-Added subprogram MISC/OSDSYS to launch MC-based OSDSYS kelf (as used for FMCB). For most cases the default path should work with standard FMCB installations, but it is also possible to configure a user-defined path for it, so as to experiment with multiple such kelf files on the same MC.
-Added kernel patcher and kernel patch as designed by jimmikaelkael to make v0 japanese consoles compatible with newer models in use of homebrews. This cures v0 problems for many other applications too (including ESR) as the kernel remains patched for the duration of a session (until next hard reset/power on). This patching is compatible with that to be added into new versions of "Open PS2 Loader" too, and includes conflict protection when multiple patchers are used. This change has no effect at all on newer consoles, but was required to make it possible to keep the homebrew MC modules in future versions of uLE, and still retain uLE compatibility to all PS2 models. -Fixed a problem with uLE initialization, causing problems with the new MC drivers when used on a PS2 of very old model. This change means that 'initsbv_patches' is now called early in 'loadBasicModules', and nowhere else. -Reinstated MC drivers by jimmikaelkael, and thus FileBrowser renaming on MCs -Added corrections by jimmikaelkael to the EE_SIO debug output module of ps2sdk -added the 'sior' module to uLE with changes in "makefile", "launchelf.h", "iopmod_name.h" and "main.c" -Added 'SIO_DEBUG' flag to "launchelf.h" for use only in compiling special debug versions of uLE, that use EE_SIO interface for debug feedback instead of PS2LINK (NB: This is required for debugging with oldest models, as PS2LINK won't work...) -Remerged all of the changes described for beta v4.40j described further below - Updated ps2sdk and existing source files to SVN rev 1682. -Fixed some compiler warnings with the vmcfs driver due to changes in the latest ps2sdk revision. -Removed the modified screen update delay methods, restoring previous functionality.
- обновлен модуль работы с джойпадом "paddata", позволяющий вводить сочетания(комбо) кнопок - исправлена ошибка в модуле mcman, когда возникала ошибка при доступе к карточке памяти через FTP
-Fixed a bug affecting two of the timeout functions changed in v4.37 -Modified CDVD tray checking for browsing to cdfs: -Changed VSync-based timeouts to use Timer() instead, to eliminate PAL/NTSC variations and cure an old bug causing uncontrolled button repeats -Changed libcdvd tray checking, to eliminate a case of FileBrowser freezing
LaunchELF v4.06 (2006.10.13) ps2ftpd new additions and changes: Included ps2ftpd.irx and source changes. -Changed partition filter and removed the codebreaker partition from the hdd partition listing. -Fixed a future year attribute issue with dlanor's fix. ps2sdk changes: -Changed tcpip to use the older working version of lwip(revision 1158). -Changed to an older working version of iomanX(revision 1332). outside source file additions and changes: ps2ftpd\src\FileSystem.c ps2sdk\iop\tcpip\tcpip\makefile ps2sdk\iop\tcpip\tcpip\src\ps2ip.c ps2sdk\iop\tcpip\tcpip\src\include\ lwipopts.h ps2sdk\iop\system\iomanx\makefile ps2sdk\iop\system\iomanx\src\exports.tab ps2sdk\iop\system\iomanx\src\imports.lst ps2sdk\io p\system\iomanx\src\iomanX.c ps2sdk\iop\system\iomanx\src\irx_imports.h
Да-а, чего то давно ULE не обновлялся, раньше каждый месяц пачками выходили, не успевал писать про обновления, пропускал часть версий. А сейчас ? Наверное dlanor чего-то мощное задумал , а может в отпуск ушел , время покажет.
Здравствуйте, меня интересует почему когда я записываю Улаунчер или мультилоадер на сд и вставляю в соньку (у меня слим), он начинает его читать так что на всю квартиру слышно скорость огромная я думаю проблема в том что они на сд, но игры которые на сд от Пс1(MGS1, TEKKEN3) нормально читаются как снизить скорость? меня это напрегает. Работает при этом всё и мультилоадер и Улаунчер. Заранее спаибо. Сорри помойму за оффтоп.
It's easy to forget what a sin is in the middle of a battlefield. " Solid Snake
pvc1,я читал этот фак там всё понятно,не понятно другое,что такое dummy , slus или sles и как их сделать,в архиве uLaunchElf нет таких файлов.и я так понял что имено slus надо прописать в system.cnf
А можно ли запускать uLaunchELF 4.12 с Memory Card... И если да то, какие файли куда кидать? Просто не охота каждий раз вставлять с ним диск потом через него открывать SMS, потом менять на диск с фильмами и тогда только начинать просмотр... Может есть какойто другой вариант... Помогите...
Если чип позволяет загружать приложения напрямую с мемки, то надо положить его под именем BOOT.ELF в созданную на мемке в cлоте 1 папку BOOT. Здесь была тема про загрузку с карты памяти - http://www.ps2software.3dn.ru/forum/2-29-1