла ще бъде изчислено.

-R: сортира файловете в текущата директория. (начина на сортиране няма да бъде запаметен)
  сортиране се сменя по реда:
    По име(И) > по тип(Т) > по размер(Р) > по дата(Д) >
    по най-малък размер(р) > по най-стара дата(д) > без сортиране

-L: сменя типа размер:
  по байтове (без директориите), по килобайтове (без директориите), по мегабайтове (без директориите),
  по байтове (с директориите), по килобайтове (с директориите), по мегабайтове (с директориите)

-digital left + R:
  Включва Хакерски режим.
  ВНИМАНИЕ: ИЗПОЛЗВАЙТЕ ХАКЕРСКИ РЕЖИМ НА ВАШ РИСК (НЕ ИЗПОЛЗВАЙТЕ АКО СТЕ НУУБ).

<Разглеждане на текстови файлове - управление>
-up & down: мести курсора.
-analog up & down: бързо мести курсора.
-left & right: движи наляво надясно (работи в FLAT режим).
-analog left & right: движи наляво надясно бързо (работи в FLAT режим).
-LR: (L) предишна страница (R) следваща страница.
-triangle: сменя таба 4/8 (text is reloaded when in BEND mode).
-square: преминава към бинари стил.
-circle: сменя FLAT режим/BEND режим.
 FLAT режим : текста се чете с движение налято и надясно.
 BEND режим : рекста се пренарежда за да пасне на екрана.
 текста се презарежда, когато се сменят режимите.
-start: сменя шрифта
-select: показва упътване
-cross: връща се към Filer.

<Разглеждане на изображения - управление>
-analog: скрол на изображенията
-circle: сменя размера на изображението, така че да е с големината на екрана на конзолата
-square: сменя на бинари режим
-start & triangle: запаметява текущото изображение като тапет
-start & circle: затъмнява изображението
-cross: обратно към Filer
-R*: намаляване на мащаба
-L*: увеличаване на мащаба
-digital right*: следващо изображение в текущата директория
digital left*: предишно изображение в сегашната директория
digital up & down*: завърта изображението
* = потребителя може да промени тези бутони.

<Съвети>
Повечето операции се извършват посредством Рам диска.
PSP-то има 24 МБ за потребителяи ние можем да ползваме около 20.
Затова не можем да копираме и преместваме файлове, които са прекалено голями файлове и когато големи файлове са копирани върху Рам диск-а, Filer не може да изпълнява правилно операциите си, заради Рам-та.
Не оставяйте прекалено много файлове върху Рам диск-а - използва се само като временна памет и е препоръчително да се премахнат всички файлове, веднага след като се приключат операциите.

<Съвети за тапет>
- Ако поставите  wallpaper.bmp/wallpaper.jpg/wallpaper.png (само bmp,jpg & png) Filer ги засича и когато се стартира автоматично ги поставя като тапет.
- Когато разглеждате изображения, натиснете start & triangle, и текущото изображение ще бъде запаметено като wallpaper.bmp и ще бъде използвано за тапет

<Съвети при рипване на UMD>
Въпреки че не е ясно защо, последните 1-3 сектора от UMD не могат да бъдат прочетени от файловата система. Затова когато рипвате iso-то е 2кб-6кб (1 сектор = 2кб) по-малко, отколкото трябва да бъде. От версия 3.9, Filer се опитва да запълни тези "изгубени сектори" по следния начин:

1. Filer рипва колкото може.
2. Filer проверява размера на ISO файла и ако е по-малък отколкото трябва, създава данни, които се запълват с 0.
3. Filer проверява ISO структурата, и ако има данни използващи "изгубените сектори", те се копират на мястото на нулите.
4. Filer добавя новите данни към ISO файла.

Изглежда, че работи перфектно. Ако има проблеми - моля, пускайте доклад и ще се опитам да оправя проблема.

<Благодарности>
Благодарности на djroman за превода на испански.
Благодарности на Me'Katis за превода на португалски.
Благодарности на Experiment1106 за превода на немски.
Благодарности на ikari_kun за превода на руски.
Благодарности на cj92 за превода на италиански.
Благодарности на soulburn за превода на полски.
Благодарности на Mizou93, член на www.psp-ground.net, за превода на френски.
Благодарности на FillerUE за превода на сръбски.
Благодарности на eM82 за превода на унгарски.
Благодарности на RaiderX за направата на иконата.
Благодарности на clint, evilseph, moca, tuw и fergie за помощта в програмирането.
Благодарности на Daniel за поправката на английския.
