| Порт Quake 1 для PS2 |
| [16] vincent [14.09.09, 21:58] | Протестировал пару версий. Все пашет. Последняя - третья со звуком. Только на моей старушке звук с реверберацией , может ЮСБ 1.0, а может космос как-то влияет... Dimm - респект! |
|
|
| [17] DecK [14.09.09, 22:12] | | Везёт. Может хоть ты расскжешь как запустил, какие pak файлы использовал? |
|
|
| [18] vincent [14.09.09, 22:32] | Все делал, как Dimm написал. А паки схватил первые попавшиеся с просторов и-нета. Скачал, видимо, резаную, или шаре-варе, х/з, версию(23,4 мега,) потомуч-то видел образ полной на 400 мгов.(написано: с заставками и прочей требухой). Выдернул паки-паки ежи хирувимы в папку Ай-Ди, и вуаля.. Запуск из папки Пад в видеосистеме по желанию (ну, там, Палы всякие). БиДи так я думал у тя все получилос... 
Сообщение отредактировал vincent - Понедельник, 14.09.09, 23:03 |
|
|
| [19] DecK [14.09.09, 22:39] | | Я уже чо только не делал и тупо все папки в маленькие буквы переименовал и с диска запускал и с флешки, какой бы elf не запускал - не идёт :(. Можешь пожалуйста сказать сколько у тебя весят pak файлы в сумме, у меня 50,0 мб. |
|
|
| [20] vincent [14.09.09, 22:49] | | Аналогично - 50,1 мб. Добавлено (14.09.09, 22:49) --------------------------------------------- Я пробовал с двух разных флэшек, 2-гиговой - Нонейм, и 16 гиговой А-дата. Работало.
Сообщение отредактировал vincent - Понедельник, 14.09.09, 22:49 |
|
|
| [21] DecK [14.09.09, 23:00] | | Что же за напасть такая! Ладно, попробую первую версию. |
|
|
| [22] vincent [14.09.09, 23:15] | Ну стяни Паки из другого источника, попробуй еще парочку флэх. Подойди к проблеме с огоньком, не вешай нос. Тем более, что, скажу по секрету, оно того не стоит. Меня чет, совсем не затянуло, я в детстве прошел её на компе, уже все знакомо, а на Зы2 еще Ган да Дарквоч, да Может Рэд Фикшены с Серьёзным Сёмой поглядеть нада.... |
|
|
| [23] pz_zzz [15.09.09, 07:59] | | У меня вооще всё весит 39 мб, вот дерево каталогов, что где должно лежать |
|
|
| [24] dimm [15.09.09, 08:10] | pz_zzz, А зачем у тебя еще и в папке quake папка id1 с копией pak файла. Не трать место на флэшке, не нужна она там. Достаточно иметь ее только в корне. Кстати какой-то косяк в этом порте Quake, у меня два пак файла от коммерческой версии, но зайти я могу только в первый слипгэйт игры. При попытке зайти в во 2,3,4 - мне выдается сообщение, что у меня шароварная версия, звоните туда-то, бла-бла. Надо автору порта черкануть, правда отвечает он очень неохотно  |
|
|
| [25] pz_zzz [15.09.09, 08:26] | dimm спасибо за совет. Гыы у меня только один пак файл и вроде всё работает, т.е. можно выбрать любой уровень сложности. Слипгейт это ворота-порталы вначале игры, с помощью которых выбираешь уровень сложности, правильно??? |
|
|
| [26] dimm [15.09.09, 08:35] | pz_zzz, Нет это комнаты, где ты выбираешь эпизод(после выбора сложности) |
|
|
| [27] pz_zzz [15.09.09, 08:43] | | Понятно, седня гляну нет ли такого же косяка в моей версии. |
|
|
| [28] vincent [15.09.09, 13:34] | | Да, Dimm, я тоже заметил эту фишку с шаре-варе - звоните нам...Но разве порталы не открываются по ходу, после прохождения эпизодов в порядке нумерации? |
|
|
| [29] dimm [15.09.09, 14:27] | vincent, Если честно уже не помню, но по моему сразу должны быть доступны. Я еще автора слезно попросил добавить на текстуры билинейное сглаживание, а то страшновато выглядит как-то окружение. |
|
|
| [30] DecK [15.09.09, 15:19] | | Так чё получается папки id и irx должны лежать вкорне, а не в папке quake? Ну блин так бы и сказали, спасибо pz_zzz, за деревоо каталогов! |
|