- На главную · Последние сообщения

Полная версия сайта
Форма входа
Логин:
Пароль:


Страницы: 1 2 3 4 5 6
Форум » Об играх » Порт Quake 1 для PS2

Порт Quake 1 для PS2
[16] vincent [14.09.09, 21:58]
Протестировал пару версий. Все пашет. Последняя - третья со звуком. Только на моей старушке звук с реверберацией biggrin , может ЮСБ 1.0, а может космос как-то влияет... blink Dimm - респект!
[17] DecK [14.09.09, 22:12]
Везёт. Может хоть ты расскжешь как запустил, какие pak файлы использовал?
[18] vincent [14.09.09, 22:32]
Все делал, как Dimm написал. А паки схватил первые попавшиеся с просторов и-нета. Скачал, видимо, резаную, или шаре-варе, х/з, версию(23,4 мега,) потомуч-то видел образ полной на 400 мгов.(написано: с заставками и прочей требухой). Выдернул паки-паки ежи хирувимы в папку Ай-Ди, и вуаля..
Запуск из папки Пад в видеосистеме по желанию (ну, там, Палы всякие). БиДи так я думал у тя все получилос... sad

Сообщение отредактировал vincent - Понедельник, 14.09.09, 23:03
[19] DecK [14.09.09, 22:39]
Я уже чо только не делал и тупо все папки в маленькие буквы переименовал и с диска запускал и с флешки, какой бы elf не запускал - не идёт :(. Можешь пожалуйста сказать сколько у тебя весят pak файлы в сумме, у меня 50,0 мб.
[20] vincent [14.09.09, 22:49]
Аналогично - 50,1 мб.

Добавлено (14.09.09, 22:49)
---------------------------------------------
Я пробовал с двух разных флэшек, 2-гиговой - Нонейм, и 16 гиговой А-дата. Работало.

Сообщение отредактировал vincent - Понедельник, 14.09.09, 22:49
[21] DecK [14.09.09, 23:00]
Что же за напасть такая! Ладно, попробую первую версию.
[22] vincent [14.09.09, 23:15]
Ну стяни Паки из другого источника, попробуй еще парочку флэх. Подойди к проблеме с огоньком, не вешай нос. biggrin Тем более, что, скажу по секрету, оно того не стоит. Меня чет, совсем не затянуло, я в детстве прошел её на компе, уже все знакомо, а на Зы2 еще Ган да Дарквоч, да Может Рэд Фикшены с Серьёзным Сёмой поглядеть нада....
[23] pz_zzz [15.09.09, 07:59]
У меня вооще всё весит 39 мб, вот дерево каталогов, что где должно лежать
Прикрепления: 8312299.jpg(32Kb)
[24] dimm [15.09.09, 08:10]
pz_zzz,
А зачем у тебя еще и в папке quake папка id1 с копией pak файла. Не трать место на флэшке, не нужна она там. Достаточно иметь ее только в корне. Кстати какой-то косяк в этом порте Quake, у меня два пак файла от коммерческой версии, но зайти я могу только в первый слипгэйт игры. При попытке зайти в во 2,3,4 - мне выдается сообщение, что у меня шароварная версия, звоните туда-то, бла-бла. Надо автору порта черкануть, правда отвечает он очень неохотно biggrin
[25] pz_zzz [15.09.09, 08:26]
dimm спасибо за совет. Гыы у меня только один пак файл wacko и вроде всё работает, т.е. можно выбрать любой уровень сложности.

Слипгейт это ворота-порталы вначале игры, с помощью которых выбираешь уровень сложности, правильно???

[26] dimm [15.09.09, 08:35]
pz_zzz,
Нет это комнаты, где ты выбираешь эпизод(после выбора сложности)
[27] pz_zzz [15.09.09, 08:43]
Понятно, седня гляну нет ли такого же косяка в моей версии.
[28] vincent [15.09.09, 13:34]
Да, Dimm, я тоже заметил эту фишку с шаре-варе - звоните нам...Но разве порталы не открываются по ходу, после прохождения эпизодов в порядке нумерации?
[29] dimm [15.09.09, 14:27]
vincent,
Если честно уже не помню, но по моему сразу должны быть доступны. Я еще автора слезно попросил добавить на текстуры билинейное сглаживание, а то страшновато выглядит как-то окружение.
[30] DecK [15.09.09, 15:19]
Так чё получается папки id и irx должны лежать вкорне, а не в папке quake? Ну блин так бы и сказали, спасибо pz_zzz, за деревоо каталогов!

Страницы: 1 2 3 4 5 6

Полная версия сайта